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看動漫學創作
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看動漫學創作
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藉由動漫作品,了解創作的二三事
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星霜
2024/04/22
【衝突與能力在動漫作品的定位是?】 --從〈火影忍者〉、〈進擊的巨人〉等大作中,看二者的差異
衝突是故事的重點,無論是內在還是外在,沒有衝突的故事沒人要看。 與此相對,能力是故事的賣點,目的大多是吸引感興趣的讀者前來觀賞,往往並非故事重點。 但是,所有的故事都是如此嗎?有沒有不是如此的故事?二者不可以做結合嗎?接下來將會舉例說明創作故事的方法之一,看看二者差異和二者結合的做法是什麼。
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不死不運
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動漫
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進擊的巨人
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星霜
2024/04/18
創作漫畫的最重要核心--主題:「從〈不死不運〉看何謂主題明確」
在創作作品時,許多創作者很容易陷入混淆主題的局面。本文介紹瞭如何避免混淆主題,包括澄清角色內在衝突、控制故事深度和確定主角目的。透過列出角色設定格和刪除不適合主角性格的情節,作者能夠讓主題更加明確並減少讀者吸收故事的阻力。
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進擊的巨人
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創作
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衝突
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