復仇者聯盟4終局之戰AvengersEndgame

含有「復仇者聯盟4終局之戰AvengersEndgame」共 7 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
其實人與人之間 就像是動畫一樣 對彼此都不過是一個個片段的認知 只是我們自己把它處理成線性 我們期待著下一個點 讓我們可以兩點成一線 只是有些人 再也沒有了下一個點 就如同再也沒了下一部電影
Thumbnail
在追逐蕭峰的英雄之路之前,老師先問了兩個問題: 問題一、你覺得什麼是英雄? 問題二、在復仇者聯盟終局之戰的結局,為什麼發動無限手套的是鋼鐵人,而不能是美國隊長?
Thumbnail
avatar-avatar
鴻雁
非常深刻、精采的解析,原來鋼鐵人和蕭峰有此關聯,令我大開眼界。謝謝老師的分享!
《復仇者聯盟》系列、《一級玩家》、《阿甘正傳》、《回到未來》等,你不可能沒聽過亞倫·席維斯崔(Alan Silvestri)的電影音樂作品。2019年復仇者聯盟所有角色一生懸念的最後一戰,作曲家不僅希望音樂傳達這些人生重要的課題解答,同時也緊抓住觀眾情緒,為角色也為自己一掬感傷溫暖的眼淚。
Thumbnail
復仇者的反派薩諾斯,他的中心思想是因為宇宙的人口太多了,所以他必須要幫宇宙削減壓力,策略就是集滿六顆寶石,利用彈指之力消滅半數的人口,但是他的理論真的是對的嗎?人口的增加真的會讓宇宙崩壞嗎?這是不是既定的結局?
Thumbnail
上禮拜看完《復仇者聯盟4:終局之戰》首刷後,就想要寫點什麼;這幾天心情久久不能平復,又跑去二刷了一場,才有了這充滿私心的復仇者聯盟電影角色雜感。
Thumbnail
看完復仇者4之後,真的很慶幸自己,活在一個有漫威電影的時代,讓人在欣賞電影的同時,不只是單純地欣賞,還能全神貫注地投入劇情、投入角色。 從2008年的鋼鐵人1開始,到2019年的終局之戰,整整11年間的22部電影,讓我們看見英雄電影除了聲光、除了特效吸引人之外,最重要的還是每位英雄的不同個性,賦予了
羅素兄弟在《復仇者聯盟:無限之戰》粉碎了英雄的不敗神話,這次在《復仇者聯盟:終局之戰》則以擊敗薩諾斯的方式讓英雄正視內心的傷口,藉此書寫英雄動人的鐵漢柔情。
Thumbnail