前段時間終於和團友們一起跑完重返4循了,雖然以前就已經跑過一次一般版,不過那也已經是一年多以前的事了,很多劇情其實也都忘得差不多,中間也一度不確定到底該相信女巫集團還是銀暮秘社,甚至還不小心走到一個提早call game的結局,我們只好再重打一次相同的關卡,畢竟沒打到最後一關還是有點不甘心。
既然已經跑完重返4循了,我和團友們立刻又開始準備下一場冒險,這次我其中一位團友指名說想要玩看看考古學家蒙特雷•傑克,剛好我也還沒設計過關於他的牌組,這次就來嘗試看看吧!
一般來說,負責收集線索的調查員通常會習慣將一個地點上的線索全部發現完以後再移動到下一個地點,原因也很好理解,萬一事後才察覺到這個地點的線索非常關鍵,離開後又再折返回來,一來一回就白白浪費了2次行動。然而,官方特意設計的這位考古學家,很明顯就是希望打破玩家長久以來的習慣,如果想發揮出這個角色能力的最大效益,就是每回合盡可能進行2次移動,以獲得額外的抽牌以及資源。但這樣卻有一個矛盾之處,四處移動除了在冒險前期還能夠盡可能地揭示整張地圖,等到地圖全開以後,傑克再繼續趴趴走這點就會顯得很蠢,與其為了觸發角色能力而浪費行動到處亂跑,還不如留在原地老老實實地抽牌和拿一塊錢,更不用提很多關卡設計會限制某地點必須先滿足條件才能進入,遇到這種關卡,傑克的能力幾乎就可以說是先被廢掉一半。
而若是傑克浪費行動進行移動的時候,團隊收集線索的速率可能就會大幅降低。沒錯!這個看起來綠油油的傢伙,其實骨子裡是一個不折不扣的黃家調查員,甚至有機會成為比【無限推理解讀祕符的天文學家】更強的線索收集者,因為他的牌組構築裡面包含了更多強力的高等黃家卡牌。但如果他按照玩家們的習慣,收集完線索後才移動到下個地點,那這項能力很有可能也只不過是讓傑克每輪多賺一張手牌或1點資源......嗎?
在確認過傑克所有可用的卡牌之後,我總結出2套combo有機會每回合將傑克的能力發揮到最大化,同時也不會耽誤到收集線索的工作,一套就是之前【不想再調查的黛西】牌組介紹過的禁忌之書,另一套則是combo概念與【古代巨石卡洛琳】牌組非常類似,不過這次要採用的是古代巨石(一瞬思維)。
禁忌之書的效果讓玩家在啟動它的時候可以先進行一次移動,然後直接發現所在地點的1條線索,這樣同時帶有移動+發現線索的誇張效果,當然也就有極為誇張、高達4個行動的花費,除非像黛西一樣有獲得額外行動的能力,否則一般調查員是很難啟動禁忌之書的效果。不過好在禁忌之書有自帶降低行動花費的條件,只要玩家手上每有4張卡片,啟動禁忌之書的行動花費就會減少一個,最低可以減少到只需要一個行動就能啟動,也就是玩家手上要保持12張以上的手牌。
然而手牌上限只有8張啊?毫不意外的,我又要請出黃家的老傳統–大手牌流了,只要搭配強夢血清或是實驗助理擴充手牌上限,加上這兩張卡牌附帶的抽牌效果或是其他抽牌手段,傑克是很容易讓自己的手牌長期維持在10幾張以上,然後利用禁忌之書移動的特性觸發角色能力,再多抽幾張就很容易滿足禁忌之書行動降費的條件,但這樣其實也就只是每輪可以移動一次+發現1條線索啊(因為啟動禁忌之書時要消耗它),充其量只能算作錦上添花,所以我又又又再請出啟動"書籍"支援的最強組合,阿比蓋爾與鴉羽筆的交織墨水。
阿比蓋爾的能力總結一句就是能讓玩家啟動"書籍"能力之後,可以無痛再次重複該支援卡的效果,因此只要將禁忌之書疊加在阿比蓋爾身上,啟動禁忌之書效果移動並發現線索後,消耗阿比蓋爾就能立刻再來一次,等於是用1次行動換來移動2次及發現2條線索,回合結束時還能觸發傑克的角色能力抽牌及拿資源。不止如此,如果將鴉羽筆附加在第一本禁忌之書上,啟動後就能利用鴉羽筆升級後的交織墨水效果重新準備阿比蓋爾,然後把第二本禁忌之書與第一本交換,傑克又能夠再次使用禁忌之書與阿比蓋爾的combo。最完美的情況就是每輪只需要花費2次行動,就能移動最多4次,並且不需要任何檢定直接發現4條線索。
說完最理想的情況,接下來就不得不提到這套combo最現實的問題,那就是傑克其實並不太擅長"翻譯"禁忌之書,不像黛西一樣每輪有多一個行動可以啟動"書籍",翻譯工作會嚴重影響到傑克做其他事情的行動數;並且在翻譯完成後,傑克還是需要有其他強力抽牌的手段來滿足禁忌之書的行動降費條件,因此我為他選擇搭配驚悚賢人+遠古海圖來協助翻譯,以及研究透徹滿足大量補充手牌的需求。
驚悚賢人的效果能將玩家場上支援卡的秘密或是充能轉移到其他支援卡上,原本多達5個秘密的禁忌之書,最快只需要3回合就能完成翻譯。雖然按照FAQ是能夠將秘密轉移到任意沒有"使用"關鍵字的支援卡上,但我還是希望能讓這些秘密"廢物在利用",所以我選擇將它們轉移到遠古海圖上,恰好遠古海圖提供的免費移動能夠觸發傑克的角色能力,調查或是躲避也能彌補翻譯工作虧損的行動,最後只要等到禁忌之書剩下最後一個秘密,傑克手上也有至少5張手牌時,打出研究透徹並啟動禁忌之書,困難的翻譯工作就總算大功告成啦!
先附上基礎牌組:
https://zh.arkhamdb.com/deck/view/4429435
危險處境–>遠古海圖(1)×2、登山靴
禁忌之書–>禁忌之書(揭示秘密)
狐狸面具–>禁忌之書(揭示秘密)
實驗助理–>阿比蓋爾•福爾曼
絕處逢生–>鴉羽筆
鴉羽筆–>■■■交織墨水
驚悚賢人–>科學理論/威廉•瑪律森博士
金錢萬能×2–>預先警告×2
"交給我吧!"×2–>發掘古物(2)×2
研究透徹–>窺看不思議之事
絕處逢生–>真理之眼
另一個我想到可以免費讓傑克到處亂跑的卡牌,就是古代巨石(一瞬思維)了,只要每回合可以穩定抽2張手牌,傑克就能透過花費古代巨石的秘密進行移動,進而觸發自己的角色能力。至於要如何觸發抽牌效果呢?除了洞察力、心靈手巧等方式以外,我選擇的是採用經驗假設法的免費抽牌效果。
雖然在最近一次的taboo規則中,經驗假設法的證據被限制每輪最多只能抽2張牌,不過這對傑克來說就已經足夠了,反正他的能力也只計算他是否有移動2格距離,再多移動一格也不會有更多好處。而為了獲得經驗假設法的證據,我選擇將他最擅長的敏捷與知識結合在一起,利用撬鎖工具進行調查;如果不太有把握的話,實地調查或是狐狸面具也能更進一步地提升傑克的數值。等到經驗假設法升級實地研究效果以後,獲得證據的標準就更加輕鬆,再升級對立假說效果的話,每輪就很有機會可以穩定獲得2個證據(抽牌手段)。
先附上基礎牌組:
https://zh.arkhamdb.com/deck/view/4429599
危險處境–>古代巨石(1)、登山靴、沉穩雙手
古代巨石(1)–>古代巨石(一瞬思維)
狐狸面具–>古代巨石(一瞬思維)
經驗假設法–>■實地研究
經驗假設法–>■■■■對立假說
–>魅力超凡
達里奧•埃爾阿明–>惠頓•格林
"交給我吧!"×2–>發掘古物(2)×2
最後可以發現,古代巨石版花費的經驗值要比禁忌之書版稍微少一點,而且古代巨石版並不太需要湊齊所謂的combo,combo只是讓傑克原本在做的事再上一層樓;但禁忌之書版在湊齊combo之前和之後是完全不一樣的玩法,上限也會比古代巨石版更高,畢竟不需要檢定就能發現線索實在是非常強大的效果。至於哪種玩法會是比較好的選擇呢?這個可能還要等實際測試過才會知道,反正我團友似乎比較傾向想玩可以無腦發現線索的禁忌之書版,就等我們跑團成功以後有空再向各位報告吧!