觸身球

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這篇文章淺顯易懂地介紹棒球投打對決中好球、壞球的判定標準、三振、保送等各種可能結果,以及不死三振的特殊情況。內容包含主審判決、電子好球帶系統、投球計時器等機制,並以生動的例子和用語解說,適合棒球入門者閱讀。
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難得看到有針對相關內容的文章,就讓有多年裁判經驗的我來補充說明一下,打擾了 好球:在打者揮空而確定是觸身球時,還是計好球一顆,若是第三好球則是直接出局。 另外四壞球跟觸身球通常不會歸類在一起,因為前者是活球狀態、後者是死球,就場上來說是不同的。
昨天(5/21)中華職棒二軍賽事兩地開打,斗六棒球場由味全龍出戰臺鋼雄鷹,今年會投入選秀的張奕6局失3分優質先發,可惜臺鋼後援放火,吞下敗仗;另一地中信園區,中信兄弟面對樂天桃猿,中信兄弟內野手馬鋼擊出本場勝利打點,並靠著7局攻下9分大局,終場以1分險勝樂天桃猿!
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觸身球跟界外球都是比賽的一部分,球員和球迷們在看比賽前也都心裡有數。棒球大聯盟中主角茂野吾郎的生父本田茂治在比賽時被投手吉普森投出的球打中,隔天送醫不治,吉普森也沒有因此就背著過失殺人的罪名。 另外,只要有在認真看比賽,觀眾們在面對界外飛球時,都會有很充郁的反應時間來閃躲或拿棒球手套將球接起,會發生
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<p>暴力可以是形容詞,也可以是名詞,要確定我們在討論什麼,就必須要替暴力下個定義。但「運動」其實也沒有核心定義,要幫「運動暴力」下定義,也幾近不可能。所以我們就不討論了嗎?當然不是這樣。</p>
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