第一次正式教授《玩心學習體驗設計》!(playful learning experience design)
受到「玩的教育學」的啟發(哈佛零點計劃出品),
是我心中理想教學的模樣:讓學習有探索、有選擇、有喜悅。
雖然緊張,還是做了很多小嘗試:
1️⃣ 簡報設計,我選擇了 Gamma!(抱歉 Canva) 不再被排版、字體與裝飾元素綁架,讓我可以專心打造「學習體驗」本身。 這感覺就像從「投影片設計師」 轉職成「體驗設計師」!
2️⃣ 學習單與補充資料,我用 Canva AI + Gamma 混搭製作! 兩種工具各有魔力,合體之後就像學習素材界的「新復仇者聯盟(電影不錯看😅)」 我希望學員看了會說:「老師你這些資料好像是遊戲攻略本啊!」😆
3️⃣ 最讓我驚呼「活在這個時代真好」的,是 Canva AI 的的撰寫程式碼,
讓我無痛創造出可以互動的:
🤠【教學設計風格小問卷】—每位老師都能探索自己的玩心教學風格。
🧬【演化論玩心抽卡系統】— 把抽卡系統融入生物課,每張卡都是學習驚喜,幾分鐘就做出教學桌遊!
🎈期待收穫到的不只是學員的成就感,更是一次對自己理念的確認:
教學,不只是傳授知識,更是邀請探索。
玩心,不只是輕鬆好玩,更是一種學習的態度。
🎁有興趣的夥伴,
可以先偷看我的原型簡報:https://gamma.app/docs/KIST-k47m6fip4mczqzn
第一次正式教授《玩心學習體驗設計》!(playful learning experience design)
受到「玩的教育學」的啟發(哈佛零點計劃出品),
是我心中理想教學的模樣:讓學習有探索、有選擇、有喜悅。
雖然緊張,還是做了很多小嘗試:
1️⃣ 簡報設計,我選擇了 Gamma!(抱歉 Canva) 不再被排版、字體與裝飾元素綁架,讓我可以專心打造「學習體驗」本身。 這感覺就像從「投影片設計師」 轉職成「體驗設計師」!
2️⃣ 學習單與補充資料,我用 Canva AI + Gamma 混搭製作! 兩種工具各有魔力,合體之後就像學習素材界的「新復仇者聯盟(電影不錯看😅)」 我希望學員看了會說:「老師你這些資料好像是遊戲攻略本啊!」😆
3️⃣ 最讓我驚呼「活在這個時代真好」的,是 Canva AI 的的撰寫程式碼,
讓我無痛創造出可以互動的:
🤠【教學設計風格小問卷】—每位老師都能探索自己的玩心教學風格。
🧬【演化論玩心抽卡系統】— 把抽卡系統融入生物課,每張卡都是學習驚喜,幾分鐘就做出教學桌遊!
🎈期待收穫到的不只是學員的成就感,更是一次對自己理念的確認:
教學,不只是傳授知識,更是邀請探索。
玩心,不只是輕鬆好玩,更是一種學習的態度。
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