台灣獨立開發
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吳佳鑫的沙龍
2023/02/11
獨立遊戲開發 紀錄 14 天
進入美術的設計階段,主線遊戲開發決定採用3D建模 因此拿出了 Blender 作主要的3D工具 所以...一切重頭學習唄 XD 紀錄一下 最基本的甜甜圈製作過程 所需要用到的指令快捷鍵 基礎快捷鍵-介面操作 G-移動 R-旋轉 S-縮放 ~-叫出投影視角選項 shift+滾輪 - 移動視窗 shif
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遊戲
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基礎
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3D美術
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吳佳鑫的沙龍
2023/02/10
獨立遊戲開發 紀錄 13 天
目前進展順利,完成了行走、對話劇情、背包、道具 簡易的2.5D遊戲功能逐漸成形 接下來就是進入最費時的打磨階段 要開始把場景、人物、NPC還有關卡設計、音樂、音效、動畫等等的元素 慢慢加進來,形成一個完整的遊戲內容了...
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遊戲
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獨立開發
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台灣獨立開發
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兔兔公爵的極客酒窩
2019/04/14
遊戲開發日誌Vol.024
在這有人送醫打點滴、有人補牙、有人睡公司的一個禮拜,我們還是要來分享《迷霧國度:傳承》的最新進度。喜歡單機美式RPG和戰棋的朋友,歡迎進來看看唷QWQ/
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開發日誌
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戰棋
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獸控福利
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