薩爾達曠野之息--挑戰守護者與半人馬(上)

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隨著林克取得四神獸之力及心心數變多,能夠挑戰的敵人變多了。沒打過的敵人總還是想去挑戰看看,就像自以為是霹靂布袋戲的一頁書一樣,如果可以的話,去分別單挑看看每一檔的魔王看看會有什麼結果發生?

這樣講當然是誇飾法,才剛十顆心心的林克是有多強?隨便一個蜥蜴戰士揮兩下就不行了。但抱持著不會被一擊必殺和很多補血,就可以增加自己的續戰力。首先碰上的是解神廟任務必定會遇上的力之考驗,直接跟小型守護者PK,一點也不囉唆。

要是以前心心數還很少的時候,進去都是一擊被殺,而且攻擊力也不夠,所以被月光視為是難關,先放著不管它。現在變強了,認為打敗它們不是難事,甚至不用燒木材法也可以過關。而且武器的耗損是必要的,不然守護者掉的武器根本收不下來。用一到兩把換兩把到三把武器,順便解神廟任務,這樣很划算。

而且月光發現,對付小型守護者使用屬性武器比較有優勢,例如不管守護者用什麼招,用冰武器或冰箭射它,就可以停止它的動作,然後再猛砍兩三下。除了被斧頭或雷射光擊中之外,傷害並不大,可以穩穩的擊敗,邁向取得大師之劍的道路。

玩了這麼久,終於可以拿著火把穿過森林去拔大師之劍了。由於已經湊到13顆心心,很順利就可以拔起來。大師之劍是百年前林克的佩劍,是由薩爾達公主從被擊倒的林克手中帶到森林中來的,連劍身也變得破破爛爛的。話說這把劍是專門用來對付加儂的,而不是守護者,所以當然是砍不動守護者,林克百年前應該穿古代兵裝去應戰的,這樣勝率會高一些。

但林克就是被一堆守護者擊敗的,只好由薩爾達公主來完成後續的佈局。如果是用勇者鬥惡龍11代的角度來說,可能就會安排林克回到過去阻止加儂。這樣就會有兩把大師之劍可以用,順便直接把想要霸佔神獸的四隻加儂都解決掉,如此就可以改變過去,海拉魯世界就不會滅亡了。回到遊戲現況,拔起大師之劍的林克,終於可以去挑戰半人馬了。月光的計劃是,每隔十分鐘挑戰一隻,這樣就會有很多武器可以用了。

再次爬上卓拉領地旁的雷獸崖,當初被無距離空間殺人電箭打倒的林克又回來了。穿上等級三的海利亞套裝,吃了加三攻的料理,就直接正面對決了。被衝撞一次只掉半顆心心,看來可以硬扛!

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