Variable

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元件系列 文本三劍客:Show Text顯示文本、Text文本、Remove Text移除文本 如何顯示玩家姓名、輸入對話內容,並且加入顯示變數,靈活度更高!
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認知/理解(Cognitive)架構是關於我們的智力結構的性質。有一種左腦的認知和一種右腦的認知。 左腦是策略性的和主動的——非常專注 右腦是接受性的和被動的——一個吸收一切的巨大深淵 左腦和右腦就像性別一樣不同
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謝謝你的回覆!有更明白了。再去看你寫的PHS文章~
本文談及以正確及對應的PHS養育孩子,包括了進食與消化的6大Color色調、認知的6大Tone音調,左向腦和右向腦的進食方式。
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一次一個人,這是唯一的方法,一次一個人。忘掉自然秩序。找到正確的順序。
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首要保健系統(PHS)知識。主要是關於「進食與消化法則」(Determination)、「理解」(Cognition)和「環境調控」(Environment)。
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激進的轉化,其實是一種可以幫助Projector快速達至轉化的「速成法」。
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