曠野之息
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B洛克的檔案&文學館
2026/02/03
【王國之淚考據】左納烏為何降臨大地?揭開神之民的成神之路
上一篇考據中,我們提出左納烏族的祖先,極有可能是化身為人的「古代龍族」,然而,既然左納烏的起源是高高在上的神聖龍族,他們為何要捨棄永恆的精靈之身,成為壽命有限的肉體凡胎? 這次我們將從遊戲的設定、原型以及現實的考據,深入海拉魯中左納烏族最神秘的核心故事。
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薩爾達傳說
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薩爾達傳說王國之淚
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薩爾達傳說曠野之息
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B洛克的檔案&文學館
2026/01/20
第一章(1):啟程|薩爾達傳說:黑影的伯爵【小說翻譯】
海拉魯大陸上,有一座名為阿薩姆的城市。 然而隨著遠方村莊的使者帶來不詳的消息,千年前危害世界的魔王加儂再次復活襲擊了這和平的城市 這群魔王的爪牙『暗夜之物』殘殺了士兵居民,破壞了城市的建築,一切都是為了魔王的野心 取得那由王世代代保管,傳說中的『三角神力』
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薩爾達傳說
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薩爾達傳說曠野之息
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薩爾達傳說王國之淚
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B洛克的檔案&文學館
2026/01/19
序章|薩爾達傳說:黑影的伯爵【小說翻譯】
《薩爾達傳說:黑影的伯爵》這本官方小說,是一部改編自初代《海拉魯幻想:薩爾達傳說》的故事,並融入了作者的原創情節。即使時至今日,書中的某些元素仍會讓人聯想到系列後來的作品,且其獨立的冒險故事也值得單純以閱讀的角度來欣賞。
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薩爾達傳說
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薩爾達傳說曠野之息
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薩爾達傳說王國之淚
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B洛克的檔案&文學館
2026/01/18
【廢案考據】最後的希卡族長與加儂之母:揭開 Retro Studios 薩爾達廢案的神祕面紗
任天堂旗下的Retro Studios曾企劃過一款以希卡族為主角的薩爾達外傳。故事設定於《時之笛》失敗結局後,描述最後一位希卡族長轉化為大師之劍的旅程,以及黑暗格魯德之母試圖復活加儂的陰謀。這部草案雖然沒有成功開發,但黑暗奇幻風格、種族還有獨特的美術,仍然展示了另一個可能的薩爾達奇幻世界。
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薩爾達傳說
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薩爾達傳說曠野之息
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B洛克的檔案&文學館
2026/01/16
【王國之淚考據】左納烏族其實是龍?解析神之民起源與秘石的真相
在《曠野之息》中,左納烏曾是一個充滿謎團的名字,然而到《王國之淚》,我們才知道原來他們是來自高天之上的「神之民」。身為海拉魯如此重要的種族,為何會消失在歷史長河中? 今天我們將深入探討左納烏族原型,並試來串聯起他們與「秘石」以及海拉魯王室之間千絲萬縷的關係。
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薩爾達傳說
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遊戲
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醉夢之間
2025/08/06
【心得】《Nintendo Switch APP》Zelda Notes一些個人的使用經驗
因為這是我自己使用〈Zelda Notes〉的經驗談,所以可能會有不少理解錯誤的部分,建議請以此篇心得會有錯誤資訊的前提,當作參考就好。
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NintendoSwitch2
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ZeldaNotes
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曠野之息
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狐猿的S.S.S.
2025/07/13
薩爾達傳說曠野之息=值得消除記憶後再玩一次的神作
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薩爾達傳說
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曠野之息
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神作
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深邃月光
2026/01/02
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前圖紙的沙龍
2025/07/10
一打開就能玩:Switch2《瑪利歐賽車:世界》同捆組的首日體驗
走便利商店後的沒幾步路,我意識到抬著大紙箱的自己正哼著馬力歐的主題音樂,我想我真的挺興奮的。回到家之後,割開紙箱:這個是螢幕、這個是電源線、這個是巴哈姆特送的便攜包……,把裏頭的配件一一取出,也包括了我的第一片NS2遊戲《馬力歐賽車:世界》。
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前圖紙
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Switch2
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瑪利歐賽車世界
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前圖紙的沙龍
2025/05/11
湧現的邏輯(二):兩種湧現,以《曠野之息》與《遊戲王卡》為例
草地被火碰到會燒起來、在寒冷的地方拿著火把或火焰法杖會感到比較溫暖、可以用火把食物烤熟,或者在鍋子下面點火,做更複雜的料理、被雨淋到時火把會熄滅等等,這些種種都超出了「武器系統」或「屬性系統」這樣的機制,讓我們相信這裡真的存在有某種關於「火」的自然法則。
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前圖紙
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湧現的邏輯
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曠野之息
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Joker
2025/05/12
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前圖紙的沙龍
2024/12/10
「關卡設計」與「開放世界」:回不去的「刺客教條」
設計師必須要讓玩家感受到這一情境裡「有不只一種解法」,而不是出戲地感到「我不知道設計者想要我幹嘛」;當玩家知道不同種解法時,玩家應該要驚喜地想著「原來還可以這樣過」,而不是「反正隨便衝進去也能過」、「只要沒有活著的人看見我,就算是暗殺」。
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前圖紙
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刺客教條
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開放式界
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