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遇到的坑、解過的題、新知識的探索、舊時代的遺毒!? 工作後我發現,文件更新往往跟不上新需求的更迭,犯錯的歷史總是不斷重演。因此,我改變了方式,蒐集從程式上、系統上的每一次異常處理過程,好讓再次遇到相同的問題時能快速應變。此專題就是我的錯題本,期待日後不管在工作上或交流上遇到難題,都能輕鬆地應答:有什麼難的,我都踩過。
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由新到舊
這篇文章記錄了作者使用 Go 語言和 Ebitengine 遊戲引擎開發 2D 遊戲的心得,從專案初始化、安裝套件、實作遊戲介面到處理鍵盤輸入和邊界等,並分享了遊戲開發中學習到的經驗與知識。
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本文章提供Neovim在Windows環境下的安裝教學與入門設定,從基本安裝、環境變數設定到使用kickstart.nvim套件快速配置IDE環境,降低新手入門門檻。文章也提及了進階設定與客製化的方向。
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前言 Discord聊天時發現而機會出現電流聲,不確定是不是雜音抑制反而暴露了微小的噪音,一方面在公司內開會,可以插3.5mm耳機孔,登入會議軟體方便一點,只是不好意思拿耳罩式到公司,顯得太過張揚,趁還有點數來網購新玩物。
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這篇文章說明如何使用Spring JDBC Template從資料庫取得資料,並將其輸出為CSV檔案。文中詳細介紹了系統架構、程式實作,以及測試結果,並討論了未來可能的擴展。
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本文比較IntelliJ IDEA、VSCode和Eclipse三種Java開發工具的優缺點,針對不同使用者族群提供建議。IntelliJ IDEA適合初學者,VSCode輕量且具彈性,Eclipse則適合舊專案開發。
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本文介紹瞭如何在Windows系統中,透過設定.bashrc文件輕量級地配置JDK環境變數,解決不同專案使用不同JDK版本的問題,並涵蓋了環境變數的概念、用途及其他注意事項。
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這篇文章記錄了作者將一個小專案移植到JBoss,並使用MyBatis框架進行資料庫操作的過程和遇到的問題。文章詳細描述了MyBatis框架的功能、優缺點,以及作者在使用Annotation和XML配置時遇到的問題,並分享瞭解決方法。
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第三章資料型態與函式重點整理,涵蓋純量型別、整數型別、浮點數型別、字元型別、布林值型別、組合型別 (Tuple、Array)、函式定義、型別提示、流程控制 (分支判斷、迴圈),並與其他程式語言如 Java, JavaScript, Python, TypeScript作比較。
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前言 上一篇已經可以用Playground練習Rust,文件中的第一章就不細看了。至於第二章是實作做一個猜數字遊戲,讀取使用者輸入,跟亂數產生的數字比大小,輸出比較結果,有興趣可以自行練習,因此接續從第三章開始。
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