Cutscene
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歐拉熊的小廢文專欄
2024/07/09
【 #週二學創作 】11 - [練習] UE4攝影機/3D基礎、特效等
介紹Unreal Sequencer鏡頭工具,CG動畫的學習經驗,並提供相關教程,適合想學習Cinematic Designer的人。
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Unreal
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Sequencer
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Cutscene
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歐拉熊的小廢文專欄
2024/04/04
【 #週四看影片 】1 -《軒轅劍柒》劇情動畫製作幕後
分享一支關於遊戲過場劇情製作幕後的影片,包括劇本、角色試畫、2D分鏡、拍攝表、in-game等內容,讓大家瞭解遊戲劇情製作的過程和心得。
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遊戲開發
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動作捕捉
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過場動畫
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歐拉熊的小廢文專欄
2024/03/29
【 #週五長知識 】1 - 《軒轅劍柒》劇情動畫:從Mocap到In-Game
這篇專欄分享了《軒轅劍柒》劇情動畫製作的過程,並提到了作者在演講方面的經驗和分享影片的方式。文章內容著重於遊戲劇情動態捕捉,並歡迎讀者在留言區進行討論或隨意轉貼。
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遊戲開發
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過場動畫
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動作捕捉
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