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warren lai

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由新到舊
1.冷卻時間:其實不一定要記,要記得後面要刷的被動,但還是盡量記一下比較好,才知道技能哪時候刷新。 2.有一些被動EX:大招跳向目標,用普攻在一下目標,二技和一技可減少冷月時間1秒等等 3.技能成長:也是看玩家要不要記,啊我都是記下來,所以才比較好打。 裝備 炎魔戰斧 聖騎士戰靴 鋼鐵長槍 破陣
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那這次的想介紹的主題是我也在玩的遊戲,當然我在這遊戲中的排位賽段位其實也不低,所以各位知道這知道代表什麼吧,我就不多說遊戲的規則,會只針對遊戲裡的角色來做介紹,那就不多廢話趕快來今天的主題吧! 刀鋒寶貝 經典 圖 好,我以現在的「刀鋒寶貝」來講 所有的角色都有三招技能加普攻,所以我先從第一招開始講
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包包裡
可以分享你刀鋒很秀的一段影片嗎?
這一篇文章主要說明的是大家很期待已久的遊戲規則,從這些規則中大家應該可以知道桌遊大概的架構了。 規則說明如下: ㄧ、:將邪惡準車覆蓋分佈到邪惡準車站,需要打敗邪惡準車才能佔領車站。 三、角色坐在準車上,並從起點各自出發。 說明:會有一旗子當你的角色,正中央是起點,每位玩家都要在中央的起點出發。
這一篇文章可以說延續上一篇繼續寫,上一篇提到桌遊裡面的卡片數值與功能,還有一些沒寫完,所以我這一篇要繼續寫還沒寫完的卡片,加上介紹我們設計桌遊的地圖大概方向與配件。 下列說明目標卡可能呈現的內容: 例如:請打敗「OO」和「OO」和「OO」邪惡車站裡的邪惡準車 共有十二張類似的內容
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這一篇文章主要敘述關於我自主時間桌遊的初步規劃與方向,由於我們所設計與構思的卡牌種類有許多不同的作用,先分別說明卡牌的使用方式。 桌遊的建議遊玩人數可以2~4個人一起進人準車的探險之旅,大家準備好要跟我一起了解與探索了嗎?馬上開始我們的環遊一旅去! ⇰錢(硬幣)的用途 首先從主角開始介紹它出場
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零加壹
好多內容,有沒有圖片可以參考
這一篇文章,我想寫關於自己在自主時間製作的桌遊時遇到什麼困難,為何又要更換新的桌遊主題,再說說目前桌遊的主題設定會是什麼樣子。 請期待後續的規則發展,我們還在努力研發中~~
充滿想像的創作世界,後續還會有什麼有趣的事,我會持續記錄下我們在討論的過程中有什麼新發現與好玩的地方,我們一起期待「它」的誕生吧!
內容豐 自主內容可以說是非常好的研究 我們可能要買了一台手機的時候 很有可能只會隨便的看了 很少有時間去真正的去找手機的資料 這是一個對自己很有幫助的事