狼人殺已經誕生很多年了,是一款發言的卡牌遊戲。已經有很多狼人殺游戲開發出來,例如:Weplay裏面的太空狼人殺,Amoung us等,正版下載鏈接如下:https://langrensha.163.com/
首先,大家要理解的是,狼人殺分爲三方陣營(萌新大概率只有兩方):好人,狼人和第三方。
其次,我今天會先和大家説説關於狼人殺裏面的常用術語(有萌新說聽不懂)。
以下是好人(常見)大概的一些術語:
預言家:金水(昨天查了他,他是好人)
查殺(昨天查了他,他是狼人)
警徽流(一般會選兩個人,表示今天入夜會查驗他,通常情況下:如查驗出來是好人=金水,要是有警徽的話第二天死後會把警徽交給他,若查驗出事狼=查殺,第二天死後會把警徽交給全場公認的好人)
女巫:銀水(昨天是他死了,我救了他)
自救(昨天我死了,我用了藥水救了自己(大部分情況下女巫是無法自救的))
毒殺(昨天晚上我用毒藥殺了他,我認爲他是狼)
- 開毒(指女巫使用毒藥技能)
- 盲毒(指女巫首夜被殺無法自救,未聽任何發言前使用毒藥技能)
獵人:帶(要是死或者被放逐會開槍把你打死)
- 壓槍(獵人死亡時選擇不槍殺其他人)
- 悶槍(獵人和狼王被女巫毒、狼美人睡或情侶連線而被殉情時不能發動槍殺技能)
- 以下是一些部分陣營的術語(場外的一些元素,通常出現在熟人局内):
- 高玩(高端玩家)
- 低玩(低端玩家)
- 板子(該局神民狼個別的人數、技能、規則等,如:預女獵守)
- 配置(形容該玩家的能力)
以下是一些狼人術語(部分角色):
- 狼殺(意同「刀」,夜裡被狼人殺死。除第一晚以外,被狼殺的玩家被淘汰時不能發言(如果有上警))
- 自刀(狼人自殺,用以騙取女巫的解藥與信任)
- 空刀(狼人如晚上選擇該晚不殺人,即該晚為空刀)
以下是一些不分陣營玩家的術語:
- -閉眼玩家(夜晚未能睜眼採取行動的角色。)
- -民及民以上(身份比平民較好的人,暗指神職人員)
- -民及民一下(身份比平民差的人,暗指可能是狼)
- -殉情(狼美人專屬技能,能在前一天指定睡一名玩家,在被票死或毒死把那人一起帶出局;又指情侶其中一人被淘汰時,情侶另一人跟隨出局。殉情者若為獵人或狼王則不能發動技能)
- -做好/坐好(一名玩家在發言、邏輯、投票上被認為是好人的可能性較高)
- -表水(意同「發言」,亦可指玩家被質疑身份時,通過發言表達自己是好人)
- -爆水(好人在發言時暴露明顯的平民/好人視角)
- -鐵狼/定狼(認為某玩家鐵定為狼人身份)
- -狼坑(發言時列出自己懷疑是狼人的玩家號碼)
- -視角(指一個玩家對於場上其他玩家的資訊瞭解程度)
- -炸身分(假跳神職查殺或報銀水以測試並觀察其表情反應是否像狼人,不一定是好人或狼人,不要因爲對方炸了身份就認定對方是狼)
- 丟水包/給後置位壓力(首日前置位對重視的後置位發言施加壓力,以製造話題)
- -場外/貼臉(與玩家發言、表情、投票等遊戲本身無關的因素,如夜晚的動靜(綫下);爆出口,發誓(綫上或綫下都存在))
- -焦點(牌)(白天發言因言論怪異或被多人談論而被高度關注的玩家)
- -聊爆(發言內容或邏輯出現漏洞或視角太開,都可能被視為狼人)
- -扛推(發言積極且企圖票死好人,被視為狼人的一種表現)
- -生推(無預言家查殺的情況,聽發言來票人出局)
- -操作(指狼人的戰術,例如「打這波操作」即指狼人的此次特定戰術)
- -收益(指對於陣營的好處,例如「對好人的收益」或「對狼人的收益」)
- -划水(發言內容過於簡略,快速帶過並且未積極尋找狼人)
- -單邊預/慫狼局(第一局只有一位玩家跳預言家)
- -反水(不承認發自己金水的人是真預言家)
- -接水(被預言家(無論真假)驗後,此人承認並認可對方的驗人)
- -反水立警(被發金水的人起跳預言家)
- -反向金水(狼人悍跳預言家發好人/狼人查殺,目的做低對方身分。當狼出局後,被發查殺的人雖然不是真實金水,但反向邏輯下變成「反向」的金水,身分變的很高)
- -跟風(發言跟隨其他玩家,未積極提供自己的看法或觀點(通常被説身份低於你更風的那位玩家))
- -站邊(指與其談論之對象為同一陣營)
- -軟站邊(指在最低限度下勉強認同與其談論之對象為同一陣營)
- -污/髒(把一個人的身份弄低,做壞其身份)
- -盤(慢慢梳理邏輯,意即「推理」)
- -踩(發言時指出某玩家的發言和狀態不好的地方,而懷疑某玩家可能是狼人)
- -祼點:在第一天沒有資料情況下發言時便點出自己認為是狼人的玩家。
- -容錯率:表示狼坑中某玩家的狼人可能性相對較低。
- -輪次:指遊戲進行時雙方陣營的領先程度。亦指本輪會被考慮票死的玩家。
- -警推在先:首輪出局為狼人,好人輪次領先。
- -狼推在先:首局出局為好人,狼人輪次領先。