PYTHON

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增強式學習將機器學習融入模擬環境中,讓具備類神經網路的智慧體(agent)透過與環境的互動來學習。在與環境互動的過程中,智慧體會因其決策結果的好壞而得到獎勵或懲罰;結果好的決策會得到獎勵,而結果不好的決策則會得到懲罰。透過這種棒子與胡蘿蔔恩威並施的方式,智慧體就會學到最佳的策略。
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這一章要介紹的是神經演化(neuroevolution)這種結合基因演算法及類神經網路的機器學習方法。
這一節要依循機器學習生命週期的步驟來實作一個手勢分類器。透過這個過程,就可以很清楚知道,機器學習生命週期的每一個步驟究竟要做些什麼,以及程式要怎麼寫。
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林位青-avatar-img
2026/04/06
ysf-avatar-img
發文者
2026/04/07
本節介紹機器學習的生命週期,以及如何用Keras建立用於分類和迴歸的模型。
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陳Solomen-avatar-img
2026/02/27
ysf-avatar-img
發文者
2026/03/06
單一一個感知器雖然能解一些問題,但能解的問題範圍極其有限。如果把多個感知器組合,形成一個多層感知器(multilayer perceptron, MLP),那這個由多個神經元所組成的網路,將可以解決更複雜、更困難的問題。這一節的主要內容,就在概略地介紹多層感知器。
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這節要介紹的是最簡單的類神經網路,也就是只含有一個神經元的感知器(perceptron)。
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李炳松-avatar-img
2026/02/02
簡單介紹類神經網路(artificial neural network, ANN)的應用範圍、運作方式、學習方式、第三方程式庫等。
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這一章要介紹的是現在紅透半邊天,可以說是AI基石的類神經網路(artificial neural network, ANN)。
李炳松-avatar-img
2025/12/22
本節介紹互動式挑選(interactive selection),也就是由人來指定適應度函數值的GA。
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