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遇到的坑、解過的題、新知識的探索、舊時代的遺毒!? 工作後我發現,文件更新往往跟不上新需求的更迭,犯錯的歷史總是不斷重演。因此,我改變了方式,蒐集從程式上、系統上的每一次異常處理過程,好讓再次遇到相同的問題時能快速應變。此專題就是我的錯題本,期待日後不管在工作上或交流上遇到難題,都能輕鬆地應答:有什麼難的,我都踩過。
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由新到舊
本文介紹瞭如何在Windows系統中,透過設定.bashrc文件輕量級地配置JDK環境變數,解決不同專案使用不同JDK版本的問題,並涵蓋了環境變數的概念、用途及其他注意事項。
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這篇文章記錄了作者將一個小專案移植到JBoss,並使用MyBatis框架進行資料庫操作的過程和遇到的問題。文章詳細描述了MyBatis框架的功能、優缺點,以及作者在使用Annotation和XML配置時遇到的問題,並分享瞭解決方法。
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第三章資料型態與函式重點整理,涵蓋純量型別、整數型別、浮點數型別、字元型別、布林值型別、組合型別 (Tuple、Array)、函式定義、型別提示、流程控制 (分支判斷、迴圈),並與其他程式語言如 Java, JavaScript, Python, TypeScript作比較。
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前言 上一篇已經可以用Playground練習Rust,文件中的第一章就不細看了。至於第二章是實作做一個猜數字遊戲,讀取使用者輸入,跟亂數產生的數字比大小,輸出比較結果,有興趣可以自行練習,因此接續從第三章開始。
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學習 Rust 程式語言的心得分享,文章內容著重在語言設計層面,並使用線上 Playground 進行學習與練習,介紹了基本輸出、變數定義等概念。
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本文深入淺出地介紹Java的main方法,包含方法簽名、存取修飾子(public、private)、靜態關鍵字static、回傳值、傳入參數等重要概念,並以實際範例和圖解說明JVM如何尋找並執行main方法,以及static區塊的執行順序。
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這本書是由大人學Podcast上的內容,重新整理修訂成書,因此針對特定主題想快速尋求建議,可以從目錄找到特定單元;如果有時間想深入了解主題,可以回去Youtube找到該集的Podcast,畢竟是由作者本人實際的對談,更能理解所要傳達的意圖。
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Carry Kuo-avatar-img
2024/12/01
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時隔一年多,在買了第一把青軸機械鍵盤Redragon K565R RUDRA後,趁著硬派週年慶,今天又入手了一把Varmilo阿米洛MIYA 68聖火。 去年要買鍵盤的時候其實評估了很久,畢竟個人習慣上還是以筆電在定點間帶來帶去,因此小巧可攜帶是個很重要的考量點...
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今天在解衝突的時候,同事提到了做merge指令時跟在Gitlab上提交merge request的時候是情況是相反的,我想他或許也沒探究過原因。 曾經我也很疑惑為什麼大家都是說發PR,但是越想越不對勁: PR的P指的是pull,為什麼是用拉pull而不是用推push?