SQUARE ENIX 在 Sony 2015 年的 E3 發表會上宣布了《Final Fantasy VII 重製版》的消息,那瞬間可以說守在螢幕前的數十萬名玩家都興奮地尖叫著,因為這可不是單純的 HD 或是移植版而已,而是以現代的技術重新開發完整的《Final Fantasy VII》,讓傳奇以全新的樣貌與大家見面。到現在,隨著 4 年多過去,中間雖然有斷斷續續的傳出汰換開發團隊、分開章節販售等爭議,但《Final Fantasy VII 重製版》也終於將在今年 4 月 10 日發售,仍是許多媒體統計必買遊戲的第一名。
回到 1997 年,《Final Fantasy》系列推出了第七部本傳作品《Final Fantasy VII》,該部作品公布後最先映入玩家眼簾的就是首次採取 3D 運算的方式開發,藉由 Playstation 強大的性能,讓人物在戰鬥中與平時都能進行即時運算,背景雖然是預先渲染完成的,但同樣經過精心設計的模型,卻依然讓人留下深刻的印象,至今都無法忘記當初的感動。
要知道,光是這些 3D 內容與動畫,還有長達數十小時的可怕流程,在當時必需花上 3 片光碟才能全部遊玩。而 Playstation 的出現更讓《Final Fantasy VII》有機會誕生,兩者互相幫忙下,家用主機市場也就在此時開始大爆發,迅速的將初入遊戲產業的索尼與任天堂拉近距離,加上從卡帶到 CD 遊戲載體的切換,都證實了《Final Fantasy VII》在跨時代中扮演重要角色的證據。
當初這幕還誕生了許多假的遊戲攻略。(圖源:FF7)
同樣的,正如前面所說,《Final Fantasy VII》擁有龐大內容,但這些並不會讓玩家感到煩躁或是冗長,只會在通關後感到意猶未盡,讓許多平常不愛接觸 RPG 的玩家因此愛上這個類型。多層次又複雜的故事、豐富具有特色的數名角色設定,每次在《Final Fantasy VII》中過一段時間都能體會到劇情越來越精彩,充滿曲折的發展讓你每次都捨不得放下手把,因為就算放下了也只是呆呆揣測接下來會發生甚麼事情,直到遊戲破完的最後一刻,你都很難專心做其他事情。
FF7劇情真的很難放下。(圖源:FF7)
以上面的簡單幾點,筆者還能提出《Final Fantasy VII》在主線外如賭場、路行鳥和支線故事等優點。不過就結果而言,《Final Fantasy VII》會在 90 年代玩家心中如此重要的原因,根本上就是做到了當時主機遊戲幾乎沒有做到的事情,才讓它成為 20 多年後仍有許多玩家回憶的經典之作。
遊戲中的非主線內容在當時線性當道的時代,可以說多的非常誇張。(圖源:FF7)
或許放到今天,遊戲畫面與系統已經不能稱為特色,但就對許多想懷舊的老玩家而言,近幾年家用主機與 PC 上的數款 HD 移植版仍然吸引了大量玩家購買,可見《Final Fantasy VII》的魅力有多龐大。SQUARE ENIX 也更希望透過此次的《Final Fantasy VII 重製版》,讓新玩家能以現代化的畫面與技術體驗這款在 90 年代玩家心中,無法比擬的經典 RPG 神作。