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遊戲人間 - 門外妞的手遊產業筆記

6公開內容

與其說是針對手遊的產業觀察,不如說是自己成長過程中的筆記更加恰當。

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四月的時候,華爾街日報報導,微軟與 Discord 的收購談判已暫停,Discord 考慮自己公開募股。微軟想要收購 Discord 看起來誠意十足,那 Discord 為什麼最後卻拒絕了微軟和其他潛在買家的收購邀約呢?
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上一篇稍微介紹了一下 Discord 為什麼是個萬人迷。如此迷人的 Discord,當然不只有微軟想追,傳聞 Epic Games、亞馬遜等巨頭都曾經有傳出追求的風聲。不過顯然其他人都追求失敗了。不過究竟,微軟為什麼想收購 Discord 呢?
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今年三月的時候,GamesBeat 報導,微軟出價 100 億美金 (3000 億台幣) 想要收購 Discord。不過四月的時候,華爾街日報再度報導,追求者眾的 Discord 拒絕了微軟的收購,要自立自強,考慮上市啦!這中間是經歷了甚麼愛恨糾葛呢?
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蘋果即將推出新的隱私權政策。為了保護用戶的個資,所有 iOS 設備的 IDFA 都會被預設關閉,Fingerprinting 則會被停用。中國仗著自己市場大、後台硬,開發出新的用戶追蹤方案 CAID,準備要跟蘋果明著對幹。蘋果有辦法挺直腰桿堅持保護用戶的隱私權嗎?還是會睜一隻眼,閉一隻眼呢?
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在手遊產業裡,無論你推出了甚麼樣的 app,一定都會使用 MMP 的服務來追蹤用戶的行為。究竟 MMP 的重要性是甚麼?為什麼要使用它呢?
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Amazing article! Helped me immensely when trying to infuse my Cinderella remake movie script with some tech references.
新版的 iOS 14.5 上線後,用戶的隱私權政策將會有大更動。原本大家追蹤得很開心的歸因工具 IDFA 即將被默認關閉,用戶行為追蹤方案被 SKAdNetwork 所取代。蘋果關於 SKAdNetwork 的解說資料又臭又長又複雜,所有人都霧裡看花,這鬼玩意兒到底在幹嘛?
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Now I can never run a marathon again without constantly thinking about app technology. Thanks.