RandomWalk

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這一節介紹使用accept-reject algorithm來產生符合特定機率分布的亂數,使得random walker具備Lévy flight的能力。
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這一節談的是用物件導向程式設計(object-oriented programming, OOP)的方式來實作隨機漫步。
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隨機漫步看似簡單,但卻是模擬許多自然界現象的基礎,相關的觀念及程式實作方式,對於瞭解亂數、機率、Perlin noise等工具,會有相當大的幫助。