點擊遊戲

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  也就是說,與常見的遊戲化理論相反,伯格斯認為,要讓事情變得有趣,不是增添更多「甜甜的調味料」,而是面對這個難題的態度需要變得更嚴肅、更認真。這一點,和「Hard Fun」的觀念或我們曾提過的伯爾納德.舒茲(Bernard Suits)之觀點相似,都將「克服障礙」視為遊戲樂趣的關鍵核心。
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李炳松-avatar-img
2026/01/09
2025年3月5日發行,在Steam上獲得壓倒性好評的迷因療癒小遊戲「Bongo Cat」你玩過了嗎?玩法就只有點擊、計數、每半小時可以用一千點換一個物品。收集遊戲中的物品可裝飾貓咪,也能透過Steam市場機制交易變現。即使不考慮變現,可愛的貓咪圖像和隨著鍵盤輸入動作而拍打的動畫,也足夠讓人愛不釋手
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渡狼/DL-avatar-img
發文者
2025/04/13