神經科技

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電競世界的競爭已不僅止於滑鼠的 DPI 或螢幕的更新率,真正的勝負關鍵,可能就藏在你的大腦裡。在 2026 年的美國消費性電子展 (CES) 上,知名電競品牌 HyperX 與神經科技公司 Neurable 聯手投下了一顆震撼彈:一款能夠讀取腦波、分析專注力的神經科技電競耳機。
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黎星羽-avatar-img
2026/01/08
功能性超音波利用高頻超音波來偵測大腦血流變化。相較功能性磁振造影,功能性超音提供了較高的時間與空間解析度,也提供了良好的可攜帶性。然而,超音波穿透無法穿透顱骨,使得訊號品質大為下降。若能研發超音波可穿透式的顱骨,將開啟以超音波來做為腦機介面的契機。
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脊髓損傷可能導致運動能力和感覺能力喪失,而新型的ARC-EX電刺激器治療法顯示出潛在的效果。此方法使用非侵入式的電刺激,可幫助患者恢復手部力量和功能,經過研究證實療程安全有效。有望在未來取得監管機構批准,成為治療脊髓損傷的新選項。
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近期,Neuralink於其官方網站發布了首位Neuralink受試者安裝腦機介面後的100日使用報告。該受試者是一個四肢癱瘓患者,在手術前僅能使用面部肌肉或嘴巴來咬著控制筆來觸控電腦表面,這種生活長達八年。因此在手術後,使用了腦機介面後,已經大幅改善生活情況。本文摘錄報告重點。 該受試
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法國原子能與替代能源委員會( French Atomic Energy Commission, CEA)歷經20年所設計並建造的人類有史以來最高磁場的可掃描人體的11.7T磁振造影儀,歷經多年研發與儀器調教,團隊終於於近日完成進行人體掃描測試。
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腦類器官指的是利用幹細胞培養出的三維神經組織,目前多數的腦類器官是由多能幹細胞培養而來,大小約為米粒大小。然而,目前的腦類器官仍缺少例如人腦結構的各個腦區的區別。為此,有科學家提出使用由胚胎大腦取出的組織幹細胞來培養腦類器官,以解決此問題。
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腦類器官 腦類器官指的是利用幹細胞培養出的三維神經組織。目前的研究已經證明腦類器官具備大腦細胞(包括神經元和星狀細胞)的基本結構和功能。近期,科學家利用腦類器官來作為人工智慧實體裝置。本文將簡介此研究。
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借鏡於真實神經系統,科學家正在研發神經型態的人工智慧。其中包括矽晶體的神經型態人工智慧,例如脈衝神經網路(SNN),或者利用材料的物理或化學特性來產生類似突觸的可塑性記憶(memristive)的特性。本文將簡介最新的神經型態人工智慧,他們將開啟低耗能高效率的人工智慧時代。
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聲學觸控系統是一種感官轉換系統,透過將視覺轉換成聲音,進而讓視障者可以感知外在世界。例如將文字轉成聲音的文本朗讀系統等。目前全世界有約2.5億多名視障者,聲學觸控系統將有助於提升視障者日常生活的獨立性。本文將簡介澳洲雪梨科大所研發的新一代聲學觸控系統。
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來自澳洲昆士蘭大學的研究團隊,近期於Imaging Neuroscience期刊(前NeuroImage編輯團隊設立之期刊),發表將DIANA序列應用於人腦之可行性,其中DIANA序列能透過磁振造影直接顯示神經活動。此文將簡述此研究成果。
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