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軟體開發日常
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【Java】安裝開始、開發環境建立
2
【Git】Pull Request vs Merge Request,搞懂合併分支的關係
3
【Neovim】安裝基礎設定,輕鬆變身 IDE
4
【Rust】跟著社群資源學習Rust_(3)
5
【Vim】從離不開vim,到離不開vim
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【Java】安裝開始、開發環境建立
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【Neovim】安裝基礎設定,輕鬆變身 IDE
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揚
2025/04/03
【Go】試玩遊戲開發引擎 ebiten
這篇文章記錄了作者使用 Go 語言和 Ebitengine 遊戲引擎開發 2D 遊戲的心得,從專案初始化、安裝套件、實作遊戲介面到處理鍵盤輸入和邊界等,並分享了遊戲開發中學習到的經驗與知識。
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go
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Ebitengine
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遊戲開發
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揚
2025/04/03
【Go】試玩遊戲開發引擎 ebiten
這篇文章記錄了作者使用 Go 語言和 Ebitengine 遊戲引擎開發 2D 遊戲的心得,從專案初始化、安裝套件、實作遊戲介面到處理鍵盤輸入和邊界等,並分享了遊戲開發中學習到的經驗與知識。
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go
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遊戲開發
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揚
2024/04/04
【Go】學習資源紀錄:Ultimate Go Programming(Ardan Labs)
原本的計畫是寫系列文,一天嗑一點,雖然完整影片約17小時,分批消化卻花了我近10天,現在回去看我第一天寫的草稿,編輯時間已經是半年前...。
#
測試
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程式
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學習
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揚
2024/04/04
【Go】學習資源紀錄:Ultimate Go Programming(Ardan Labs)
原本的計畫是寫系列文,一天嗑一點,雖然完整影片約17小時,分批消化卻花了我近10天,現在回去看我第一天寫的草稿,編輯時間已經是半年前...。
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揚
2023/12/09
【Go + htmx】隨手玩玩
htmx前陣子還只是網路迷因,近期拿來搭配go的系列影片越來越多了,兩者都可以用很少量的程式實作出功能,很適合拿來做些簡單的project。
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程式
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Golang
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htmx
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2023/12/09
【Go + htmx】隨手玩玩
htmx前陣子還只是網路迷因,近期拿來搭配go的系列影片越來越多了,兩者都可以用很少量的程式實作出功能,很適合拿來做些簡單的project。
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這篇文章記錄了作者使用 Go 語言和 Ebitengine 遊戲引擎開發 2D 遊戲的心得,從專案初始化、安裝套件、實作遊戲介面到處理鍵盤輸入和邊界等,並分享了遊戲開發中學習到的經驗與知識。
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【Go】學習資源紀錄:Ultimate Go Programming(Ardan Labs)
原本的計畫是寫系列文,一天嗑一點,雖然完整影片約17小時,分批消化卻花了我近10天,現在回去看我第一天寫的草稿,編輯時間已經是半年前...。
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原本的計畫是寫系列文,一天嗑一點,雖然完整影片約17小時,分批消化卻花了我近10天,現在回去看我第一天寫的草稿,編輯時間已經是半年前...。
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htmx前陣子還只是網路迷因,近期拿來搭配go的系列影片越來越多了,兩者都可以用很少量的程式實作出功能,很適合拿來做些簡單的project。
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htmx前陣子還只是網路迷因,近期拿來搭配go的系列影片越來越多了,兩者都可以用很少量的程式實作出功能,很適合拿來做些簡單的project。
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