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渡狼/DL

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文字練習. 最初設定是以音樂、ESG、文化研究、ACG、閱讀為主,但也會不定期嘗試產出各種類型的文章。|聽歌交流:https://www.last.fm/user/dalala1247|聯繫:[email protected]
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聊聊音樂、ACG、文化、ESG、閱讀,還有無法歸類的靈光乍現。
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由新到舊
今天分享一套在隨機對戰跟網路討論已經很常看到的牌組:阿柏怪&雙彈瓦斯,也是我們童年最熟悉的,真主角火箭隊的神奇寶貝夥伴。到現在每一次看他們離隊的超世代第6集《火箭隊!亂抓,再見了!》,真的都是哭到一把鼻涕一把眼淚...這套操作相對直覺,總之就是由2隻一階進化的打手輪番給傷害
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眼下唯一能夠指定抓後排的,就只有大食花的特性「芳香陷阱」。雖然綁定了只能抓基礎寶可夢,大食花140的血量和60點的攻擊,以及抓後排的特性,對上綁定鋪滿後場且指能打出90傷害的皮卡丘ex牌組非常有利;另一套主流是可以2張輪流扛傷的超夢ex,同樣可以優先解決能量較多的一隻,也有一戰之力。
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好厲害 希望可以趕快抽到這兩張🤣
看完牌庫頂端之後如果不滿意、不希望下回合是抽到該張卡,還是有個遊戲機制可以改變這個結果: 每次完成牌組中的指定抽濾,就需要重洗牌組。 如果之後發動精靈球等指定抽濾卡牌之後,大家可以注意一下牌庫區會有咻咻咻的洗牌動畫,即表示牌庫順序已經和執行這個動作(取出一張基礎寶可夢)之前不同了。
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操作跟遊戲邏輯和玩其他ex大牌拚拳互毆完全不同,透過甲賀忍蛙的特性每回合攻擊對手任一隻寶可夢20點,加上可充當坦克、下中毒狀態、先攻第二回合一能即可攻擊的雙彈瓦斯,配合阿桔靈活回手雙彈瓦斯,讓對手難以掌握雙方牌面的血量,疊加傷害的同時出其不意打出雙殺或爆發傷害。
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《TCG Card Shop Simulator》(卡牌店模擬器)是今年9月上線Steam的新遊戲,上線至今都是「壓倒性好評」!除了開店模擬的標準流程:選品、定價、開新商品權限,最有趣也最特別的,就是進貨甚至架上的卡包,身為老闆可以說開就開,整箱整箱開也沒有人會阻止!
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因為需要猴怪先自損10血(請務必選用這次拉普拉斯活動推出的promo卡猴怪!舊的猴怪無法透過招式自損,會導致火爆猴很難打出100傷害)、火爆猴需要2鬥能才能攻擊,後攻強度遠超於先攻。此外,因為甲殼化石在開局階段不算是基礎寶可夢,所以至少可以保證一張猴怪上手站前台。
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小霞的能力是:「選擇1隻自己的水寶可夢。擲硬幣直到出現反面,從自己的能量區抽出與正面出現的次數相同數量的水能量,附於那隻寶可夢身上。」這樣的能力為什麼強到幾乎做壞?1.突破先攻第一回合無法攻擊的能量限制2.填能無上限的不可預測性3.在水系牌組中百搭 還有急凍鳥和寶石海星兩張快速成型的強牌可搭配
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隨著高齡化進程加速,許多年輕人開始思考晚年生活的安排,如何讓銀髮族的晚年生活更加充實、有意義、並且能夠獲得社交和體能的維持。適合銀髮族的生活規劃及活動,包括老人活動中心、公園健身步道和運動團體、社區大學課程等,幫助長輩們在社區中融入並享受豐富的學習及社交機會,同時提升生活的多樣性
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烈焰馬+九尾(夏伯)牌組優勢 1.小人牌造價便宜+對手需要擊倒3隻寶可夢才能獲勝 2.環境主流與血線/傷害大多時候是優勢開,面對EX傷害也能吃到溢傷紅利 3.快攻本身的時間節約優勢 主要組成:烈焰馬、九尾、夏伯、(鴨嘴火獸選配)、標準料牌 理想:小火馬開局,每回合能用坂木和夏伯增傷就盡可能灌傷害
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「超夢EX+沙奈朵」,看到這組合先笑出來,我也有這個組合,而且有一場對戰很幸運的開場手牌直接有拉魯拉絲、奇魯莉安、沙奈朵這三張,第一輪抽牌又抽到超夢EX,對方好巧不巧也是相同牌組,看到我第二輪就放超夢,然後把拉魯拉絲進化後他就直接投降了XD 希望能快點抽到九尾,來試試你提供的這個組合。謝謝分享
高齡化問題日益嚴重,涉及人力資源不足、資源分配不均、社會孤立、照護知識不足及經濟負擔等諸多挑戰。政府與民間機構努力提升照護人員培訓、增強社區資源整合、建立家屬支持系統、推動智慧照護技術應用及政策保障等措施,以期改善老年人的生活品質及照護服務。欣亞長期照顧事業附設新北市私立中和圓通居家長照機構能幫助您
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