武俠遊戲

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  原本這篇只是想寫自己個人理解下的「掌門為什麼不收趙活入室?又不告訴趙活實情?」以及某個擲骰事件,掌門與小師妹、二師兄和趙活共桌吃飯,代表著什麼含意。結果找截圖找著找著,就找到趙活自己也曾說過「沒人管、沒人愛」、「若誰都不要我,為何要將我生下來受苦」,就想順便列出其他師兄對他的關心。
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烈日奇俠傳的故事背景,發生在略早於夏朝的中國遠古時代,延續日劫背景故事「射日傳說」,此次更將帶領玩家來到遭逢水患危害的黃河流域。玩家要扮演的兩名主角,除了解放遭后羿射落的金烏元靈外,還將遇見歷史上的治水名人大禹,協助解開洪水氾濫的前因後果,及找出黃河流域異象迭生的真正原因。
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目前遊玩時數125小時,能跑的4條結緣線全跑過至少一輪,對於部分遊戲中的人物有些深刻的印象與理解,所以就跳過整體的遊戲心得,來稍微聊一下南宮淺這個角色,之後再視情況補其他人物的心得。
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MUD 這是一款多人線上文字RPG遊戲的連線軟體,玩家主要透過文字的方式進行登入,並且以指令在遊戲中移動,查看及練功,還有與其他玩家互動,只適合在電腦上遊玩,知名的遊戲如:萬王之王...等等。 zmud軟體介紹 Zmud官網連結 30天試用 官方下載點 透過zmud軟體,填入IP或網址及Po
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嚴肅獵犬-avatar-img
2025/09/02
哇,這是網路剛出來時的遊戲耶!!!
札普曼-avatar-img
發文者
2025/09/02
嚴肅獵犬 沒想到你知道MUD,本來我以為已經消失了,沒想到現在還存在著...好多回憶啊XD
主線角色的人物描寫和互動很立體,加上遊戲的鋪陳跟劇情推進,以「親身體驗一部江湖小說/成長小說」非常成功。相對的跟某些角色的失聯很像未完成作品,加上沒有真的開放自由探索,無法自行選擇跟這些角色有進一步交流 透過遊戲機制和節奏的設計,隨機性和部分強制劇情,帶給玩家不可控和有失有得等如真實人生的心境起伏
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Him Wong-avatar-img
2025/04/21
負評多的原因是,未公開的故事中(解包)你能力低的結局是你喜歡的人成為他人後宮。
渡狼/DL-avatar-img
發文者
2025/04/21
Him Wong 如果是小師妹的話那我玩的時候就有看到這樣的劇情...雖然對後宮細節沒有太多詳述...但真的很力不從心
表格解說: 表格附有功法搭配及精進 六門男精進與拘魂女不同的地方,大概是因為血量有差異,所以內功加血量有不同。 配點要特意去調,130站位,要使前4回合,心音刀一切三。 天賦方面,推薦全隊混元,如果有機會,我會想把女主改金頂混神。另外之所以用心音李的原因是李一塵有陽脈,日常
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這些作品讓玩家可以選擇「邪惡」的行為,改變結局,甚者可以加入邪惡陣營,破壞善良秩序。這類設計為玩家提供了反叛傳統的選項,顛覆了「俠義正道」的單一框架。
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前言: 本文將從動機、手法、凶器、時序、物證、口供、陳屍地點(案發現場)、死狀等方向進行分析
其他篇講過的這邊會直接扔連結,或有人寫且未過時的,我會直接塞連結 不然寫的意義何在......(東西都幫你們找好了不用謝(x)
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