蜘蛛意志的零號「庫洛洛」

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前言:神魔之塔將於12/13加倍第二次獵人合作系列,幻影旅團為這次的合作主題,作為1%大獎的庫洛洛,能轉珠有增傷甚至能還原版面,不過最具特色的就是當隊長時能使用隊伍中,最靠近自己的幻影旅團技能。

一、懶人包

  1. 隊伍最大倍率為224.8倍(不含兼具),計算昇華則為673倍(隊員用旅團成員)
  2. 限定至少3屬人類隊伍
  3. 可利用暗珠回血
  4. 輸出主要落在隊長、副隊長及暗屬成員
  5. 隊伍性質中庸,解盾力偏低
  6. 對於高限制版面的敵人會很爛
  7. 隊員的技能沒練,偷來的CD也會沒練
  8. 必要性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (隊伍傷害對於回鍋或新手來說還算不錯)
  9. 隊長向 ★★ ★★ ★★ ★☆ ☆☆ (7/10) (不跟星矢比算倍率很高的隊長技)
  10. 隊員向 ★★ ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (3/10) (當隊員只有技1可用偏爛)
  11. 未來性 ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (1/10) (因為只有倍率很好被取代)
  12. 變化性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (技2可以活用剋制關卡)

二、那些小事

截至目前12/12的旅團成員資料來看,本合作系列中沒有價值性高的成員,頂多是瑪奇可以作為長遠考量使用,其他成員的技能不是說不好用,而是說技能偏長,並且實戰上的使用頻率不高,設想上團長能夠使用成員的技能,也就是技能本身在關卡中要有多次使用的必要,且團長已經倍率不低的情況(跟星矢、鑽石比是輸了不少),成員中有個強解盾或生存力的技能會比較吸引人,但夢魘及戰慄資訊公開了,所以評價上團長算是中庸,隊伍有傷害,團員有基本的解盾能力,缺點就只有特色及記憶點很低,畢竟特色是團長可以用團員的技能,而團員的技能太過普通。
不過也因為團員的技能在打關卡時的不重要,大家就想到星矢版本的童紫希(童虎、紫龍、希歐),三人不論三圍、增傷、解盾都有著極高的能力,放在團長的隊伍中甚至隊伍血量還會高過於加成後的幻影旅團隊伍,這個組合對於回鍋或新手來說沒收藏到真的很可惜。
使用童紫希的好處除了上述以外,因為隊伍中還剩一個位置,該位置若放團員的話,團長頭尾都可以偷到相同的技能,就不用覺得副隊長偷了沒用的技能而覺得浪費,當然也不一定要用童紫希,卡三張非旅團成員來使用,個人覺得會比塞整隊團員來得好,畢竟除非練複製人不然有些團員滿廢的,而且技1的還原版面使用時機很少。
此外因為消耗龍刻40%可讓隊長的團長少CD1,為了達到可以一直開龍刻扣技,建議隊伍中使用的龍刻都配置消除任何符石的類型,以大幅增加龍刻的進度條。
目前比較推薦使用的團員為柯特,因為水暗心1消的關係,在解版上的用途還算不錯,並且增加Combo對於增傷也有不小的助力,且最主要是關卡的泛用性高,其次我個人偏好派克諾妲,主要就只是用在打關卡上可以很懶,缺點就是單開吃不到昇華。

三、使用時機

  1. 增傷
  2. 重複開團員技能剋制關卡

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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