Mozilla Hubs做到了提升虛擬實境的可接近性(Accesiblity):免費、開源非商業性質,讓使用者可以無障礙的與虛擬環境中的其他參與者、甚至是虛擬環境本身互動。
本文目錄
(上篇)
1. 前言
2. Mozilla Hubs是什麼?
2–1 簡介
2–2 基本功能
(下篇)
2–3 優缺點 pros & cons
3. 不專業評比:Mozilla Hubs 和 Gather Town
4. 個人碎念
1. 前言
發現
Mozilla Hubs的存在其實是個偶然。
對於疫情中的研究生來說,不僅跟人保持社交距離是必要的,跟論文保持親密接觸也是必要的。碩一生活告一段落後,找論文題目成為首要之急。有些茫然的我在VR相關研究中載浮載沉了一段時間,也就是這個時候看到了 CHI 2020 Social VR workshop的文章。當時在歐美疫情迅速擴散下,該系列虛擬線上工作坊轉至 Mozilla Hubs 舉辦。
目前具類似功能平台的還有
Facebook Horizon、
AlterSpaceVR、
VRchat等,是什麼原因選擇了Mozilla Hubs,而不是其他的虛擬互動空間?CHI (Conference on Human Factors in Computing Systems) 是這麼說的:
Accessibility in VEs (virtual environments) presents an ongoing challenge, and open-source social VR platforms like Mozilla Hubs create the best opportunities to address accessibility requirements. This is especially important for scholarly community events which must prioritise accessibility and inclusion. This is the reason why we chose Mozilla Hubs to run the CHI 2020 social VR workshop. — <
Social VR: A New Medium for Remote Communication and Collaboration >
2. Mozilla Hubs 是什麼?
2–1 簡介
從上述引用的文章段落可以看出,作為少見的開源VR平台,Mozilla Hubs做到了提升虛擬實境的可接近性(Accesiblity):免費、開源非商業性質、且就算使用者不具備相關技術能力,也可以無障礙的使用其中的3D模型,並與虛擬環境中的其他參與者、甚至是虛擬環境本身互動。
除了學術上的價值,從使用者角度來看,Mozilla Hubs就像是在視覺與互動體驗上升級了好幾個版本的Minecraft,不只是虛擬社交,還可以同時滿足多種類型的需求。
你可能是一般對虛擬互動有興趣的使用者,不熟悉3D建模,但還是希望能根據所需調整基礎場景設計,產出一個客製化的空間;也可能你已經擁有3D設計能力,想從零到一建立自己的VR世界、與其他參與者討論如何透過環境設計,營造更真實的互動與回饋。
最後,即使你只是因為疫情影響被迫遠距協作,受邀來到主辦方在Mozilla Hubs上開設的房間,不須過多的時間與學習成本,也可以獲得良好的體驗。
2–2 基本功能
建立房間、選擇角色
如果你是發起活動的那一方(aka.場地負責人),想要直接使用別人設計好的場地模型,直接從登錄頁面的「新建房間」點入,選擇「Join room」,接著就進入挑選並命名虛擬角色的環節了;如果你只是受邀參加,則需要拉至登錄頁面的最下方點擊「持有房間號」,輸入房號與密碼即可進入活動。
同樣需要注意的是,若有重複進入房間的需求、在場景中增添物件的需求,建議還是以自己的電子信箱登入,確保記錄的留存。另外在正式開始之前,會出現詢問是否要開啟麥克風權限的視窗,讓使用者有測試、關閉麥克風的機會。
確定進入場景後,可透過WASD鍵控制前後左右,QE鍵代表轉向右邊與左邊,想要加快腳程則須同時按住 Tab 鍵。最後,大部分更改狀態的功能,舉凡更換虛擬角色、更換為其他場景模型、調整房間設定,都可以點擊螢幕右下角的「More」找到合適的路徑。
修改場景在使用基礎場地模型一段時間後,想要進一步嘗試修改、打造自己的空間嗎?搜尋引擎鍵入「
Spoke by Mozilla」,或是直接從 Mozilla 首頁上方的導覽列Spoke進入,可以來到專門設計場地的網站。一樣記得以自己的電子信箱登入,確保設計進度留存。
最基礎的調整可以拿掉大廳中Mozilla Hubs的小鴨 icon 為開始!由於這部分的操作較為複雜,詳細的步驟暫時先不逐一解釋,不過可以放上將全部廣告看板改為PAC-MAN的樣貌,證明是有成功的(?)
只是剛好看到 PAC-MAN這張圖就試著換了,別無原因
虛擬環境中的互動體驗
與Gather Town相同,當虛擬角色彼此靠近的時候,才能與對方交談;進入封閉的「會議室」後,僅有室內的參與者可以聽到彼此的聲音。不過,如果都存在於同一空間內,無論你的身分為何,上傳的文件、影像、音檔是可以長時間留存在空間中,讓任何經過的人點閱。
無論你是參與者或主辦方,都可以隨時隨地上傳文件、照片、音檔給所有人閱覽。若場景模型中有大型螢幕,甚至可以將視訊畫面或電腦螢幕分享透過該大型螢幕投放。
除了沒有內建舒壓小遊戲之外,與Gather Town相異之處還有略為遜色的白板功能。Mozilla Hubs是直接讓使用者點選畫筆在任何一面牆上留下筆記,不易掌控加上無法更改顏色的限制,如果對白板協作功能有深度需求的人可能要失望了。
儘管如此,Mozilla Hubs還是存在自成一格的趣味性與實用性,例如照相/自拍功能、大型螢幕投放功能,又或是特定場景中帶來真實壓迫感的迷宮等設計,大部分都是從與其他使用者、場景本身的互動獲得。
Mozilla Hubs內建的相機拍下的合影。因為皆是虛擬角色入鏡,感覺此功能還是趣味性大於實用性。
熟悉了Mozilla Hubs的基礎操作後,若有興趣瞭解更多該虛擬社交平台的優缺點 、與市面上其他性質類似產品相比的差異及獨特之處?定位為何?請抱持著這份好奇繼續下篇的閱讀吧!
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