光劍終於可以互相架住啦!

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

大家久等了!科幻界中最受矚目的道具「光劍」的理論基礎出來了!可是物理界的大事!


光劍超帥的!不過不能互相架住的話,兩個絕地武士可就慘了!(ⒸGeorge Lucas/Lucasfilm/Disney)

光劍超帥的!不過不能互相架住的話,兩個絕地武士可就慘了!(ⒸGeorge Lucas/Lucasfilm/Disney)

「星際大戰」也好、「鋼彈」也好,絕地武士或是機動戰士使用光劍戰鬥,結合了科幻與古裝武打的趣味,是一個非常成功的設定。但是,就科學的眼光來看,這樣的武器是可以成立的嗎?

其實「光」做為武器在現實世界已經不稀奇,答案是「雷射」。高功率雷射可以切割物體,美軍也已經開發了 #雷射武器 的原型。2018年的諾貝爾物理獎,獲獎的研究之一是超高功率的脈衝雷射,讓雷射功率可以高達十兆瓦以上。

雷射功率這麼高,破壞力這麼強,當武器用毫無問題;不過要拿來做光劍,卻有一個基本的問題無法解決:兩把光劍碰在一起,必須要能「架住」對方,所有的打鬥畫面才能成立。

問題在於,雷射的本質既然是光,也就是電磁波,必須滿足Maxwell Equation,這組方程式在真空下是「線性方程式」,光劍的光也得是這組線性方程式的解,其結果是:兩道光交會時,只會發生「線性疊加」的干涉效應,然後就毫無阻礙的穿過去,完全無法「架住」。因此如圖一般兩個絕地武士用光劍互砍時,兩把光劍會穿過對方,然後兩個絕地武士一起人頭落地。如果「星際大戰」這樣演,不用演到九部曲,大概在第一部結束時,就已經只剩下一堆雜魚白兵 Stormtrooper,絕地武士早就死光了。

不過這個問題也不是完全無解,哈佛大學地球與行星科學系的Jean-Sebastien Gagnon與加拿大滑鐵盧大學量子計算研究所的Francois Fillion-Gourdeau兩位物理學家,2019 年 8 月 19 日在「歐洲物理學刊」(European Journal of Physics)發表一篇論文「論光劍在物理上的(不)可能性」。

光在真空中交會除了干涉以外不會發生任何事,但是當有介質時,會被光的電場極化,電場夠強的話,將會為Maxwell equation帶入非線性項,讓光跟光可以產生類似物體碰撞的交互作用力。可是像鋼彈在宇宙中戰鬥,根本沒有介質的話,就古典電磁學來講就完全不可能發生上述的作用力,不過別忘了,我們的宇宙是由「量子力學」所支配,在宇宙的絕對真空中,是可以允許「電子—正子(電子的反物質)對」無中生有的,在光劍的高功率密度下,的確可能產生足夠的電子正子對,被光的電場所極化,產生非線性電磁交互作用,讓兩把光劍交會時,產生「架住」的力量。

作者繼續計算,如果要產生10牛頓(大約一公斤重)的力量,光劍的電場強度需要達到10的15次方(1後面15個0)伏特/公尺的程度(一公尺的距離下,電壓為一千兆伏特),很驚人吧?更驚人的是,目前的科技已經做得出來了!就是前面講的,2018年諾貝爾物理獎的成就。

既然如此,就趕快把光劍做出來啊!還等什麼呢?問題在於目前的技術只能做到極小範圍(數百奈米)、極短時間(數十兆分之一秒)內可以達到這麼高的功率密度。如果要做到光劍等級的尺寸(約一公尺長,一公分的半徑)、連續使用一分鐘的話,需要24後面24個零焦耳的能量。這麼高的能量從哪裡來?目前人類能製造的最威猛的能量來源是氫彈爆炸的核融合反應,根據計算,要維持一分鐘的光劍戰鬥需要炸掉8000萬噸的重氫。

核融合能量太低了啦!(我人生中第一次聽到這種說法)

這時候只好使出全宇宙最高能量的反應:正反物質湮滅!所有的物質質量一口氣根據愛因斯坦 E=mc^2 公式全部變成能量!

好的,這時候你的「燃料」「只需要」27萬噸的正反物質!請把它們塞進你的光劍劍柄!

塞就塞,此時光劍劍柄的密度會來到水的86億倍,還算好,比中子星的密度小一些,不用擔心變成黑洞…

不過當絕地武士伸手去拿光劍時,手指頭靠過去,因為強大重力的關係,血液就會穿透皮膚噴射出去,在拿到劍柄之前,絕地武士已經失血過多而死,所以,星際大戰再度只剩下雜魚白兵Stormtrooper!

拜託,要產生10牛頓的力來架住光劍,拿兩支球棒就好了,不要用什麼高功率雷射啦!

European Journal of Physics論文:https://iopscience.iop.org/article/10.1088/1361-6404/ab274a/meta

#超中二物理系宅雜記
#等我征服世界就把雷射物理學列為全人類必修
#生命宇宙與萬事萬物什麼都馬跟物理有關
#話都給我講就好其之76



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2020/11/30
現在才發現你有開方格子,馬上追蹤!
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超中二物理宅的沙龍
159會員
149內容數
以中二魂介紹最新的科學與科技發展,幫你讀剛出爐的最新學術期刊論文,若宅味過重敬請原諒!
2023/01/03
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