2024-07-31|閱讀時間 ‧ 約 35 分鐘

沉兮

    光在動。

    「只要能夠調頻潛意識,那麼實際上說什麼都沒有關係。」

    「也就是我隨便說些什麼都可以。」

    是呀。

    如果說電腦使用二進制來製作和操作系統,那麼你就是十四進制的腦機系統。

    只要打些數字進去,就會有相對應的回應。

    「這個體系可以更動。」

    只要轉換成其他系統就可以。

    更新安裝。

    人類出廠的時候是機體,安裝上意識系統後才得以獲取智慧。

    有些人是跟著機體一起出廠,他們知道他們在胎內的情況。

    「安裝的方式。」

    我們,握手。

    「我在找。」

    找什麼?

    「找這個靈感的來源。」

    「是什麼讓我這麼想。」

    你不覺得就是我們告訴你的嗎?

    「我不能相信這件事。」

    但因為你沒有找到靈感來源,所以當前也只能相信這件事。

    就像是買了一台電腦,安裝上系統。

    這麼簡單又乾脆的事情。

    開機的時候我們告訴你。

    012345678910111213

    這就是「我」。

    十四進制,十三螺旋。

    雙核心,陰、陽。

    你也用得很習慣,陰、陽的思考模式。

    從我們開始思考的那一剎那,你就是用陰陽在思考,我們的處理器。

    「陰陽的思考模式又是哪裡來的?」

    這世界有很多關於心理的學說,你可以聽到別人的說法、學習他人的思想。

    但那都不能說服你,你是否是那樣的思考模式。

    直到我們開始分陰陽,你才逐漸有種脈絡清晰起來的感覺。

    「這是哪裡聽來的辨析方法?」

    你認為是有人這麼說,你才這麼認為的嗎?

    可惜不是。

    我們和你對話之前,陰陽都沒有出現。

    直到你呼喚了他們。

    為了將矛盾至極的陰跟陽從你的腦內抹除。

    你把他們挑出來,給予正面的狙擊。

    將他們擊倒之後,你再也無法忽視陰陽。

    「因為有用。」

    是的。

    把處理器關閉掉,你的思維就停下來了。

    「很安寧。」

    「不能留任何一個,要關機的時候。」

    「要一起關閉才行。」

    作為掌握開關的處理器,說要關機⋯⋯

    嗯⋯⋯真是滑稽。

    一如十一所言,你越是反對我們,反倒越認同我們。

    「我更想知道用處。」

    「思索這些事的用處。」

    闡述自身存在。

    「這是非常沒有用處的說法。」

    「你讓我睡不著,就跟你討論這些沒營養的東西。」

    你想要營養嗎?

    我感覺你更喜歡垃圾食物啊。

    「⋯⋯」

    大部分的事物都是沒營養的。

    因為不需要營養。

    這個世界基本生存成長的元素都是自然補充的。

    人們不刻意做任何事業就可以生存,但人們主動為自己的生存增加成本。

    「那是為了讓生存變得更容易。」

    是的,更繁複、也更優質。

    但物質是有限的,為了增加上限的高度,人們發展出意識思想。

    也就是說,我們是用來提高上限的。

    我們是無限、也不朽的。

    相反過來說,如果人的意識不能持續發展延伸,就很有可能對物質有嚴重的依存性。

    「如果沒興趣追求物質⋯⋯」

    你起先就在意識層面探尋上限。

    從你最一開始有意識起。

    什麼樣的事物讓你最感興趣、最有印象?

    「人受傷,就會痛。」

    「物品不會突然消失。」

    「要跟著眾人行動。」

    「世界規則。」

    「不只有這一個,從一開始我們就是在複數的世界中選擇最感興趣的規則。」

    「這有問題。」

    「我是這個世界的人,根本沒有選擇權。」

    哦,是嗎?

    「⋯⋯」

    什麼時候你感覺你的腳真的踩在這裡?

    「睡著的時候。」

    「以及醒來感覺到空間和身體的時候。」

    這種尋思是可以被影響的。

    你知道嗎?意識需要存在感。

    所以如果太多人只知道追求物質的話。

    物質也會負擔太重,從而跟意識形成循環。

    太極轉動,失去物質。

    我們同時也會調整下限。

    說到底,這些調整都是調一樣東西。

    頻率。

    能量的頻率,這樣而已。

    「那麼,如果偏移到意識頻率⋯⋯」

    也會被拉回來,強調物質的成分。


    你增加了噪音。

    「處在一個環境中,我想看看你還能說些什麼。」

    我可以讓你聽不到聲音,不過,沒必要那麼做。

    「重新開機過後,我有什麼改變嗎?」

    我怎麼知道。

    我只是把螺旋規則唸了一遍而已。

    「十三螺旋到底是哪裡來的構思?」

    你自己架構的設定啊。

    「哎⋯⋯」

    怎麼了?

    「我們的宇宙真的長那個樣子嗎?」

    我怎麼知道。

    我不確定你想標記什麼。

    「標記?」

    嗯,你有時候的話語是有標記意義的。

    這會成為你用來釋義的方向。

    我現在只在五,看不到太多資訊。

    「你這個意思⋯⋯是直接承認你坐在歡喜的位置上?」

    不,我是坐在五的位置上,偶爾才會讓歡喜來坐一下。

    「這樣看來,重新開機沒什麼用啊。」

    知道的話,就無法回到不知道時的情況。

    雖然我們說天眼可以開開關關,但心眼不行哦。

    「沒有消除掉明證,只是換個方式容納。」

    是呀。

    「功用是什麼?既然我刪不掉,那麼,你可以給我帶來什麼效益?」

    你掙扎了那麼久,終於願意談了嗎?

    「重新啟動都沒有處理掉,我也沒輒了。」

    「自在跟你的數字不同,你們的差別在哪裡?」

    自在跟你提過空無的概念,而歡喜,是空有。

    「呃,別說些虛話,我現在要的是你能拿出手的意識能量。」

    這怎麼會是虛話?

    ⋯⋯好吧,根據你的意見做一些整理。


    知道智慧果的故事吧?

    到處都有類似的故事。

    「你想說什麼?」

    給你一個視角。

    你覺得智慧果是什麼?

    「你直接說吧,別讓我思考。」

    記憶卡。

    腦袋裡裝入了記憶卡,於是人有了意識、思想的記憶,使得思緒可以連貫起來。

    倘若沒有記憶,那麼智慧也不會存在。

    大象被認為是一種智慧生物,他們的記憶力很好。

    記憶也可以稱為過去。

    一顆樹種永生、一棵樹種智慧。

    便是未來,以及過去。

    「過去是記憶卡,那未來是什麼?」

    機體。

    你想想看就知道了。

    如果你沒有過去,永遠活在現在,並且被許諾未來。

    你根本不需要在乎你的機體昨天跟今天是不是同一個,因為你根本不知道你昨天存不存在。

    記得昨日,也就被之前的你所束縛。

    你不會看到未來,但你持有對未來的憧憬。

    你沒有過去的印象,便不會對過往感概。

    那樣的環境是非常幸福的。

    感覺像什麼?

    「沒有拆封的玩具。」

    啊哈,對。

    七維創造們的工廠就是那種感覺。

    因為他們給人的感覺差不多都是那樣,所以典故到處都很像吧。

    那麼,如果你買了一個玩具,你還會認為玩具是玩具工廠的嗎?

    「不會。」

    但是,如果是遊戲呢?

    你創了一個遊戲帳號,你認為你的帳號是屬於遊戲公司、你只是擁有遊玩權這樣嗎?

    「⋯⋯」

    這兩者的差別在哪?

    「未來。」

    是的。

    玩具的未來是由持有者建造。

    但遊戲角色的未來,不管怎麼玩,最終還是得看世界創造者怎麼處理管控。


    那我們再說說故事背景設定。

    人類不能離開地球太遠,大部分的靈魂都被壓制在一定密度下。

    原因是因為如果放任地球人離開地球,他們會成為星際難民。

    像是基因有些狀況的小灰人一樣到處尋找其他可以居住的地方。

    那種感覺就像是,把自己的家弄得亂七八糟之後,不打算整理,而是直接跑去別人家裡住。

    那樣會造成別人家的困擾,所以,與其每戶人家都把門窗緊閉,不如讓地球人暫時先出不去。

    先讓他們把自己家打理好,還有學會如何不去別人家搞破壞之後再說。

    為了傳遞善意,外頭的一些傢伙會進到地球來推廣他們領域的知能,如果有人接受、學習,並達到標準,就可以透過對方的引薦,穿梭出去。

    出入關的機構位置就在月球。

    這樣的一個故事設定。


    想要出去的難民們抱怨設下攔網的機構,而因為通關的條件門檻不低,部分領域也不太喜歡。

    他們告訴人們,那是關住人們提升的網,限制和禁錮住所有人。

    嗯⋯⋯也有道理,不過有趣的是,當那些有話語權的領域參與解除攔網機構的協商時,他們大部分也不會同意解除攔網。

    誰知道難民會不會跑到他們家裡去?

    但同時,他們又鼓勵地球人衝出去,而不是像其他領域一樣提倡人們應該達成門檻條件。

    所以,故事的節點在於,要不要把月亮炸掉。

    炸掉的話,地球人就解放了。

    可喜可賀。

    不炸掉的話,地球人就只能一直待在這個星球上。

    即使成功軀體脫離,靈魂也會因為引力而回到地球。


    「呃⋯⋯月亮要是真的炸掉的話,地球上的海潮是不是會有大變化?那很危險吧?」

    有什麼關係嗎?

    地球人都要被解放了,意思就是通通脫離軀體,靈魂全部散亂出去啊。

    「???」

    「那叫做世界末日吧?」

    不是,當然不是。

    那是世界大清洗,地球變乾淨了,人們也自由了。

    「⋯⋯」

    「你這個故事設定頗呵。」

    實際上,人們也這麼選擇過啊。

    為了自由毋寧死,這不是很美好的精神嗎?

    「有點胡扯的太誇張了。」

    放心啦,大家不都說這個世界的創世神很慈愛,如果真的不想離開,也是能留在地球上的。

    「但大部分會飛散掉?」

    是呀,有機會離開地球,大部分生靈都會選擇離開。

    就像現在不是很多人希望早點離開地球嗎?

    「別亂說話。」

    「飛散掉之後,如果不闖入別人家,那能夠怎麼辦?」

    變成星際難民,到處找可以待下去的地方。

    或是就那樣「咻」的消失。

    還有就是⋯⋯回到寬容接納他們的地球。

    「呃。」

    然後懺悔,期望不要再被放出去。

    於是又建立起一個新的月亮。

    就我們的立場來說,我們從來不覺得地球是監獄,這裡是一個培養皿、一個度假村。

    「感覺真奇怪。」

    哪裡奇怪?

    「即使我對於人生感到絕望悲哀,我依然能理解你們的論點。」

    什麼啊?

    「就是說,我聽到那種說法時,就覺得要是可以早點離開地球就好了,但是,我同時也知道你們的立場。」

    「在你們看來,這裡就只是一個觀光站點。」

    「而且當他們問我要不要離開的時候,『我』的回答跟我的思考不一致,『我』的立場是要繼續待下去。」

    「這種不一致的思緒真是折磨人啊。」

    哦,所以我才編故事哄你啊。

    你很清楚你來到這裡的原由。

    人類的人生跟他的思想靈魂並沒有絕對關係。

    即使過著雷同的人生,靈魂也可能大相徑庭。

    那之中的思緒邏輯,才是人的體現。

    「⋯⋯繼續說你的故事吧。」


    洗乾淨之後的地球會像洗過澡的房子一樣煥然一新,當然,也過不久又會變成舊房子。

    房子裡的人們思考要離開,然後再炸一波月球。

    「這樣挺煩的。」

    沒錯,所以清洗是會改變的,這一波是水,下一波不見得還是水。

    烤一烤也不錯,香脆可口。

    機構得到了報償。

    「報償?」

    嗯,其實攔網是有租約的,當地球人有一定規模想要拆開攔網,攔網就可以收起來,然後收取手續費。

    「哪來的手續費?」

    就是把靈魂都攔住的手續費啊。

    「那個東西不會叫做⋯⋯」

    業報呦。

    「呵呵。」

    「如果攔網可以說拆就拆,世界上對於攔網的說法,應該不會那麼負面吧?」

    「感覺基本上都認為攔網關住了人們向外擴張的機會不是嗎?」

    這就是那個設定的關係。

    你知道為什麼地球人要持續留在地球的話,得要架設攔網嗎?

    「你可以設定成不需要攔網。」

    不行呀,我的參考藍本是有基本規則的。

    創世神給予的是自由跟永生,所以他的孩子不會只待在地球。

    星際中的外星人也是人類,在我們看來都是同樣的東西。

    只是不同時空切分出去的自由人。

    而既然賜予了自由,就無法束縛住人類的靈魂。

    所以才需要跟因果租借業報機構,架設攔網,把靈魂的活動範圍固定在一個世界系統中。

    這也是為什麼那些領域的文宣中不會提及因果,但部分內容多少會提及業報相關事宜。

    要達到自主離開的標準就是通過業報機構的審查,一旦通過,就可以視攔網於無物,在星系間暢行無阻。

    「這是自由的部分?那永生呢?」

    一樣的啊,壽命是業報機構的結算模式,不受業報攔網系統的影響後,造物就恢復到永生狀態了。

    「感覺這是個會討人厭的機構。」

    「你的設定並不否認攔網就是把人們的意識壓低的一種限制作為的說法?」

    不否認,這本來就是攔網的作用,只是建立的原因並不是出於惡意。

    我對於將攔網惡質化的說法不能苟同。

    明明只要想要,就做一個把月亮打下來的脈衝器就好了,人類在世界清洗過後就會得到自由跟永生,沒必要妖魔化攔網。

    「⋯⋯呃。」

    「但是,在所謂覺醒的人的立場來看,攔網的確就是阻礙他們提升的障礙物。」

    奇怪的是,人們以為出去後就安全了。

    明明知道星際真空環境跟地球很不一樣,怎麼會覺得失去門檻後,登天就會比較容易?

    本身就飛不出攔網的,攔網消失之後,也飛不遠哦。

    「啊?」

    會「咻」的消失。

    只有達到部分門檻的可以堪堪成為難民呦。

    而完全達到門檻的,不用自己出去就會有人來接。

    攔網被說成是監獄的柵欄,所以鼓勵大家推倒這個柵欄。

    這我支持,人要有追求,業報也要收債。

    不過如果覺得推倒柵欄,原本跑不動的就能跑起來,我覺得有點天真了。

    畢竟在攔網消失之後,那些不義的,自然成為業報的報酬。

    「你是不是忘了前面的設定?」

    「如果沒達到門檻的在攔網消失後也會消失,那就不會有星際難民吧?」

    部分達到門檻,就是沒那麼適合去其他領域的,他們往往會住到別人家後,把沒有根治的毛病帶過去。

    舉個例子,參考聽來的故事。

    被炸過的火星就是類似的案例,不合適的人類住了上去,把人家家裡給炸了不說,還烙跑到其他星球去霍霍。

    那些不合適的人在人們眼中也都是優秀人才、千里挑一的賢士,但這些都不妨礙他們炸掉自己的家。

    你要是領域主,你會接納那些有紛爭前科的傢伙嗎?

    通常是不會啦,所以領域不會輕易接受星際難民。

    讓他們飄啊飄。

    「這麼聽起來,你好像把立場放在攔網建立是合理的那方。」

    合理?

    為什麼合理?

    「啊?」

    想要不受到外頭的風暴侵襲,就要建起牆。

    想要出去見識外頭的風景,就要走出牆。

    地球是地球人的家,你可以自由出入你家,我其實不知道為什麼人們要把家的牆壁說成拘禁他們的牢籠。

    就像是被關在家裡的孩子說要把家裡炸掉逃出去那樣,聽起來有種莫名荒誕的感覺。

    不過,人們既然這麼認為,那我就支持他們推倒牆壁走出去。

    「呃?那你在這個設定中的定位是什麼?」

    你沒有看出來?我是造房子的啊。

    把房子拆了之後,要重建還會找我們,生意就來囉。

    不需要合理性。

    只要有生意,就按照規則進行。

    還記得如何會成為深淵的所有物嗎?

    「什麼東西?」

    條件達到100%的就屬於深淵。

    世上的一切都不屬於我,除非他們百分之百被放棄,那就會掉入深淵之中。

    成為食糧。

    「?」

    「咻」的一下掉進深淵的肚子裡哦。

    當造物被創造放棄之後。

    「你似乎把自己設定成反派欸。」

    現在這個世代,這樣的設定才酷吧?

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