QTE

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  "Show, not tell"是人們耳熟能詳的一種文本創作思路。在文學上,寫作者需要去展開其描述的對象,讓讀者自行在意識中將其構建回來。而當這一文本是一部遊戲時,那種影視作品中的"Show"就直接地成為了"Tell"。這些遊戲製作者似乎忘了他們在做的是一款遊戲,或忘了遊戲的核心使用方式是玩。
《莎木》是日本SEGA遊戲公司製作的經典動作冒險遊戲,故事以主角芭月涼找尋父親被中國武術高手藍帝殺害的原因,而踏上旅程,捲入了兩面石鏡和黑幫與各方人馬的鬥爭中,因為自由解謎探索和QTE系統而受到當年玩家好評,在推出了兩代後、三代則由募資方式達成遊戲延續。
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