— 你在前面學到:兩介質交界會有反射與折射,反射強弱看阻抗 η。
但真實工程更常見的是「三明治結構」:例如 PCB(銅/阻焊/FR4/玻纖)、天線罩(空氣/塗層/泡棉/外殼)、封裝(空氣/樹脂/玻璃/基板)。波走進去後,不是只反射一次,而是每一層界面都反射一點、透射一點,並在層內累積相位,最後在出口疊加成你看到的總透射與總反射。
本單元要你抓住一個直覺:多層 = 多次反射 + 相位延遲的疊加。你會因此看懂為什麼厚度一改、頻率一變,透射就忽然變好或變壞。🎯 單元學習目標
完成本單元後,你將能夠:
- 用一句話說清楚:多層介質的行為 = 每層界面的 Γ/T + 層內相位 e^(−jβd) 疊加
- 分清楚「兩件主因」:
- 阻抗不匹配 → 反射(看 η)
- 層厚造成相位 → 干涉(看 βd = 2πd/λ)
- 會用「等效阻抗/等效反射」直覺理解多層:上一層看到的是下一層的“輸入阻抗”
- 了解為什麼會出現頻率起伏(ripple)與駐波:多重反射相加
- 看懂三種典型現象:
✅ 四分之一波長匹配(λ/4 matching) ✅ Fabry–Pérot 型共振(腔效應) ✅ 多層薄膜的抗反射/增反射(光學同理) - 能完成 5 題練習:相位厚度、λ/4 匹配直覺、ripple 來源、加一層會怎樣、工程判斷題
🧭 一、先抓住一句核心
✅ 多層介質 = 每個界面都反射 + 每層都延遲相位 → 最後把所有路徑疊加
你可以把它想成「走迷宮的回聲」: 波在每一層界面都會有一部分折返,一部分往前。折返的波又會再被前一層界面反射回去……於是你最後量到的反射/透射,其實是無限多條路徑的向量相加(幅度+相位)。
🥞 二、最小模型:三層結構(空氣/薄層/基材)
先從最常見的「三明治」開始:
介質 0(η₀) | 介質 1(η₁,厚度 d) | 介質 2(η₂)
- 在界面 0↔1 有反射 Γ₀1、透射 T₀1
- 在界面 1↔2 有反射 Γ₁2、透射 T₁2
- 在介質 1 裡傳播會累積相位:e^(−jβ₁ d)
(若有損耗,再乘上 e^(−α₁ d))
(圖 1) 三層多重反射的路徑直覺
入射 → | 0↔1 |==== 介質1 (d) ====| 1↔2 | → 透射
↘ Γ01 ↘ Γ12
←←←(反射) ←←←(層內來回多次)
工程一句話:
透射不只一條路,反射也不只一條路;每條路都有相位。
🧱 三、兩個關鍵旋鈕:η(反射)與 βd(干涉)
1) 阻抗 η 決定「每次反射有多大」
界面反射係數(正入射):
Γ = (η₂ − η₁) / (η₂ + η₁)
η 差越大 → 每次反射越強 → ripple/駐波越明顯
2) 相位厚度 βd 決定「反射是加分還是扣分」
β = 2π/λ(在該介質中)
所以相位厚度: φ = βd = 2πd/λ
你只要記住:
- φ 改變 → 疊加結果就改變 → 透射/反射隨頻率起伏
- 頻率越高 λ 越短 → φ 變化越快 → ripple 越密
✨ 四、經典技巧:λ/4 匹配層(為什麼一層薄膜能抗反射?)
這是多層最經典、也最工程的一招:
如果你在介質 0 與介質 2 中間放一層介質 1,並選:
- 厚度:d = λ₁/4(在介質 1 裡的四分之一波長)
- 阻抗:η₁ = √(η₀ η₂)(幾何平均)
就能讓「兩次反射」在入口處相位相差 180°,互相抵消,達到抗反射。
(圖 2) λ/4 抗反射的直覺圖
入口反射: ← Γ01
層底反射回來: ← Γ12(走了來回 2d = λ/2 → 相位翻轉)
兩者相消 → 反射變小
工程一句話:
你不是消滅反射,你是讓反射彼此打架。
🎢 五、為什麼會有 ripple?Fabry–Pérot(腔效應)是什麼?
當一層介質夾在兩個反射界面中間,它就像一個「腔」。
某些頻率下,來回路徑剛好同相疊加 → 透射變大(共振) 另一些頻率下,剛好反相 → 透射變小(谷底)
這就是很多量測曲線裡常見的「波紋」:
- S21(透射)出現週期性起伏
- S11(反射)也出現週期性起伏
工程上你會在:radome、玻璃蓋板、封裝介質、介質窗、罩殼空腔…一直遇到它。
🛠️ 六、工程落地:你會在哪裡遇到多層介質?
- PCB 堆疊(prep reg、core、阻焊)
- 天線罩/radome(塗層+泡棉+外殼)
- 手機玻璃/保護貼(多層薄膜)
- 封裝天線(AiP)與天線周邊介質
- 衛星終端的介質窗與環境層(雨滴/冰霜/灰塵也算一層)
✅ 工程一句話:
多層不是例外,是常態;你量到的插入損耗與 ripple,常常不是「天線爛」,而是「層堆讓波在打架」。
🧩 七、你要帶走的 4 個硬直覺
🥞 多層 = 多次反射 + 層內相位延遲的疊加
🧱 每次反射看 η,疊加結果看 βd(相位厚度)
✨ λ/4 匹配層是讓反射互相抵消(不是消失)
🎢 ripple/駐波常來自腔效應(Fabry–Pérot)
✅ 單元總結
多層介質的波行為可以收斂成一句話:
每個界面用阻抗 η 決定反射比例,每層用相位 βd(與損耗 αd)決定疊加結果;多重反射的向量相加,會在頻率上形成 ripple、在空間上形成駐波,也讓你可以用 λ/4 層做匹配與抗反射。
🛠️ 實務應用(設計與 Debug 的快速抓手)
- 量到 S21 有週期性 ripple:先懷疑「兩反射界面 + 中間厚度」形成腔
- 改厚度/改材料(ε_r)會移動 ripple 週期:因為 λ 變了,βd 變了
- 想抗反射:先想 λ/4 匹配層與 η₁ ≈ √(η₀η₂) 的思路
- 想減少駐波:降低界面反射(匹配)或增加損耗(吸收)
- Radome 設計:別只看強度,還要看頻率範圍內的 ripple 與相位失真
🧪 單元練習題
練習 1|相位厚度快算
介質 1 中波長為 λ₁,厚度 d = λ₁/4,單程相位 φ = βd 為多少?
✅ 解析:β = 2π/λ₁ → φ = 2π/λ₁ · (λ₁/4) = π/2(90°)
練習 2|來回相位(腔效應的根)
同上,若波在層內來回一次(距離 2d),相位改變多少?
✅ 解析:2φ = π(180°),因此回來的那一束會翻相(這就是 λ/4 抗反射常用的相位關鍵)。
練習 3|ripple 為何會隨頻率變密?
✅ 解析:頻率越高,波長越短,β = 2π/λ 變大;同樣厚度 d 的相位 φ=βd 對頻率更敏感,所以起伏週期在頻率軸上變密。
練習 4|加一層會怎樣?
在兩介質中間多放一層薄介質,通常反射會變大還是變小?
✅ 解析:不一定。多一層代表多一個界面(多一次反射)與多一段相位;可能變好(剛好抵消),也可能變差(剛好同相疊加),取決於 η 與 βd。
練習 5|工程判斷題:如何減少 ripple?
請給兩個策略,並用一句話說明原因。
✅ 解析:
(1) 做匹配(讓 η 差變小)→ 每次反射變弱,疊加起伏變小。
(2) 增加吸收/損耗(提高 α)→ 讓來回多次的反射路徑快速衰減,腔效應變弱。












