寫在新的一年剛開始,算是給自己一個小整理跟小記錄。這半年多來,迷上玩楓之谷Artale繁中服,其實最初只是因為遊戲營運本身的一些問題,導致玩家必須長期螢幕錄影保障自己權益,想想與其電腦收藏一堆遊戲錄影影片,不如直接開個YouTube實況記錄,稀哩呼嚕做完最基礎的設定,就這樣開始了。
一開始就設定不開視訊鏡頭,實況一直都被我設定成「輔助遊戲」的角色。過程中慢慢開始有同樣玩遊俠的玩家來問問題,起初也只打算打字回應。只是本性上我還是願意跟大家聊聊,有些問題打字講不清楚,而且會干擾到我玩遊戲(?),於是就這樣開始上麥了XD
不過沒人問問題的時候,我還是會默默關上麥打自己的遊戲,追劇兼練功。
不知不覺,開始越來越多觀眾,加上看到有楓之谷Artale和頻道主的合作活動,也抱著試試看的心情去報名,想不到全都給資格(?),於是多了官方的資源可以給觀眾抽獎,加上覺得是官方的宣傳資源,所以抽獎前也都會廣播,頻道就慢慢越來越多人看到,也有了願意加入會員的人(我到現在都不知道他們在想什麼),也慢慢越來越沒有可以關麥不講話偷懶的機會XD
大概到這時候才開始覺得自己算是個「遊戲實況主」。加上楓之谷Artale本身的一些問題,有些空窗,我自己平常也會玩其他遊戲,偶爾跟朋友玩一些耍白癡的遊戲,都開始慢慢在實況上呈現。會接觸到新的觀眾,也可以知道大部分因為楓之谷認識我的觀眾未必會來看其他遊戲,總之算是用很粗淺的方式,慢慢體驗一個遊戲實況主的感覺。
到去年大約Q4回頭看,突然意識到,其實我們這個年紀(剛30)的人,或者說至少對我來說,確實曾經有過要「經營自媒體」的想法。或許是斜槓、副業、或是興趣、分享欲等等,但我也從來沒想過會是以「遊戲實況主」的方式開始做這件事,且好像,還真的有些人喜歡,開始有陌生人互動、跟台,莫名其妙地完成了一件曾經想做的事。
意識到這個連結之後,突然覺得好像也可以任性一下,反正四捨五入也是「我的自媒體頻道」,所以就嘗試了一個小企劃,一邊打遊戲開直播,一邊跟觀眾分享ESG的概念和SDGs各項意涵。事前也跟常來的觀眾們打滿預防針,這段會很無聊、只是我的任性、想問遊戲有關的問題我還是會回答~想不到還是有些觀眾願意聽,願意用他們的生活經驗或工作遇到的永續議題來討論,這點說實話我非常感動。
未來生活會有一些小轉變,對特定遊戲的熱情也會慢慢退燒或轉移,或許不再能維持當時的開台頻率,但目前還是會繼續~這半年多來這個遊戲實況頻道坦白說帶給我很多新鮮的體驗,很神奇,很多陰錯陽差,回頭看好像都是好的結果。
寫在這時候也是因為,目前頻道將近1,000訂閱了,即將觸及YouTube的收益門檻。我希望,自己,不要忘記做這件事的初衷。當然也從來沒想過要以這件事為主業,但「賺點額外收入」這個想法還真不敢說沒有過。無論如何繼續真誠對待觀眾、真實面對自己的情緒和想法,記得自己是為了開心好玩才做這件事。這是最最最重要的。

如果願意的話,也歡迎大家一起來實況台玩,聊聊天談談心,或討論遊戲攻略,都很好~如果有訂閱這個頻道的話,我都會建議我的觀眾們「關掉小鈴鐺和通知」,因為我覺得那真的很擾人XDD 有看到影片推播再來看就好了,這樣我就有比較多機會先偷懶一下 哈哈~












