球的好壞,是要看一般人打的結果才是王道!

2021/09/18閱讀時間約 2 分鐘
我以前測試球的時候有一個盲點,就是對技術好的球友或選手的數據和反饋過度重視。同時對在機械手臂下的數據也是當聖經。但這兩年在美國幫一般老外量身定做,看擊球模擬器的數據,慢慢發現一些不好的球打出來的結果會更不好,同時多數球員揮桿速度都不快,如果球的質量不好,會把動作和球桿問題給放大。
最近有空才會對這個問題去深入去研究。對一般2層和小品牌三層球進行測試和剖析,才瞭解到,不管什麼球,當你的揮桿速度超過一個門檻,你得到的結果也不會太差。和好的球比較,差別不會太大。但對於一般人來說,如果你選的球硬度和球心不好,你的距離會短,同時也容易把你動作或球桿不匹配的問題給放大化。
一個很簡單的條件,一個揮桿速度超過100mph,他的開球距離都是超過270碼。而這樣的球友友具備單差點的實力和能力。這些人打三層球不管是urethane或surlyn基本差不多,但軟皮對它們有更好控制的優勢和更多的倒旋。就算球心一般的狀況,對距離來說也不會落差太多。但對於打不在甜蜜點這部分,他們都沒有提供太多這方面資訊。所以就會對打好球的數據分析,但這是不正確!
所以像我這種揮桿速度是多數球友的水平,不少中差點的球友距離和揮速都在這個範圍,而對這樣的條件下,除了球桿要注意外,球也非常重要。當用小品牌或台灣代工的3層urethane或TPU球皮的球款,對距離來說比較穩定,就算是沒打在甜蜜點上也是不錯。但我沒有去測試好的2層球有好的球心下,會飛超過這些3層軟皮的球款。
當然也有一款我打的台灣代工3層球也是有不錯的距離效果。就算是非甜蜜點的擊球也是不錯。而這些球的關鍵都在它們的球心上。球皮佔球的不到1/5,所以起到的作用是有限。球心才是球最核心的地方。好的球心可以讓你輕舟過萬重山,就算沒打到甜蜜點,一樣可以維持應該的距離效果。這才是一般球友需要的球。球硬度在70~90最好,再來就是球心。球心需要實際打,而且看擊球模擬器的數據才比的出來。這是硬實力,藏不了的。
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