上個月介紹過這款桌遊的「基本模式」,上週五則模擬過「霍亂模式」,連結都在文末。今天我們將繼續模擬<史實疾病挑戰模式>的「斑疹傷寒」。
根據遊戲規則,如果只有一個斑疹傷寒的紅色疾病方塊在一個城市,那一樣花費一次行動可移除一個方塊;假如有多於一個紅色疾病方塊在一個城市,那就必須花費兩次行動才能移除一個方塊 (代表斑疹傷寒在人多的地方將更難以治癒)。
相較於上週模擬的「霍亂」,樂浪覺得「斑疹傷寒」在遊玩上難度中等。由於斑疹傷寒須花費兩次行動才能移除一個方塊,除非角色有鄉村醫師,可以好好努力治癒,使各個城市的紅色方塊盡量維持在一個。不然其他角色比較建議採取「預防重於治療」的策略,以放置淨化水源進行預防,讓疫情不致於爆發即可。
角色搭配上,今天模擬的「斑疹傷寒模式」採用的是「鐵路工程師+水手」的組合。完全不是醫療相關專業,改採「交通至上」的方針,鐵路工程師把鐵道鋪遍各地,往來於內陸各大城市;搭配水手自由往來於各個港口城市。藉由便捷的交通網,達成研究疾病的最終目的。
斑疹傷寒可分為流行性、叢林 (恙蟲病) 及鼠類 (地方性) 三種,是由立克次體細菌所引起,立克次體細菌則由蝨、蚤繁殖,主要症狀有發燒、頭痛和皮疹。通常發生於人口集中而衛生條件糟糕的環境,尤其在戰爭時期更容易爆發,像是被圍困的城市或者戰俘營。十九世紀主要肆虐於伊比利半島中部及北部,推測和半島戰爭有關。
直到目前依然沒有相關的有效疫苗。預防方法是遠離傳播媒介、加強衛生清潔;治療方法是使用去氧羥四環素抗生素。
值得一提,在中文當中,雖然都有「傷寒」兩字,但「傷寒」是由傷寒沙門氏菌引起,由蒼蠅傳播,主要症狀有發燒、頭痛和腹痛,屬於「腸熱病」,目前已有傷寒疫苗。和本篇介紹的「斑疹傷寒」屬於不同疾病。
瘟疫危機:伊比利 介紹
瘟疫危機:伊比利 「霍亂模式」