《返校》

閱讀時間約 2 分鐘

前言

  這大概是我三年前遊玩的心得,應該算老遊戲了。詳細介紹可以看 Steam ,這裡收錄一些自己曾經遊玩過的情況跟注意到的事情。

  在政治背景下的遊戲,把那個年代會發生的事情寫出來可以感受得出來那個年代的風聲鶴唳,感覺做什麼都要很小心。

遊玩過程

  這個開頭演出我還蠻喜歡的。

 

 


  夢迴國高中的教官時期,真的是年紀到了。

  這個颱風警報後續再回來探索會變成自求多福。


以前真的有不少這種貼文,但解嚴之後應該就沒有了,搜尋一些相關關鍵字還可以看到以前檢舉是有獎金的。

應該也有不少有心人士直接誣陷別人,畢竟要證明自己做過很簡單,沒有做過很難,沒做的事情要怎麼證明?







不是很懂這裡封門的意義?

不是很懂這裡封門的意義?

感覺有做法事才有的符咒,當年直接在學校過世的人不少。

感覺有做法事才有的符咒,當年直接在學校過世的人不少。


魏仲庭的教室外面貼這個是..

參考從習俗看《返校》這些背後意義你懂嗎?

白髮人送黑髮人。



這段看完全部劇情再回來,就超有感……

這段看完全部劇情再回來,就超有感……

這個應該只是一種象徵的想像畫面?遊戲裡這種手法還不少。

這個應該只是一種象徵的想像畫面?遊戲裡這種手法還不少。

寫滿抓耙子的黑板,抓耙子就是告狀仔=魏仲庭

寫滿抓耙子的黑板,抓耙子就是告狀仔=魏仲庭

經典台詞:「國家感謝你的協助。」

經典台詞:「國家感謝你的協助。」


這裡有一段中斷劇情是學姊問魏仲庭說「你知道張老師跟殷老師之間是什麼關係嗎?」

那魏仲庭……是怎麼回答的?

我猜應該是「感覺在一起」之類的吧?

如果只是老師之間的關係的話,學姊可能還會猶豫要不要把書單交給教官,或是覺得自己疑神疑鬼,但……她覺得自己只要跟母親一樣讓另一個人消失就好了。




「一張白紙黑字而已,不是嗎?」

「結果我死了,他也死了,許多同學都死了…」

這段殷老師(?)講了一句話「有時候跌倒,就再也爬不起來了。」
其實還蠻真實的,不是所有的錯誤都可以彌補,也不是所有的無心之過都可以道歉。
如果連對象都不在了,那道歉也於事無補。

覺得這個場景很酷,做得很有氣勢,但感覺也是學姊在問自己。

覺得這個場景很酷,做得很有氣勢,但感覺也是學姊在問自己。

輔導室的張老師,象徵的意象是小船(對於學姊來說)。

輔導室的張老師,象徵的意象是小船(對於學姊來說)。

我很喜歡返校裡用各種手法來象徵意象的部分。
比如是「手槍」的書單,沒有眼睛的畫像(貌合神離)。

這個像是跟喜歡的人出去玩的一種粉紅泡泡世界,很有趣。

這個像是跟喜歡的人出去玩的一種粉紅泡泡世界,很有趣。

劇情中因為不堪父親的疏離跟暴力,母親便檢舉了他貪汙讓父親被帶走調查。

劇情中因為不堪父親的疏離跟暴力,母親便檢舉了他貪汙讓父親被帶走調查。

道具介紹裡看得出來學姊摻雜了多少心思。

道具介紹裡看得出來學姊摻雜了多少心思。

在講學姊自殺後留下魏仲庭的事情。

在講學姊自殺後留下魏仲庭的事情。

END

END

感想

  覺得這可能就是那個時代下的悲劇,就像很多過去採訪說的,不少人有心用「匪諜」罪名去誣陷自己看不順眼的人,這人可能是朋友、同學、家人、老師、夫妻……在那個年代,可能信任是一件不值得的事情。

  我想當初學姊想要檢舉的時候,可能沒有想很多。我不知道她的動機是覺得被張老師背叛或是想要殷老師離開,但她一定沒想到不過就是一張書單,卻比貪汙還要來的更駭人,主要是書單牽涉的人太多了,這種聚眾團體不可能只抓領頭的。

  越是感受到當年的氛圍,就越是珍惜當下。

93會員
118Content count
關於遊戲心得、遊戲創作等等相關的各種紀錄。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
ReIris 的其他內容
故事講述一名叫做阿麗亞的少女,她非常喜愛閱讀書籍,某天她閱讀書籍後不小心睡著,醒來後卻發現圖書館都沒有人,以為大家都回去的她也想著要離開圖書館,卻沒想到來到了一個完全不同的「圖書館」……
改編經典童話的小紅帽,玩家在遊戲中扮演一位收到騷擾信的少女——百合花,接受貼身護衛小紅帽的保護,在與小紅帽相處的生活中,感情逐漸升溫,然而……
玩家將扮演一位心理治療師,每天與名為「伊央」的少女對話,但卻得知道「伊央」身上有另一個存在——「艾咪」,而玩家被委託將「艾咪」從「伊央」身上脫離。
現代日本背景下的一款懸疑恐怖遊戲,敘述女主角詩織為了尋找與父母的過去,而來到了童年時的村子——阿座河村,卻沒想到這裡流傳著被稱為「子狩鬼」的傳聞……
描述一個失去記憶的少女探索過去的故事。
  因為近期 Steam 上有特價,他的評價不錯所以我就買來體驗,不得不說Steam 上的好評還是有理由的,目前破了一半角色的路線,覺得這款可以收全成就也不虧,每個角色都有自己的特色跟視角故事,作為玩家的體驗很棒。   下方的介紹會涉及劇透跟雷,介意的讀者可以直接去 Steam 購買遊玩!
故事講述一名叫做阿麗亞的少女,她非常喜愛閱讀書籍,某天她閱讀書籍後不小心睡著,醒來後卻發現圖書館都沒有人,以為大家都回去的她也想著要離開圖書館,卻沒想到來到了一個完全不同的「圖書館」……
改編經典童話的小紅帽,玩家在遊戲中扮演一位收到騷擾信的少女——百合花,接受貼身護衛小紅帽的保護,在與小紅帽相處的生活中,感情逐漸升溫,然而……
玩家將扮演一位心理治療師,每天與名為「伊央」的少女對話,但卻得知道「伊央」身上有另一個存在——「艾咪」,而玩家被委託將「艾咪」從「伊央」身上脫離。
現代日本背景下的一款懸疑恐怖遊戲,敘述女主角詩織為了尋找與父母的過去,而來到了童年時的村子——阿座河村,卻沒想到這裡流傳著被稱為「子狩鬼」的傳聞……
描述一個失去記憶的少女探索過去的故事。
  因為近期 Steam 上有特價,他的評價不錯所以我就買來體驗,不得不說Steam 上的好評還是有理由的,目前破了一半角色的路線,覺得這款可以收全成就也不虧,每個角色都有自己的特色跟視角故事,作為玩家的體驗很棒。   下方的介紹會涉及劇透跟雷,介意的讀者可以直接去 Steam 購買遊玩!
你可能也想看
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
與《返校》的遊戲相較,電影用了更多更多的典故,其中包含了詩、小說與散文。首先是詩,「樹葉有愛時/便化成花朵/花朵敬拜/結出果實」這首詩是殷老師在讀書會中帶大家讀的句子,但這句話沒有唸完,惡夢就開始了。
Thumbnail
「這世界上最可怕的不是鬼,而是人心。」人害人比鬼殺人更加血腥、殘酷,如何不利用鬼怪的意象,達到令人不寒而慄的效果,我認為這是彰顯電影深度最好的機會,而非以鬼差的恐怖取而代之。否則,觀影的我們害怕的究竟是鬼還是人呢?如此一來,我們將無法真正體會恐懼由何而來,也無法接觸戒嚴時代的真實樣貌。
Thumbnail
和朋友一起去看《返校》的時候,剛好也正在下雨。今年的氣候在入秋時仍然是雨季,甚至還有一夜增強、足以讓北部放颱風假的中颱到來。真實天氣跟電影中的天氣倒是非常得應景。真的,撐傘走出去還以為進入跟返校一樣時空的感受。  也許就是沒有事先玩過電玩,才更能以觀眾角度來看電影。 無雷心得:本作改編同名2D橫
Thumbnail
《返校》這部電影的美術與近年的國片相較,表現算是相當傑出,既有針對歷史背景的考究,又有對於遊戲設定的還原,同時又展現出了驚悚電影的詭譎氣氛,替這部電影增色不少。
Thumbnail
當《返校》引發支持與反對熱議,你是否清楚意識到所謂史實改編電影,背後的「史實」有哪些呢?
Thumbnail
「你是忘記了,還是害怕想起來?」但是,如果青年一輩如我們不曾經歷,為何害怕遺忘?《返校》後,人們的對話才要開始。
        如同片尾曲《光明之日》歌詞所說的,「握在手中的自由如此輕盈」,有些我們現在認為理所當然的事物、價值,曾經對某個時代、某些人來說卻是奢侈、遙遠的夢想,是多少夢想的累積才讓我們看見「晴空已光明」?        
Thumbnail
曾有一段時間,人們無法自由談論,自由閱讀書籍,自由繪畫,隨心所欲批評時政,自由聽想聽的歌,自由上街集會遊行,三十二年前,民國七十六年,蔣經國總統宣布解嚴,在鐵幕下壓抑多時的能量才終於釋放。
Thumbnail
這是一部非常屬於「台灣」的作品:冷戰時期,那個實施戒嚴、充滿白色恐怖、權威式教育的台灣,以「光明報」事件作為藍本而創作出的故事。透過包括禁書、地下讀書會、朝會升旗典禮、教官進入校園控制學生、警備總部、憲兵等元素,反映了該時代背景下,人們生活在恐懼、無奈的氣氛之中。
Thumbnail
<p>上市一週引起廣泛討論的遊戲《返校》,對於遊戲設計、歷史層面等等,都可見到精彩的評論文章。不需要否認的是,《返校》在我們身週造成的迴響,與遊戲設定所參考的歷史背景有很密切的關係,在那段歷史之中,有我們的集體創傷。</p>
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
與《返校》的遊戲相較,電影用了更多更多的典故,其中包含了詩、小說與散文。首先是詩,「樹葉有愛時/便化成花朵/花朵敬拜/結出果實」這首詩是殷老師在讀書會中帶大家讀的句子,但這句話沒有唸完,惡夢就開始了。
Thumbnail
「這世界上最可怕的不是鬼,而是人心。」人害人比鬼殺人更加血腥、殘酷,如何不利用鬼怪的意象,達到令人不寒而慄的效果,我認為這是彰顯電影深度最好的機會,而非以鬼差的恐怖取而代之。否則,觀影的我們害怕的究竟是鬼還是人呢?如此一來,我們將無法真正體會恐懼由何而來,也無法接觸戒嚴時代的真實樣貌。
Thumbnail
和朋友一起去看《返校》的時候,剛好也正在下雨。今年的氣候在入秋時仍然是雨季,甚至還有一夜增強、足以讓北部放颱風假的中颱到來。真實天氣跟電影中的天氣倒是非常得應景。真的,撐傘走出去還以為進入跟返校一樣時空的感受。  也許就是沒有事先玩過電玩,才更能以觀眾角度來看電影。 無雷心得:本作改編同名2D橫
Thumbnail
《返校》這部電影的美術與近年的國片相較,表現算是相當傑出,既有針對歷史背景的考究,又有對於遊戲設定的還原,同時又展現出了驚悚電影的詭譎氣氛,替這部電影增色不少。
Thumbnail
當《返校》引發支持與反對熱議,你是否清楚意識到所謂史實改編電影,背後的「史實」有哪些呢?
Thumbnail
「你是忘記了,還是害怕想起來?」但是,如果青年一輩如我們不曾經歷,為何害怕遺忘?《返校》後,人們的對話才要開始。
        如同片尾曲《光明之日》歌詞所說的,「握在手中的自由如此輕盈」,有些我們現在認為理所當然的事物、價值,曾經對某個時代、某些人來說卻是奢侈、遙遠的夢想,是多少夢想的累積才讓我們看見「晴空已光明」?        
Thumbnail
曾有一段時間,人們無法自由談論,自由閱讀書籍,自由繪畫,隨心所欲批評時政,自由聽想聽的歌,自由上街集會遊行,三十二年前,民國七十六年,蔣經國總統宣布解嚴,在鐵幕下壓抑多時的能量才終於釋放。
Thumbnail
這是一部非常屬於「台灣」的作品:冷戰時期,那個實施戒嚴、充滿白色恐怖、權威式教育的台灣,以「光明報」事件作為藍本而創作出的故事。透過包括禁書、地下讀書會、朝會升旗典禮、教官進入校園控制學生、警備總部、憲兵等元素,反映了該時代背景下,人們生活在恐懼、無奈的氣氛之中。
Thumbnail
<p>上市一週引起廣泛討論的遊戲《返校》,對於遊戲設計、歷史層面等等,都可見到精彩的評論文章。不需要否認的是,《返校》在我們身週造成的迴響,與遊戲設定所參考的歷史背景有很密切的關係,在那段歷史之中,有我們的集體創傷。</p>