薩爾達曠野之息--挑戰守護者與半人馬(上)

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續戰力增強就該去挑戰強敵!
隨著林克取得四神獸之力及心心數變多,能夠挑戰的敵人變多了。沒打過的敵人總還是想去挑戰看看,就像自以為是霹靂布袋戲的一頁書一樣,如果可以的話,去分別單挑看看每一檔的魔王看看會有什麼結果發生?
這樣講當然是誇飾法,才剛十顆心心的林克是有多強?隨便一個蜥蜴戰士揮兩下就不行了。但抱持著不會被一擊必殺和很多補血,就可以增加自己的續戰力。首先碰上的是解神廟任務必定會遇上的力之考驗,直接跟小型守護者PK,一點也不囉唆。
要是以前心心數還很少的時候,進去都是一擊被殺,而且攻擊力也不夠,所以被月光視為是難關,先放著不管它。現在變強了,認為打敗它們不是難事,甚至不用燒木材法也可以過關。而且武器的耗損是必要的,不然守護者掉的武器根本收不下來。用一到兩把換兩把到三把武器,順便解神廟任務,這樣很划算。
而且月光發現,對付小型守護者使用屬性武器比較有優勢,例如不管守護者用什麼招,用冰武器或冰箭射它,就可以停止它的動作,然後再猛砍兩三下。除了被斧頭或雷射光擊中之外,傷害並不大,可以穩穩的擊敗,邁向取得大師之劍的道路。
玩了這麼久,終於可以拿著火把穿過森林去拔大師之劍了。由於已經湊到13顆心心,很順利就可以拔起來。大師之劍是百年前林克的佩劍,是由薩爾達公主從被擊倒的林克手中帶到森林中來的,連劍身也變得破破爛爛的。話說這把劍是專門用來對付加儂的,而不是守護者,所以當然是砍不動守護者,林克百年前應該穿古代兵裝去應戰的,這樣勝率會高一些。
但林克就是被一堆守護者擊敗的,只好由薩爾達公主來完成後續的佈局。如果是用勇者鬥惡龍11代的角度來說,可能就會安排林克回到過去阻止加儂。這樣就會有兩把大師之劍可以用,順便直接把想要霸佔神獸的四隻加儂都解決掉,如此就可以改變過去,海拉魯世界就不會滅亡了。回到遊戲現況,拔起大師之劍的林克,終於可以去挑戰半人馬了。月光的計劃是,每隔十分鐘挑戰一隻,這樣就會有很多武器可以用了。
再次爬上卓拉領地旁的雷獸崖,當初被無距離空間殺人電箭打倒的林克又回來了。穿上等級三的海利亞套裝,吃了加三攻的料理,就直接正面對決了。被衝撞一次只掉半顆心心,看來可以硬扛!
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        接續上一篇文章,當寫作的材料足夠時,就可以好好想想要如何在文章中如何展現出來。一篇長文章自然需要更多的材料來匯入,尤其是需要反覆思考辯論的題材,可能寫到一半,連作者本身都感到混亂了。但正是因為容易混亂,所以才有值得一寫的價值。 因此,就可以在文章中放幾個例子
      原本還一直在想,第2000篇文章要寫些甚麼好呢?因為目前也只來到第二次而已,下一次要再等一年左右吧!但在陸續寫作的過程中,月光嘗試把文章分成了六個段落來思考。以前大多是分成三個段落,很快就可以下結論然後收工了,現在想要寫長一點,這樣文章內容
        接續上一篇文章,追求自由的背後需要透過自律來完成,如果自己不能按照自己所排定的方向去執行,那只能等著別人來為自己做安排,告訴自己該怎麼做。當然,按照別人的指示去做比較妥當,不容易出錯,萬一出了錯也可以怪罪在別人的頭上。但月光認為勇於嘗試是很重要的,自己要能決定
        因為疫情的緣故,有人被迫放無薪假,如果是受雇者,原因可能是因為公司營收減少,為了降低成本所致。如果是自己開店當老闆的人,可能是因為來客數變少,不得不先減少營業日。雖然是被迫所致,但面對這樣一個結果,要如何去看待?         而財務自由的真諦,在於把自
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