vibecoding
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移幣的沙龍
2025/09/27
按圖施工 Spec-Driven Development
Spec-Driven Development (SDD),一般翻為「規格驅動開發」,實質上就是「按圖施工」。 相較一般流程,SDD 強調「先產出文件、架構」等規劃,再著手實作,避免程式碼雜亂、協作困難等問題,更便於導入 AI 工具。 文章後段也介紹幾個開源專案,讓此流程也能用 AI 自動化
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移幣
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13 小時前
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若讀者有興趣,或許有空來寫一篇「結合 SDD 工具和 AI 開發」的文 看看那些東西,實際能做什麼
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AI佐料配方
2025/09/25
調教你的 AI 副手:使用 .cursorrules 提升程式碼品質
學習如何透過 .cursorrules 檔案有效「調教」你的 AI 程式碼輔助工具,提升程式碼品質、一致性和專案風格匹配度,從新手實習生升級為資深夥伴!
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AI佐料配方
2025/09/24
分享我的 .cursorindexingignore 清單
學習如何有效運用.cursorindexingignore檔案,提升Cursor AI效能,避免索引無關檔案,並保護專案敏感資料。文章提供最佳實務規則,適用於JavaScript、Python等多種程式語言專案。
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AI佐料配方
2025/09/23
.cursorindexingignore 使用教學:讓 Cursor 只看檔案,不讀內容!
如果你希望 Cursor 能在專案中「看到」某些檔案,但不讓 AI 自動讀取或索引這些檔案的內容,那麼 .cursorindexingignore 是你的最佳選擇! 為什麼用 .cursorindexingignore? .cursorindexingignore 就像給 Cursor AI
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AI佐料配方
2025/09/23
使用 .cursorignore 保護專案安全並提升 AI 助理效率
你的 AI 助理總會像個好奇寶寶,總想翻遍你專案裡的每個角落? 連你最重要的金鑰都不放過?或者在 node_modules 這個龐大迷宮裡迷路? 這不僅浪費時間,還可能讓你的秘密外洩。今天,我們來學一招「結界術」,用 .cursorignore 幫你的 AI 助理聚焦正
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2025/09/18
AI輔助遊戲開發:直播縮圖、遊戲縮短開發時長全靠這「方法」|照片轉像素實戰經驗分享|蛇靈(S0)|遊戲開發|遊戲創作
獨立遊戲開發者Serpens Spirit Studio分享使用AI輔助創作的經驗,透過ChatGPT將照片轉換成像素風格的YT直播縮圖,探討AI如何縮短開發時間、降低美術成本,並分享直播互動與支持方式。
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AI輔助遊戲開發
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2025/09/14
OpenAI、Claude、Perplexity 三大 AI 搜尋 (web search) API 串接指南
本文比較OpenAI、Claude、Perplexity三大AI搜尋API(web search),包含規格、串接方式、重要參數、使用限制。本文將以Python 為例,助你整合LLM與網路搜尋 web search 能力。
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AgentSDK
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CT
2025/09/08
OpenAI Agents SDK 04 - 使用 Sessions 輕鬆管理 AI 記憶
OpenAI Agents SDK 更新 Session 機制,大幅簡化 AI 記憶管理,讓開發支援對話型 AI、Agent 更輕鬆!本文介紹 Session 原理、三種記憶方法(OpenAI Conversations API、SQLite、SQLAlchemy),設計 AI Agent 更輕鬆!
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生成式AI
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CT
2025/09/01
OpenAI Agents SDK 03 - 快速部署 Agents 的簡易寫法 與 工具呼叫
深入探討 OpenAI Agents SDK 的核心功能,包含 Agent、Context 使用、結構化輸出 (Output Types)、Handoffs、工具使用行為控制、以及進階技巧如強迫工具使用、自訂工具函式和 Tool Use Behavior 等建立更強大且高效的 AI Agent。
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林位青的沙龍
2025/08/20
比 氛圍開發(Vibe Coding)更好的 敏捷AI驅動開發(BMad-Method)如何打造高效可靠軟體?
美國資深軟體工程師 Brian 研發出一套名為 BMAD 或 BMad-Method 的開發方法,解決單純依靠 AI 工具進行 Vibe Coding 所造成的混亂和資源浪費。透過明確 AI角色 分工,逐步產出詳細文件,再交由 AI 開發代理使用者故事逐步開發,確保產品品質與可維護性。
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程式
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開發
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