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軟體開發日常

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第三章資料型態與函式重點整理,涵蓋純量型別、整數型別、浮點數型別、字元型別、布林值型別、組合型別 (Tuple、Array)、函式定義、型別提示、流程控制 (分支判斷、迴圈),並與其他程式語言如 Java, JavaScript, Python, TypeScript作比較。
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前言 上一篇已經可以用Playground練習Rust,文件中的第一章就不細看了。至於第二章是實作做一個猜數字遊戲,讀取使用者輸入,跟亂數產生的數字比大小,輸出比較結果,有興趣可以自行練習,因此接續從第三章開始。
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學習 Rust 程式語言的心得分享,文章內容著重在語言設計層面,並使用線上 Playground 進行學習與練習,介紹了基本輸出、變數定義等概念。
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