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Able Studio

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Able Studio 以人為本,相信設計應該是人們使用的,而不是為設計而設計的,因此我們致力於創造美觀、易用、有意義的設計。我們希望能透過文章的分享,讓更多人認識到 UI/UX 的重要性,你的閱讀對我們來說將會是最大的支持。

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前言 在第二篇文章中,我們更明確的瞭解空間性設計的眼、手操作搭配,接下來本文章進入到UI介面的設計解析,本篇將詳細介紹空間性設計中的使用者介面核心原則。 Design spatial user interfaces 本篇將首先討論如何設計清晰易讀的App icon,以及設計時要考慮的UI基礎和設計原
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前言 如果你閱讀完本系列的第一篇文章,必定會對於Apple Vision Pro的產品更感興趣。本篇文章中,我們將介紹在空間性設計中,是怎麼樣進行互動的。 Design for spatial input 空間性設計的操作,除了用手以外,來多了眼睛作為操作工具。另外聲音(語音)也會是一個操作媒介。當
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睽違8年,2023 年 6 月 5 日的WWDC蘋果開發者大會上,Tim Cook再次啟動了one more thing,這次介紹的產品為Apple Vision Pro — Apple 第一部空間運算設備。 在當天的Keynote speech中,Apple用了40分鐘來介紹Vision Pro
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隨著網路的普及,數位時代的快速演進,人們接收資訊的方式也逐漸的在改變,不再是從實體的報章雜誌或是一張張的廣告傳單,而是手中小小的螢幕。根據2022年統計,現代人平均每日螢幕時間是6小時58分鐘,而年輕人的螢幕使用時間更是高達9個小時,社交、購物、學習,大概一天有三分之一的時間都在使用數位產品,網路已
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我覺得這個顏色太淺了,可能需要調整一下~ 好的,沒問題! 於是你在設計系統中開始尋找使用到這個顏色的所有元件,然後一個一個修改,改完一個檔案還有另一個,好不容易改完了卻在測試的時候發現還有幾個地方沒有改到⋯⋯天阿~瘋掉!!! 這樣令人抓狂的場景不只有在設計的時候會發生,當我們交付設計稿之後的開發階段
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隨者Sketch(2010)、Adobe XD(2016)、Figma(2016)等等的向量圖形編輯器(Vector Graphics Editor, VGE)誕生後,UI設計邁向了一個全新階段。這些工具除了能使UI設計達到系統化、模組化的高效率開發以外,也同時讓前端工程師有更完整的樣式(Style
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圖表是一種常見的傳遞資訊的方式,他可以很清晰地呈現無法單純用文字表達的複雜資訊,幫助使用者了解及使用,並且為你的介面增添個性。圖表可以應用於很多地方,像是蘋果的健康 App 就利用圖表來幫助我們了解自己的身體狀況,而天氣 App 則透過圖表傳遞天氣資訊,幫助我們規劃自己一整天的行程。 因為圖表很容易
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你有沒有過這樣的經驗,玩遊戲的時候,總是會想一直玩下去,因為故事的結局或是精彩的遊戲過程而感到熱血沸騰,忍不住想和人分享,這是為什麼呢? 遊戲之所以好玩,是因為它能夠觸動我們的內心,並強烈的撼動我們的感情,進而留存在記憶裡。一個好的體驗也是如此,正因為內心有所觸動,所以讓人忍不住就想去嘗試,忍不住就
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WHY WE DO 關於品牌、行銷、業務 品牌、行銷、業務,這三者充滿關聯性、相互串接,卻又各自保有重要之位。他們之間的連結在哪裡?又有哪些相異之處呢?我們或許能以保險業務員為例。在保險業中,第一線與顧客直接向顧客介紹商品的互動接觸者為「業務」,業務能夠以最直接的立場將產品與其資訊清楚地傳達給消費者
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