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Unity C# | LoadScene
這篇文章將會講述場景 (Scene) 轉換的程式,將會介紹載入場景的兩種主要方法,並且詳細介紹同步載入的程式與範例。
瓶裝雪
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《遊設計》
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Unity
C# 介面 - Interface 介面 的基本用法 - C#教學
C# 介面 ( C# Interface ) – (C#教學) – 介面就是類別的接口, 就好像在電插一樣, 不同的電器有同一類與電力的接口. 要編程就像一個布局, 當引用一個class時, 會引用不同的method, property. 如果method的class可以轉換, 就大大簡化了編程.
Johnny Lam
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C# 教學
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編程教學
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C# List – 學會List的5種基本應用方法 – 初始化, 加入值, 更新值, 刪除值, foreach迴圈
C# List – (C#教學) – 所謂List, 就是把多個同類的variable串列在一起. 加上for, foreach迴圈的使用, 令他們可以作出相同的行為. 相關頁面: C# 陣列 – 學會Array陣列基本5種應用方法 – 初始化, 加入值, 更新值, 刪除值, foreach迴圈
Johnny Lam
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C# 迴圈 (C# 教學) – While 的基礎用法 – 以C# 迴圈的BLOCK令程序碼重用
C# 迴圈 (C# 教學) – while就是在條件句作立, 即true的情況下, 繼續執行while的block內的邏輯, 直至條件句的結果為false. 其重點在條件句的成立與while 內 BLOCK的重用. 本篇暫時只以基礎的介紹, 以下為一些例子顯示出while的用法. 其他相關:
Johnny Lam
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C# 教學
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迴圈
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