SEGA

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同樣喜歡懸疑系列的玩家們,可試著前去探索於2021年9月上市的法庭劇動作遊戲《審判之逝:湮滅的記憶》!本作是《審判之眼:死神的遺言》的續作。如果有玩過《人中之龍》系列遊戲,皆是SEGA的「人中之龍工作室」(簡稱人龍工作室)所製作。
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發文者
10 小時前
本作遊戲與其他作品別有不同的點在於採用了雙主角制,因此玩家可根據劇情推進操作桐生一馬與真島吾朗兩位主角進行遊戲,未來給予主角們的選擇看是要委屈自已聽命行事,還是看他們如何從逐漸失控的局面設法掙脫、奮鬥並活出自我的人生。
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左先生-avatar-img
2026/02/10
如果你曾在日本遊戲中心被閃爍的燈光與爽快的音效吸引,或是曾經在家裡握著控制器操控「音速小子」,那你一定聽過「SEGA」這個名字。作為日本遊戲史上的重量級品牌,SEGA 不只是開發電玩,更創造了陪伴幾代人成長的娛樂文化。今天就帶你一起認識這間跨越時代的公司,看SEGA如何從街機大廠走向次文化代
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又是一個拖延很久才寫的開箱啦,久到遊戲中的造型都隨著故事更換,甚至已經出了劇場版動畫,他還依然躺在一旁的箱子裡呢。
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這次的插圖,是以 SEGA 推出的手機節奏遊戲《世界計畫 繽紛舞台! feat.初音未來》中的其中一團「25時、ナイトコードで。」所代表的初音形象繪製。
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這一篇其實一直想寫但拖到預買了新品後才終於補完,與該件相關的請點這:SEGA-FIGURIZMα 五條悟 無量空處|文濤開箱:第八講,由於是同一個設計廠商可以放在一起閱覽比較。 作為景品四大品牌,SEGA的品質一直處於一種很飄的狀況,所謂很飄就是時好時不好,但一般來說咒術迴戰這個IP來看,倒是
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《Grandia》是一款由日本Game Arts於1997年開發的經典日式RPG,儘管商業上未能成功,但其創新的戰鬥系統和引人入勝的故事使其成為值得尊敬的作品。文章分析了遊戲的戰鬥機制、成功與失敗的原因,以及其在RPG界的影響,並推薦玩家前往Steam和Switch平臺體驗這款經典。
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2021上映的《真人快打》電影版似乎重新燃起電影圈對改編格鬥遊戲的興趣,而且對象並不僅限於同類遊戲中那些賣座的作品。 有媒體報導,SEGA(世嘉)似乎有意將旗下某款格鬥遊戲推上大螢幕,不過他們選上的遊戲並不是《VR快打》。
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這次開箱心得比較SEGA和Furyu的泡麵蓋公仔,分別從塑膠公仔品質、價格、以及外觀特色進行分析和比較,瞭解這兩個品牌的特色和產品優缺點。
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