【賽馬娘/ウマ娘】2024年6月CLASSIC盃,賽道與出馬攻略【日版】

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘
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舉行日期:6月20日

東京2400米(中距離),實質為日本打吡,左回、春、雲、重


又來到東京2400米的比賽,相信賽道大家已很熟識了,唯獨不同是加速多了數個選擇:王手,大嗚大放和Sigma速子。也因此出馬傾向會有改變,先差追會變得更有利,逃馬劣勢(差/追 >> 先)。

另外種馬會因Sigma速子,和服素質等關係很多都得重刷,而中距離常客新宇宙因育成傾向會水土不服,可能較難出貨。而大嗚大放的出現讓這次不再只有差馬互鬥,追馬終於有再次跑上來的機會。

東京2400米最大特色就是最終直線有夠長,基本就是誰開追比誰會贏,差追馬在最終彎道跑至大外道開不到追比是無可奈何的事。另外也因最終直線佔比高,根性要求會更大,請盡力1200以上。

賽道圖,可按圖放大

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耐力需求

耐力方面這次以1200+1金回為目標,與長距不同的是耐力只需剛好1200,以滿足在尾盤發動 耐力勝負 的條件即可,無需過剩。多餘的點數全撥給根性,並以1200+為目標。

因此配卡上根卡必備(黃金巨匠),大概會是2速, 1耐, 1根, 1智, 1友人為主。

白值理想數字為 1700+, 1200, 1200~1300, 1200+, 1200,祝好運。


重點一提的加速技

太基本的加速技基本不詳述,這類特別提數個值得一學或要注意的。

王手
先差必備,沒學=不用玩,速度神鷹沒有就去借吧。

君臨(渾身の足取り)
追馬版王手,大嗚大放自帶,進化版為赫焉,追馬必備。

セイリオス
天狼星固有,限制略嫌太多。除了必須第3人氣內才有理想效果,3~5名的限制還滿大的。先行馬留意因逃馬太少不一定能發動,反而在這場讓差追繼承會較易發動。

あっぱれ大判振る舞い
白北固有,在逃馬較少下,先行值得一學。

超光速微粒子の可能性
Sigma速子固有,最終彎道附近發動,先差追都能繼承。但發動時間較短,非必備但打折高值得一學。

紅焔ギア/LP1211-M
原版丸善固有,因丸善相性太低,勉強當父母繼承會影響洗白技及中距離S,可以學但優先度低。


另外迫影,西野花固有等都在加速範圍外,不要亂學。特別用智卡大進的別點錯學了迫影,會搞到重練的。

腳質與出馬概念

這次的腳質理論應是:差~追 >> 先 >>>>>逃

逃偏劣勢的主要原因是先差追不缺加速,東京2400米最終直線又長,變成逃馬很難真的逃到底。情況和與同是2400米,王手能用的法國凱旋門場差不多,逃馬很難逃得掉。

逃馬能夠贏的唯一可能是你的對手與你同樣出逃馬,讓整場逃馬有超過6人以上,那餘下的先差追才真的會輸。所以若真的要玩逃馬那基本必須3逃(高強度的1大逃+2逃),然後拼對手一樣出逃,但真的不建議。

先行因有白北固有/Sigma速子固有,配上王手關係,再配個隨機白技及尾盤偷速技理應有夠爆發力。不過因最終直線太長還是有機會被差追追上,先行能否跑得掉一定程度看追比能否發動,還有自己的根性有多高。因此先行理論應當成是補底而非主力,以及用作佔名次,避免差追跑太前讓自己差追更有利的戰略選擇。

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差馬是這次盃賽的主力,原因主要受惠於第1~6位都能發動的王手,在這次理論多差追的環境下跑多前都不成問題。當然差馬跑得太前會限制加速,第4~5名是個較理想的位置。加速在有王手下配合2個白技,連同終彎偷速技等理論已很足夠。然後就是最終彎道別跑到大外道,和在最終直線祈禱發動追比。差馬要勝利就是道中不論如何也要擠上7名以內,「ウマ好み」絕對不能少。

追馬因多了新技「君臨/渾身の足取り」,配搭其他白技加速終於能夠一戰,官方最近新增的支援卡亦讓追馬道中技能變得充實,理論不會輸給差馬。唯獨注意「渾身の足取り」有第4名的限制(切れ味是第5名),尾盤前跑太後追不上,跑太前又會輸的。另與差馬一樣「ウマ好み」不能少,不過練追馬的相信應該都會用黃金船支援卡學金技版的吧?

出馬一例:

逃馬:(別出逃馬了)

先行:和服東海帝王、目白山峰、Sigma愛麗速子、高尚駿逸、天狼星

差馬:新宇宙、里見王冠、UAF勝利獎券、和服素質

追馬:大嗚大放


逃馬真的不建議

如腳質與出馬概念所說,除非能控制另外兩位對手同出逃馬,做到~6逃局卡死先差追,否則逃馬勝算不大。所以這次就跳掉逃馬不說了。

先行成補底戰力

先行雖然不一定能逃得掉,但為彌補差追穩定性不足,先馬還是很值得使用。先行致勝關鍵是盡量在進入尾盤前拋離與差追距離,並祈禱在最終直線時後方追比發動失敗或被卡死。

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先行角色有和服東海帝王、目白山峰、Sigma速子、高尚駿逸、天狼星等選擇。每名角色各有優勢:如東海帝王自帶回復且固有在幸運先時也能發動。

目白山峰的速度技集中在道中50%後,尾盤前會衝十分強勁;天狼星固有為尾盤即發加速相當強等;高尚駿逸自帶強化版全身全靈。

留意高尚駿逸固有若幸運先會不發,天狼星固有有名次及人氣限制,特別是今天沒有逃馬下意外甚高。

其他的如櫻花千代王、荒漠英雄等也不是不能玩,只是沒有太大優勢。

差馬是比賽主力

差馬的最佳人選繼續是新宇宙,不過因新宇宙智力30%加成關係在目前育成嚴重水土不服,要同時把速力根都升到理想水平可能有一定困難,得洗運氣。

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育成障礙較少的,則有UAF獎券、里見皇冠、和服素質等的選擇。但以上限來說仍然是新宇宙最高。

差馬的優勢在於發揮上會較追馬穩定,特別如新宇宙的固有可以比任何人更容易跑至較前位置。

UAF獎券是東京2400米特化,固有在第三彎道發動正好在道中50%後,相當強力。但留意要發揮6秒效果得第3人氣或以內。

和服素質的道中能力較差,主要靠尾盤的固有和加速衝上前,但畢竟道中弱穩定性不如其餘3人。

追馬要翻身了嗎?

受惠於官方力棒追馬,追馬相隔有夠久終於再次成為推薦腳質。但追馬最佳兼幾乎唯一人選是大嗚大放,畢竟就只有她自帶君臨。

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大嗚大放道中固有效果如新宇宙差不多,與新宇宙分別是少了尾盤提速技,但自帶加速。

但由於新宇宙尾盤能力太強,大嗚大放必須在道中已衝上較前位置才更有可能衝贏新宇宙或其他差馬。

追馬練法和差馬差不多,就學的技能不同,總之要意識道中技能不能少。

智力大進,速度黃金船兩張支援卡是追馬技能來源,也幾乎是必備的,若同時缺乏兩張會很麻煩,或建議不要練追馬。注意迫影在這場地沒用,別在用智力大進時選錯技能。


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