跑步

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《當我談跑步時,我談些什麼》這本書的作者是日本著名作家村上春樹。這本書是一部自傳性質的隨筆集,村上在書中分享了他作為一名長跑愛好者的經歷和感悟。 主旨方面,這本書探討了村上春樹在跑步與寫作之間的內在聯繫。他詳細描述了自己如何透過長跑來找到生活的節奏與寫作的靈感,並反思了跑步對其人格和創作的重
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很喜歡!冩作最需要的就是堅持!
如果說芝加哥是風城的速度與包容,那麼南京,則是金陵的底蘊與溫情。從奧體中心起跑,這座六朝古都用一場42.195公里的旅程,帶大家穿越了歷史與現代,也讓我超越了過去的自己。
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本文透過《佐賀的超級阿嬤》中的故事,反思貧窮和富裕的生活哲學。主角德永昭廣的成長背景揭示了在艱困環境中,如何從阿嬤的教導中獲取生存智慧,以及對生活的熱情與堅韌。文章探討了物質匱乏與心態之間的關係,鼓勵讀者以積極的態度面對生活中的挑戰,並引發對當代年輕人生活狀況的思考。
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【生活日誌記錄思考】 今天龜還活著,真是太好了,看到他還活的好好的,我就打從心裡感到高興。今天早上出門去運動前,特別先過去跟他講點話才出去,結果大樓健身房的跑步機壞了,我跟管理員反應,結果他跟我說大概不會修理了。 大樓健身房太少人在用,維修又要錢,管理委員會就索性不修了。本來有二台跑步機,一台已
這篇文章分享了作者江肉腳在55歲生日時挑戰馬拉鬆的經歷和心得,並介紹瞭如何用幽默和策略來面對跑馬的挑戰。通過抄寫《金剛經》來緩解比賽緊張,保持愉快心情的賽跑心態,和與他人一起享受過程,作者激勵人們追求自我挑戰的精神,讓跑馬拉鬆成為生命中美好的一部分。
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Pygame是什麼? 講到編寫遊戲你會想到什麼程式語言呢? 大多數人可能第一時間會想到Unity之類的程式,但其實Python也能寫遊戲喔。其中Pygame就是為了使用Python寫遊戲所開發的套件,它是一個輕量的遊戲套件,能夠完成大部分遊戲所需要的功能,包括音樂管理、圖形處理及事件處理等等。
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在55歲的生日之際,我決定參加人生第一個馬拉松(我更喜歡馬拉鬆),作為自我挑戰和生日禮物。雖然訓練有限,但我以開心為主導,期待在馬拉鬆中找到自己的步伐和節奏。即使面對傷痛與挑戰,我仍然相信,跑步的最重要意義在於享受這段旅程。一起來支持我,無論速度快慢,最重要的是,快樂地跑步!
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如果可以活到90幾歲,我也算過了人生的三分之一了。 最近常在社群上、節目、朋友中看到,不少人為自己下一階段做了新的挑戰、突破、或是奮力完成一件事! 回頭過來想想自己,什麼是我的人生中,必做的事情呢? 我的bucket list 又有哪些事?
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我深信萬物皆有靈,請讓我們一起愛護大自然的每個生物,讓大家一起享受在地球的時光。
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一個隨性之舉才讓我體會到,原來我的『原力』一直都在!以此開啟我的故事篇章,而後續的故事,雖未必有時間的線性序列,但對我而言或許都是已經安排好人生旅程...。
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