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紀錄在路途上學到的各種Stable Diffusion,手工繪製圖片的技巧。
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子不語
2023/06/20
Stable Diffusion基礎 -- 安裝ControlNet
本篇要來講解一下身為Automatic1111最重要的外掛ControlNet的安裝方法。
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黑米BR
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想請教你用的是哪個checkpoint?另外我發現如果運用model bashing(model混用)的技巧時,ControlNet目前還不太能「適應」。
子不語
2023/06/14
Stable Diffusion基礎 -- 外掛(Extensions)
本篇要來解說Automatic1111這個軟體很重要的一部分,就是外掛(Extension)管理。 外掛是Automatic1111之所以超越玩具與學術研究工具,成為有生產力的軟體的關鍵。
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子不語
2023/06/08
Stable Diffusion基礎 -- 塗鴉(Sketch)
本篇要來講述兩個很少用,而且也會讓人很困惑的小功能,塗鴉(Sketch)與局部塗鴉(Inpaint Sketch)。
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子不語
2023/06/07
Stable Diffusion基礎 -- 智慧放大功能(Upscale)
本篇要來講述一個使用頻率不輸給文生圖的功能:圖片智慧放大(Upscale)。 這個功能詭異的地方是,他其實是放在Extras這個頁籤裡面。
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w yt
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您好可以請教一下,為什麼在使用這個功能的時候,會經常出現error的情況?
子不語
2023/06/06
Stable Diffusion基礎 -- 向外擴展(Outpaint)
本篇要來討論一些目前在Stable Diffusion裡面,比較可行的向外擴展方法(Outpaint)。 向外擴展是將圖的周圍擴展開來,然後填充進新的內容,造成一種Zoom out的效果。
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子不語
2023/06/05
Stable Diffusion基礎 -- 局部重繪的應用
來講各種不同的局部重繪(Inpaint)設定適合用在哪些情況。 目前局部重繪提供四種不同的填充內容(Masked content):fill,original,latent noise,latent nothing,這四種方法填充的東西都不一樣。使用的情況也都不同。
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子不語
2023/06/01
Stable Diffusion基礎 -- 局部重繪(inpaint)
這一篇要來敘述Stable Diffusion的Automatic1111的局部重繪(Inpaint)功能。
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子不語
2023/05/31
Stable Diffusion基礎 -- 圖生圖(img2img)
這一篇要來敘述Stable Diffusion的Automatic1111的圖生圖(img2img,簡稱i2i)功能。
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子不語
2023/05/29
Stable Diffusion基礎 -- 高解析度修復(Hires. fix)
這篇要來詳細解說在文生圖(txt2img)裡面,Hires. fix這個東西到底是用來做什麼,以及他的詳細參數。
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子不語
2023/05/25
Stable Diffusion基礎 -- 文生圖(txt2img)
這一篇要開始來敘述Stable Diffusion的Automatic1111的基礎功能。 一切都要先從最基本的文生圖(txt2img)開始。這是Automatic1111開啟之後的第一個頁面,也是最常用最重要的功能。
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