遊戲入門

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前言:競技場是取代以多人遊玩之後的玩家互動系統,遊戲性低,主要為取得獎勵,大概了解卡片作為關主時的技能,大致上每個玩家都取用差不多的配置,所以很容易膩,且高階級排名不易擠進,因此多數玩家是以拿塔為主,還有穩定每週獲得5顆魔法石。
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前言:神魔已經是不少年的遊戲,有不少退坑又想回鍋的玩家,或是新手剛加入,歷經不少次改版的神魔,會讓不少人開始不懂遊戲的方向,像是隊長技、主動技的效益,不同隊伍的玩法,甚麼卡片是必須取得的,之類的問題,神魔本身有出一個體檢中心,讓新手及回鍋玩家可以先拿著手上的卡,讓老玩家幫忙組一隊,先玩看看
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前言:已經不是新手的你,可能回味起神魔的種種,又或者周遭的人正在神魔的世界,而你想當年自己也是有張神卡,所以開啟自己的帳號想繼續旅程,卻發現!!!隊伍怎麼玩都玩不起來,打個雙週很吃力,地獄級傷害不夠
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前言:神魔邁入第五年的歷史,遊戲進入穩定期,而遊戲有很多新東西,久一點的像是龍刻、變身、解放,新一點的像是新手關(練等、練龍刻)、黑金抽卡、雙大卡池(部分人稱為糞坑)、動態造型等,卡片不斷推出,多數玩家光是解讀卡片技能與敵人技能就很燒腦,這裡小編會教你,如何看懂這些東西。
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烏賊DA
太酷了!寫的超棒的,今年邁向第六年,要不要再寫一篇阿XD