異度神劍2

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  接續上一篇文章,因為新任的教皇野心勃勃,毒殺了上一任教皇,並且剷除在教皇廳內的反對自己的人。大權在握的他,就可以派出軍隊去剷除任何他想要剷除的對象。所以說,神劍—真應該復仇的對象應該是教皇而已,而非所有的人類。不過,因為目擊劍主勞拉被殺的他,已經無暇去思索這些。甚至他願意跟本是對立面的
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👍👍👍,值得學習!
  接續上一篇文章,要解人和之力的任務,一天就算能夠獲得一兩位也就很開心了,不用非得要一次提升一個等級才會感到開心。整體來說,黃金之國伊拉本來就是一個獨立的作品,而且世界地圖不大,很適合像月光這種時間有限的玩家,好好享受遊戲過程並破關,而且之後玩得很順,不到三個月就破關了。因為方向是要將遊
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😁我看你們玩就好~
  在結束異度神劍2本篇的故事之後,終於要開始去了解在500年前到底發生什麼事?一開始露面的真,就是以神劍的面目呈現出來。因為經過本篇的故事推演,已經知道他就是勞拉的神劍,之後因為某種原因,勞拉死亡後,他還可以獨自存活下來。由於外傳一樣有自動戰鬥的設計,所以一樣就進入練等和跑劇情的推進。雖
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看起來很酷,😄😄😄
接續上一篇文章,而到故事的結尾被認證是很平凡的少年雷克斯,並沒有什麼開掛的能力,他的貢獻就是能夠徹底的引出光的全部力量,然後讓光來擔任這個救世主的工作。其實這樣的設計也沒什麼不好,並不是非要主角得到所有逆天的力量,然後以勇者或救世主之姿來打倒最終魔王。如果擔任在旁加油打氣的角色也並無不
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接續上一篇文章,而不是因為選擇太多,所以乾脆都不選,這也讓自己失去了接觸好故事的機會。不管是勇11或是異度2,都是劇情張力足夠的好遊戲,也不枉自己投注了時間下去。而其他沒那麼吸引自己的遊戲,就讓其他玩家盡情的去探索,總是會有神人願意廣為涉獵的。要知道,當選擇過多而在那邊斟酌再三時,也是
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我是隨著時間不同,玩的遊戲也都不同,以前大學時能夠把GBA的火焰之紋章破關,覺得以前的我好厲害啊,現在的我一定辦不到,想找回之前的熱血,卻無力了
這款遊戲從2017年發售到現在2023年,經過陸續遊玩,終於在2023年9月中破關了。當然,破關後還有二周目可以繼續挑戰,也會增加一些新的神劍可以抽取和訓練,可說是耐玩度超高。也因為喜歡遊戲中的角色而持續破關,這也是一種成就。有很多神劍可以訓練和解鎖他們的技能環,導致有解不完的任務,主
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想不到會出現打電動的反思文😏😏😏
歡迎大家收看嗼~ 最近超悠閒的在玩2周目。 在古拉遇到夏托托,他說他在古拉做生意失敗,連回家的錢也沒有⋯⋯ 為什麼!明明遇到的彭諾大都是可愛的小奸商/職人啊! OK!那我們這群熱心的冒險者就去阿梵利緹亞和古拉調查一下~
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當辛苦的在方格子發表一千篇文章,卻沒有賺到半毛錢? 是的,我可能錯了! 每天在方格子日更有何意義呢?寫的又不是所謂的主流文章? 是的,我可能錯了! 在自己所堅持的信念之前,月光需要停下腳步來好好的思考這些問題。正是因為看過:【我可能錯了】這本書,對於當下所懷抱的信念重新再做一次審思。是不是自己當下所
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可以擁有日更的寫作肌肉,你已經贏了很多人!試著換另外一種心態思考吧!想想這1000篇寫作的過程,你是不是真的享受其中,我猜你不僅僅是抬頭望著遠方目標,沿途的風光也一定值得你欣賞!不過!我猜你只是刻意停下腳步思考,馬上又會投入你的創作吧!我相信你會繼續寫下去的!一起陪伴一同前進!
接續上一篇文章,說到這個滅,雖然在歷史上曾經威過一次,但自從被光打敗之後,從第一章開始就打醬油到現在第七章,終於完全恢復力量了,而且這還得靠吸收焰和光的力量才能修復舊傷。不過,一開始看起來就出師不利,很快就被妮雅的力量所克制了。 因為滅的能力是毀滅一切所碰觸到的物體,而妮雅的能力則是修復再生所有的一
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接續上一篇文章,雷克斯因為想要拯救焰才要變強,那之前阿戴爾與真當初有較量過嗎?誰比較強呢?還是那時的真還不會變身,所以並不強?這些在目前的劇情並沒有交代,只能靠玩家自己去腦補了。總有事情是只有主角才做得來的,因為這是以雷克斯為中心的故事。如果只是在一旁打醬油的話,那何必要來進行這一趟旅程呢?不過,如
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