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2025/07/20
這篇文章介紹使用Rust編寫的套件管理工具uv,以及如何使用uv安裝Python、建立新專案、添加及移除第三方套件等操作。uv相較於pipenv,執行速度更快,整合專案開發流程更完善,解決了以往套件管理的痛點,例如版本相容性問題及套件刪除不乾淨的問題。
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2025/07/20
這篇文章介紹使用Rust編寫的套件管理工具uv,以及如何使用uv安裝Python、建立新專案、添加及移除第三方套件等操作。uv相較於pipenv,執行速度更快,整合專案開發流程更完善,解決了以往套件管理的痛點,例如版本相容性問題及套件刪除不乾淨的問題。
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2022/06/06
初玩python時常用pip安裝各式各樣的套件下來,而這些套件在本機中是以全域的方式安裝。假設今天需要接手別人的專案,所用的套件版本不相容,對於這些仰賴的套件(依賴dependencies)進行管理跟切分就成了一個課題。
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2022/06/06
初玩python時常用pip安裝各式各樣的套件下來,而這些套件在本機中是以全域的方式安裝。假設今天需要接手別人的專案,所用的套件版本不相容,對於這些仰賴的套件(依賴dependencies)進行管理跟切分就成了一個課題。
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2021/10/10
翻閱了去年面試時候的題目,想想現在自己會用什麼方式重新完成這個題目,也正好最近在看python的typing模組及其他使用,使用物件導向的方式改寫了程式碼。
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2021/10/10
翻閱了去年面試時候的題目,想想現在自己會用什麼方式重新完成這個題目,也正好最近在看python的typing模組及其他使用,使用物件導向的方式改寫了程式碼。
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2020/06/07
Youtube上逛著逛著看到techwithtim的線上教學,這是一個pygame的模組練習,只\是我想了解深一點的是物件導向的寫法應用。影片大約兩小時,實際邊動手coding,一邊看著影片的講解,結果花在這上面的時間遠遠超過我的預期。
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2020/06/07
Youtube上逛著逛著看到techwithtim的線上教學,這是一個pygame的模組練習,只\是我想了解深一點的是物件導向的寫法應用。影片大約兩小時,實際邊動手coding,一邊看著影片的講解,結果花在這上面的時間遠遠超過我的預期。
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2020/05/20
常常會在其他教學影片中看到if __name__ == "__main__"  的寫法,為什麼要這樣做呢?
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2020/05/20
常常會在其他教學影片中看到if __name__ == "__main__"  的寫法,為什麼要這樣做呢?
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2020/05/17
安裝下載 在瀏覽器搜尋列上輸入python,找到官方網站後進入下方畫面。 Python 官方網站頁面 在Downloads下拉列表中,可以尋找使用者自己電腦對應的作業系統選項,而基本上旁邊會提供最新版本的選取方框,點擊並下載。
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2020/05/17
安裝下載 在瀏覽器搜尋列上輸入python,找到官方網站後進入下方畫面。 Python 官方網站頁面 在Downloads下拉列表中,可以尋找使用者自己電腦對應的作業系統選項,而基本上旁邊會提供最新版本的選取方框,點擊並下載。
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2025/07/20
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2025/07/20
這篇文章介紹使用Rust編寫的套件管理工具uv,以及如何使用uv安裝Python、建立新專案、添加及移除第三方套件等操作。uv相較於pipenv,執行速度更快,整合專案開發流程更完善,解決了以往套件管理的痛點,例如版本相容性問題及套件刪除不乾淨的問題。
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初玩python時常用pip安裝各式各樣的套件下來,而這些套件在本機中是以全域的方式安裝。假設今天需要接手別人的專案,所用的套件版本不相容,對於這些仰賴的套件(依賴dependencies)進行管理跟切分就成了一個課題。
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初玩python時常用pip安裝各式各樣的套件下來,而這些套件在本機中是以全域的方式安裝。假設今天需要接手別人的專案,所用的套件版本不相容,對於這些仰賴的套件(依賴dependencies)進行管理跟切分就成了一個課題。
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2021/10/10
翻閱了去年面試時候的題目,想想現在自己會用什麼方式重新完成這個題目,也正好最近在看python的typing模組及其他使用,使用物件導向的方式改寫了程式碼。
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翻閱了去年面試時候的題目,想想現在自己會用什麼方式重新完成這個題目,也正好最近在看python的typing模組及其他使用,使用物件導向的方式改寫了程式碼。
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2020/06/07
Youtube上逛著逛著看到techwithtim的線上教學,這是一個pygame的模組練習,只\是我想了解深一點的是物件導向的寫法應用。影片大約兩小時,實際邊動手coding,一邊看著影片的講解,結果花在這上面的時間遠遠超過我的預期。
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2020/06/07
Youtube上逛著逛著看到techwithtim的線上教學,這是一個pygame的模組練習,只\是我想了解深一點的是物件導向的寫法應用。影片大約兩小時,實際邊動手coding,一邊看著影片的講解,結果花在這上面的時間遠遠超過我的預期。
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2020/05/20
常常會在其他教學影片中看到if __name__ == "__main__"  的寫法,為什麼要這樣做呢?
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常常會在其他教學影片中看到if __name__ == "__main__"  的寫法,為什麼要這樣做呢?
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2020/05/17
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