電腦特效練習-星戰與光劍

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前兩天回舊家的中和建一路附近,看到科技公司-光寶電子的工廠,正在進行拆除作業。 不禁想起專二時,到光寶電子工廠打工的記憶。當時因為功課太爛,常在退學邊緣,所以休學一年。經過鄰居介紹,到建一路的光寶電子工廠工作。 📷 📷 6你、SU GO Whale、王志忠和其他3人
@喜歡電玩的朋友,對最終幻想這系列的電玩,應該是不陌生的。這個電玩的製作公司-史克威爾,堪稱是傳奇。 @史克威爾本來是做動作遊戲的公司,但是屢屢虧損,史克威爾的社長,在參觀了勇者鬥惡龍製作公司艾尼克斯之後,決定以最後的資金,製作一部模仿勇者鬥惡龍的角色扮演遊戲,就是最終幻想的第一部。
為了自己以後要用c#寫的2d動作遊戲,預先設計電玩人物,以作為以後做遊戲的參考。
由小兒女的青春與愛情,反映出社會的複雜,人情世故的險惡難測。在一場接著一場,那些富貴公子小姐的吃喝聚會中,揭示出封建制度下的勢力消長,勾心鬥角。 紅樓夢字裏行間,所暗示的強大而內鬥慘烈的中國式寓言,或許可以做為台灣民眾,觀察中國大陸這個國家的一面鏡子吧!
小五的侄子,常在星期六到我家玩。每到我家,我就會展示我的十二台新舊電視遊樂器收藏。 另外,侄子每到我家玩,我就會帶他去嘉樂福玩神奇寶貝,三十元一道的電玩機台,所以侄子的想法裡,我這個舅舅就是電玩舅舅。 上個月期中考前的星期六星期,侄子是在我家玩電玩度過,結果考試考得不好,數學國語都七十幾。
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大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
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哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
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嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
大家應該多少有過,電腦跑久了變得越來越卡的體驗。 至於原因,可以這樣去想,電腦像是一座都市,程式則是其中的居民。 程式們各自有自己的上班時間和工作的內容,有的在電腦開機後開始上班,有的在被點擊後才開始上班,工作的內容也是有各種各樣,像是控制風扇的轉動或是顯示桌面的內容等等。所有的程式一起維持這座
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《電腦人間》即日起正式上市。這篇文章探討了創作此部作品的過程與挑戰,包括作者如何在獲取文化補助的背景下,從奇幻轉向科幻類型的創作思考。電馭叛客作為科幻的重要分支,結合了科技、文化及社會議題,成為當代文學中的一大亮點。也分享了關於本作的購買資訊及相關的展覽活動,提供讀者更深入的瞭解與參與機會。
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6/2發布於X的作品,過程影片則放置在Youtube上面。 記錄了創作的過程及發現的可以改進事項。
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分享一支關於遊戲過場劇情製作幕後的影片,包括劇本、角色試畫、2D分鏡、拍攝表、in-game等內容,讓大家瞭解遊戲劇情製作的過程和心得。
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