樂尼|學習玩家
哈囉!我經營「學習玩家」個人工作室,同時也在教育 NPO 擔任課程體驗設計專案經理,熱愛教育設計、塗鴉筆記、寶可夢與陪孩子玩耍。正在營運《學習體驗設計》與《塗解知識》課程,陪學習者一起解放學習超載,創造好玩的學習體驗!很榮幸能成為方格子的 premium 作者,希望我的內容能幫助到你喔!
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哈囉!我經營「學習玩家」個人工作室,同時也在教育 NPO 擔任課程體驗設計專案經理,熱愛教育設計、塗鴉筆記、寶可夢與陪孩子玩耍。正在營運《學習體驗設計》與《塗解知識》課程,陪學習者一起解放學習超載,創造好玩的學習體驗!很榮幸能成為方格子的 premium 作者,希望我的內容能幫助到你喔!
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體驗麥當勞小小店經理|兒子不敢參加活動怎麼辦?|親子共學
在換麥當勞制服和集合時,其實就能看到小旭不敢靠近大家,感覺蠻緊張、焦慮的。 第一個儀式就是要和店經理擊掌,來表示「打卡」上班,但是小旭居然和老婆說「我想下班」,然後他又剛好排第一個,要優先做活動,有幾次就像木頭人定住、退縮了。 很慶幸我並沒有不耐煩地和他說:「這有什麼好害怕的?」並強迫他繼續做。 而
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學習玩家|玩心學習體驗設計
2023-02-23
6
🦋個人品牌經營成長回顧【破繭而出的信任】2022 Growth review
因為自己的工作室【學習玩家】是採用「內容創業模式」,就需要持續實驗與創造有價值的知識內容,並專注經營部落格平台與社群,最終能將知識轉換成產品與服務,為他人帶來改變。 特別是還有正職工作和兩個小孩要陪伴,只能優化工作效能,擠出早晚與假日的時間來投入,但經過幾年的時間,終於在下半年有一些興奮的小突破.
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學習玩家|玩心學習體驗設計
2023-01-01
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想做的事好多!用「時間桶」重新盤點與聚焦,創造有價值感的生活
夥伴:「你最近過得好嗎?」 我:「好忙啊!?總覺得自己想做的事好多,好希望一天有 24小時,你不覺得嗎?」 我的時間好像被吸入黑洞了,要如何為自己也他人創造價值呢?
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塗鴉思考影響力|用塗鴉筆記創造所學
2022-12-14
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【攻略】星空探險隊,給孩子升空改變的學習體驗|遊戲化數位學習|均一教育平台
🌟全臺最大的的線上學習活動「星空探險隊」又要起航啦🚀!! 🧒🏻辦這個活動的初衷,是要幫助學習扶助的孩子通過成長測驗,找回學習的原動力! 🧑🏻🚀而老師就像是學生的領航員,可以帶領孩子建立班級凝聚力,給孩子一個改變學習經驗的契機。 現在就帶你認識星空探險隊對孩子學習的機制吧!
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學習玩家|玩心學習體驗設計
2022-11-29
6
親子共讀#2 勇敢湯|勇敢,就藏你的心中
浣熊哈林害怕嘗試,害怕一個人在家,更害怕看到自己的影子!「你比你自己想像的還要勇敢。」大熊對他說。於是,哈林獨自踏上了危險的路途,去尋找勇敢湯裡最重要的一樣配方。這本明亮而愉快的繪本,不但破解了害怕的本質,更鼓舞著我們:「勇敢」不假外求,勇敢就藏在我們自己的心裡。 (博客來簡介) 共讀反思 我覺得哈
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學習玩家|玩心學習體驗設計
2022-11-20
6
不新的「初體驗」,首次以個人品牌身份帶教師增能工作坊!
今天也是個特別的初體驗:第一次以個人品牌 #學習玩家 帶教師增能工作坊!有三個小收穫: 心境的轉變 雖然這兩年已經以均一講師的身份講過幾十場的研習,從基隆、台北、新北、台中講到屏東,也有各種形式:線上與實體研習、專家諮詢、社群工作坊、 Youtube 直播、課程影片錄製。 這些經驗讓本來上台就會緊張
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學習玩家|玩心學習體驗設計
2022-11-17
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親子共讀#1 《不髒的哈利》|我們的狗狗家人|爸爸玩時光
早安!週一早晨,兒子難得不厭學, 我們共讀了一本《不髒的哈利》🐶, 他正在扮演展示絕活的哈利⋯「裝死」。 故事主角是一隻有黑點的白狗, 溜出去玩耍後變成有白點的黑狗, 他到底玩了什麼呢?回家後家人還認得他嗎? 有興趣可以去看看書中機智有趣的哈利喔! 感觸 看完讓我想起小時候養的好夥伴「匪匪」。 其
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學習玩家|玩心學習體驗設計
2022-11-07
7
我想轉職到教育科技產業,能活下來嗎?以教育平台為例
因為我在均一教育平台工作,有一位朋友今天問我:「教育科技產業目前或未來職涯發展,例如工作機會、市場需求、薪水等等。」 真是艱難的一題,但是為了朋友!我還是稍微整理我所知的一切囉!
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學習玩家|玩心學習體驗設計
2022-11-06
7
創作實驗日誌 #1|意外入選方格子「即時精選」的一次平台外分享實驗
我相信..對於一個剛在方格子起步的創作者,如果只在方格子發布文章,然後沒有做任何的主動擴散行動,這篇文章(產品)就會在這家知識百貨公司(方格子)裡滯銷(沒人會去看),相反地,如果有在合適的平台/社群分享該篇文章,將會增加內容的可見度。
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知識轉譯培養基
2022-11-04
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我不是自由工作者,但我工作時是富足、自由的|均一人職涯發展分享【均一日誌】
今天是均一例行的每月全會(全組織的會議),找了四個不同夥伴來分享「職涯選擇上的矛盾與掙扎」,老少都有(我是指在均一的資歷),最老的夥伴也才28歲左右吧!就來分享一些職涯發展收穫吧!
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學習玩家|玩心學習體驗設計
2022-11-01
7
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