Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
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蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)
更新 發佈閱讀 2 分鐘
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懶人會持續發文直到小品遊戲開發完成Prototype【DAY11】

🐍蛇靈一個人的獨立遊戲開發日誌-2025-10-31-Fri.


➤修正水果(縮小0.7)、障礙物(縮小0.75)大小

➤調整隨機生成的障礙物&水果間距

➤新增勝利條件:得分達到50分【UI:吃飽了!】

➤修正勝利時遊戲停止滾動+果蠅也同步停止移動

➤果蠅勝利時停止播放音效

➤新增水果被拋入,加入物理引擎會滾動、並會在桌面反彈,增加果蠅飛行路徑上下變動

➤修正水果無法被吃到進而加分的BUG

➤修正消失的隨機生成障礙物BUG

➤第一組預設水果大小&隨機生成的水果大小不同,隨機的沒有按照大小變動BUG(待修正)

➤調整桌面水果&拋出水果的隨機生成機率

➤修正水果的拋物線角度&力道ing


✨特別感謝:文字技術指導 天芽


🟣YT搜尋:蛇靈遊戲|SerpensSpiritStudio

https://youtu.be/i8f6P3OEyGw

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陳怡霖 Eriene和其他 7 人喜歡這篇
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➤修正水果(縮小0.7)、障礙物(縮小0.75)大小

➤調整隨機生成的障礙物&水果間距

➤新增勝利條件:得分達到50分【UI:吃飽了!】

➤修正勝利時遊戲停止滾動+果蠅也同步停止移動

➤果蠅勝利時停止播放音效

➤新增水果被拋入,加入物理引擎會滾動、並會在桌面反彈,增加果蠅飛行路徑上下變動

➤修正水果無法被吃到進而加分的BUG

➤修正消失的隨機生成障礙物BUG

➤第一組預設水果大小&隨機生成的水果大小不同,隨機的沒有按照大小變動BUG(待修正)

➤調整桌面水果&拋出水果的隨機生成機率

➤修正水果的拋物線角度&力道ing


✨特別感謝:文字技術指導 天芽


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