對於堅持某種立場的思考--以NS為例

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在家用遊樂器主機的歷史中,可以說是一部不斷選擇的歷史。有錢的玩家當然可以通包,不管是PS、XBOX還是NS主機通通都買,所以強片大作出不管在哪台主機,都可以玩得到。但對月光這種時間和預算都有限的玩家而言,就會選擇其中一台主機,並從它所推出的遊戲片中選擇一些來玩。

因為考量攜帶性的關係,所以選擇了NS主機,所以等同放棄了其他主機的大作。除非移植到NS上面來,不然可說是永遠玩不到。反正還有NS的大作可以玩,或者是其他遊戲廠商想要賺NS玩家的錢,就會在N年後炒冷飯推出移植作品,再發揮一下價值。這就像院線電影下片後會發行DVD或是在MOD上架,還可以再賺一次。這樣的形式不知道還會維持多久?或許以後只有一個版本,叫做PC版。不管是什麼大作,通通放在一個平台上共同競爭。沒有主機間的屏障,獨佔的優勢不再,大作中的大作就會因此誕生。

但在那個時候來臨之前,還是要做出選擇,然後從這台主機中選擇最想玩的遊戲片。正因為選擇了NS這台遊戲主機,所以就要為主機說好話。例如月光考慮買入巫師3完全版,以體驗豐富的劇情與扎實的遊戲時間。但一看評價發現,缺點就是畫面太慘不忍睹,一些細節都無法顯示出來,而且畫面物件一多,畫面就沒有那麼流暢。但是NS主機的好處就是攜帶方便,想要體驗劇情又不能坐在電視前的玩家,當然就應該選擇NS版本,這是在為NS說好話。

這是立場問題,明知道這款遊戲有缺點存在,但仍願意接受這樣的缺點。以此來延伸到個人對於其他事務的觀點,應該是擁護自己支持的,批評其他和自己立場相反的人。但即使有立場存在,所抱持的主張還是要有信服力,不然就只是無腦的偏頗。例如可以幫NS說好話,但也要言之有物才行。僅是高喊著NS最棒,其他都是渣等語,這樣真的有幫到NS嗎?還是反而招來反效果?

換言之,每個人都可以有自己的立場,並維護自己的立場,但如果只是無腦挺,那會被他人以為這也沒什麼了不起的。尤其是意見領袖,明明抱持其他立場的人都看到問題出現了,結果只是閉口不談或幾句話帶過?所以,對於這些問題都視而不見是吧?

月光覺得,對於那些無法對問題提出說明的意見領袖,說出來的話也要大打折扣。反正就是挺到底,反正再怎麼爛都要挺下去就對了吧?這樣的感覺很差!


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