開發日誌
含有「開發日誌」共 37 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
兔兔公爵的極客酒窩
2026/03/26
《追尋者聯盟:英雄之旅》遊戲開發日誌Vol.17
超大型試玩更新前導預告,同時全面解析泡泡槍手這位英雄的起始牌組和流派構築(Build)方向。喜歡卡牌遊戲或想來點康寶濃湯(Combo Note)的朋友,歡迎來看看這次的開發日誌。
#
追尋者聯盟
#
卡牌遊戲
#
肉鴿
5
留言
兔兔公爵的極客酒窩
2026/02/12
《追尋者聯盟:英雄之旅》遊戲開發日誌Vol.16
超大型更新內容預告搶先看!從任務系統、成就、蒐藏冊到敲碗許久的天賦系統,還有包括新技能卡、新神器和新英雄卡在內的戰鬥強化內容,過年大放送通通曬給大家看!喜歡卡牌對戰和Roguelite的朋友們,歡迎一起來看看我們這次的更新預告吧!
#
遊戲
#
英雄
#
開發日誌
2
留言
兔兔公爵的極客酒窩
2025/12/25
《追尋者聯盟:英雄之旅》遊戲開發日誌Vol.15
全新試玩版上架Steam!新英雄、新關卡和新的技能卡片調整都已實裝,這次開發日誌也會分享我們未來兩個版本的開發規劃與內容,喜歡超級英雄和肉鴿卡牌的朋朋,歡迎進來看看唷~'w'/
#
遊戲
#
英雄
#
卡牌
6
留言
詹姆士的軟體易開罐
2025/11/29
當我們過度依賴 AI,付出的代價是什麼?
這兩個月,我彷彿經歷了一場深海救援。 接手了一個稍微複雜的專案救援任務,原本預期是常規的除錯與優化,但當我打開 Codebase 的那一刻,我意識到事情沒那麼簡單。前一位工程師留下的,不是單純的 Bug,而是一座由 GenAI 快速堆砌、卻缺乏地基的摩天大樓...
#
開發
#
軟體開發
#
專案開發
11
5
黎星羽
2025/11/29
2
2
Chris Fung 的沙龍
2025/10/21
Google Skills 實驗進度追蹤器:告別混亂,學習更有效率
這款免費的瀏覽器使用者腳本能為 Google Cloud Skills Boost 平臺增加清晰的視覺提示,標記已完成與新實驗,並提供一鍵匯入進度功能,大幅提升學習效率。
含 AI 應用內容
#
GoogleCloudPlatform
#
CloudSkillsBoost
#
GoogleSkills
6
留言
歐拉熊的小廢文專欄
2025/10/03
【 #週一聊遊戲 】18 - 在Patreon上的開發日誌《鬥技場的阿利娜》PINIX / Maker製造機 - 粽子
介紹兩位台灣獨立遊戲開發者在 Patreon 上經營開發日誌的案例:PINIX&粽子。文中談到開發日誌的價值,不僅是紀錄過程與傳承經驗,也能拉近與玩家的距離並獲得支持。
#
獨立遊戲
#
開發日誌
#
IndieGame
1
留言
歐拉熊的小廢文專欄
2025/07/19
【 #貓貓吉祥專案進度 】12 /【 #週二學創作 】17 :《貓貓吉祥》- 敘事遊戲技術測試2
一位遊戲開發者分享了六月份的專案進度、學習心得與工作生活點滴。文章內容包含遊戲開發過程中的技術挑戰、學習資源分享(如Unreal Engine免費素材、線上課程等)、時間管理與里程碑設定的反思、以及個人職涯規劃與選擇。此外,作者也談到了研究所學業與工作的權衡,以及如何運用所學技能提升競爭力。
#
貓貓吉祥
#
遊戲製作
#
遊戲開發
4
留言
兔兔公爵的極客酒窩
2024/12/09
《追尋者聯盟》遊戲開發日誌Vol.10
2024 G-EIGHT 遊戲展圓滿落幕!感謝所有玩家的來訪,展會後我們也整理了總計 38 頁的反饋簡報,這次的開發日誌會與大家分享有關這次試玩版本的反饋,還有我們後續的開發與調整計畫。對集換式卡牌(TCG)感興趣的朋友,歡迎來看看!
#
開發日誌
#
GEIGHT
#
TCG
63
留言
兔兔公爵的極客酒窩
2024/11/28
《追尋者聯盟》遊戲開發日誌Vol.09
就在今天!《追尋者聯盟》最新試玩將在台北圓山花博舉辦的 G EIGHT 遊戲展中展出,除了可以試玩最新遊戲外,還準備了包括電腦升降桌、人體工學椅和電競耳機等多項大獎給大家抽唷。想要體驗最新遊戲試玩的朋朋,歡迎11/29~12/01來花博圓山 DR-I41 攤位找我們玩'w'/
#
遊戲
#
英雄
#
GEIGHT
20
留言
兔兔公爵的極客酒窩
2024/10/05
《追尋者聯盟》遊戲開發日誌Vol.08
開發日誌再開!這次來聊聊巴哈ACG大賽獲獎、京都BitSummit 2024展會,還有與日本電玩雜誌法米通訪談的心得,同時也將公布新的英雄單位、技能卡片和我們後續的計畫。對集換式卡牌(TCG)遊戲有興趣的朋友,歡迎來看看!
#
巴哈姆特
#
ACG
#
京都
22
留言