《Bandersnatch》│運命雙叉路?命運連回路?(1)

更新於 發佈於 閱讀時間約 26 分鐘

Tī《菅芒花的春天》這齣戲內底,女主角 ê 原型 白冰冰 bat án-ne 講過:

『命運』、『運命』?你較相信『命運』,a̍h-sī 相信『運命』? 咱若是相信『命運』,咱 tio̍h-ài 認命,這世人,可能毋免 koh-chài siuⁿ 拍拚。自細漢,我就是相信『運命』,beh 用我 ka-kī ê 雙手,來運作我 ê 命。所以我一直,不斷 teh 拍拚。Iáu-m̄-koh 冥冥中,天公伯仔好-chhan-chhiūⁿ 為咱每一个人,攏有一條路 beh 予咱行。」

Boeh 講起 kah《Bandersnatch》相拄 ê 過程,話頭毋知短 ah 長?

講 tio̍h 這因-toaⁿ-起理,原起先是舊年做工課 ê 時,góa bat 特別聽講台灣有《》這齣電影 boeh tī 戲院放送;自彼陣 góa tiō 真 siōⁿ-boeh 知影這戲究竟 teh 演啥。一直到前一站仔讀 tio̍h 網路文章,看人寫講《咒》內底運用真 chōe chham 觀眾互動 ê 劇情,ná-chhiōⁿ kúi-lo̍h 冬前(2018)Netfilx 推出 ê 互動劇集《Black Mirror: Bandersnatch》仝款,góa tiō 隨 khī--lì Netfilx 體驗 khŏaⁿ 這齣《Bandersnatch》ê 互動劇情到底 seⁿ chòe 啥款?


咱敢有 hit-lō 才調掌握主角 ê「運命 destiny」?

《Bandersnatch》ê 主角 Stefan Butler, chhim-開始看起來是一个少年有為 ê 電腦遊戲設計師。故事 ùi 伊某一日 chái-khí 開始講起,in 老爸 Peter 食早頓 ê 時,看伊手頭有一本書,仝款號名 chòe《Bandersnatch》,tō 共 Stefan 問講最近 teh 無閒啥,sūn-sòa kā 問看早頓食牛奶 boeh 摻 sáⁿ?揀麥仔片 a̍h-sī 揀番麥仔片會得著無仝款 ê 結果,觀眾若無法度決定,也通放系統 ka-kī 替你揀,戲自動繼續搬。

替 Stefan 做決定 ê 時陣,咱一般攏會感覺,ka-kī nā-chhiōⁿ 有法度「運命」,毋過無的確咱 ê「命運」,早就予人(編劇??有權力建構這个世界 ê 人??)註好好,終其尾猶原無法度自由開創別條路。到 taⁿ góa 已經體驗過 kúi-lo̍h 種劇情路線。M̄-koh 有時間 góa chiah-koh 針對規齣戲 ta̍uh-ta̍uh-á 分析 kah 介紹。這改 góa siōⁿ-boeh chiông-thiô 共逐个選項攏總記起來,看 in 對應 ê 劇情 án-nóa 發展。


共一切交予系統(命運 fate)決定,啥款?

Chiū 咱這馬所知,佇《Bandersnatch》ê 世界內底,咱會當掠電-niáu-chhí sóa-tāng 游-phiau, a̍h-sī 佇手機仔頂頭直接以 chéng-thâu-á 共 boeh-愛 ê 選擇 chhi̍h--loeh. 不而過,若假使咱放手,tiām-tiām-á 看系統(命運 fate)展示 sòa--lo̍h--lâi ê 一切,咱會看見啥物?

故事愛 ùi 1984年 ê 彼一日講起……

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伊徛直了後,掠鏡中 ê ka-kī 金金相,chhùi-角 iá bak 一點仔水道頭 ê 水。這陣咱 iá-koh 毋知影為-chóaⁿ-iūⁿ Stefan 有食藥仔 ê 習慣。

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Peter 問 hāu-siⁿ 敢 boeh 食早頓,Stefan 微微仔笑共應好,隨去飯桌彼爿坐。Tú-chiah iáu tī 眠床邊櫥仔頂 ê 冊,chín tī 伊 ê 手頭予伊掀,掀 kah in 老爸 khe̍h 一杯茶 khǹg tī Stefan ê 面頭前,伊 chham 一句多謝 mā bē-hiáng 應。

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「你愛對 góa 講啥?」聽 tio̍h in 爸 án-ne 共 thê-chhíⁿ, Stefan 才知影 ka-kī sioⁿ-過 chù-sîn teh 看冊。伊向老爸解說講 kiăⁿ 愛去電腦公司 Tuckersoft kah 頭家 Tucker 先生見面,正是有名 ê 遊戲設計師 Colin Ritman tòa ê 彼間公司;Stefan 這改目的是 boeh 向頭家 Tucker 展示伊 ka-kī 設計 ê 遊戲 demo, 這个 game 是根據伊手頭 ê 小說《Bandersnatch》落去改編,這本冊 mā sī Stefan in 媽媽留下 ê 遺物。

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Peter 倚近共看,冊皮頂有寫作者 ê 名“Jerome F. Davies”. 伊叫是這本歹看,Stefan 才會共冊 liâm-mi péng 過來、liâm-mi péng 轉去頭前。毋過 Stefan 共解說,因為《Bandersnatch》是一款,予讀者自我選擇前途 ê 小說,「Chòe 你決定角色 koh-lâi boeh 創 siáⁿ-mi̍h」,毋才愛 án-ne 看故事 án-ná 發展。Peter ná-chhiōⁿ 無 chim-chiok 聽,隨 koh 起身去灶跤 khe̍h 二盒仔麥穀款 ê 早頓,愛 Stefan 揀一項。

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Which Cereal ? 1-L Quaker Sugar Puffs

頭一項愛做 ê 選擇,系統這改揀 ê 是「麥仔片」。
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無的確有人講,每一日咱目睭擘予金,就是不斷 teh 做選擇;大細項代誌 tio̍h 攏愛操煩,準講 chhiōⁿ 早頓 boeh 食啥嘛仝款。聽來真有哲理,m̄-koh 頭一題愛你揀一項麥穀 chòe 早頓,是因為後面有安排別項機關。在此 gún 先莫講明,等待時機到才來破解。

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Kāng 這个時間 ê kāng 這个時陣,窗仔門外有狗仔 teh 吠,彼是厝邊走來一隻 gâu phīⁿ tio̍h hoeh-味 ê la̍h-犬。伊 tng-leh 用手爪 ku̍t 花園 ê 塗,予 Peter 聽 tio̍h 聲音傳來,隨行倚窗邊 ná 敲玻璃窗仔,ná 嫌彼隻惡犬哪毋緊 soan.

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無 gōa 久 Stefan 出門坐 bá-suh. 伊 tī 車內掛耳機,手提兩塊灌錄 ê 錄音帶 teh 躊躇,毋知 boeh 聽 tó 一團 ê 唱片?

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Which Tape ? 2-L Thompson Twins

第二項選擇,系統揀 ê 是「Thompson 雙生仔樂團」。
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伊共 Thompson Twins 彼塊“Hold Me Now”ê 唱帶鬥入去錄音機內底播送,ná 聽 ná 望向 bá-suh 窗外,窗仔 ná-chhiōⁿ 一面鏡,照出 Stefan 一雙形影。公車外小雨 tng-leh 落,有雨水滴,這个時陣 in 經過一塊 khăm-páng,

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Góa koh 一擺 chim-chiok 共看 ê 時,有影規个人起雞母皮!無的確 tiàm 這个坎站,in 已經向 gún 暗示,雙叉路 tn̄g-tio̍h kúi-lo̍h 擺,無論咱 án-nóa 選,揀 tó 一條路攏無法度共 Stefan ín-chhōa 向有 hi-bōng、有成就 ê 未來。

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Stefan chín 就徛 tī-leh Tuckersoft 樓跤 ê 外口,攑頭看青天白雲,懸懸 ê 企業大樓 chhāi tī 眼前。

伊 tú-á 才入辦公室 ê 門爾爾,無 gōa 久就 tn̄g-tio̍h 頭家 Tucker 行出來。

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Tucker 向 Stefan 解說講,in 公司拜一才 tú-á 搬來遮,毋才看起來 án-ne 規間亂操操。伊望 Tuckersoft 成做電腦 giàn-muh 頭等 ê 製作工場;就 ná-chhiōⁿ 一粒種子 tua hŏng 栽入 ku̍t 予鬆鬆 ê 塗,釘根、puh-穎,貯 tī 大跤 koh 闊 ê 花盆;枝葉自由 siⁿ-thòaⁿ 發展,有个部位吸收水 kah 養份,有个部位曝 tio̍h 軟軟 ê 日頭光,ah-nā 有个吐出植物芬芳 ê 空氣,總有一日 hoat kah 媠 koh 大欉。

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一蕊花、一欉樹 boeh siⁿ-chòe 好樣,也著愛有健康 ê 青葉;可比 Tuckersoft 需要 Colin Ritman 這範 ê 棟樑才。

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Stefan 看 Colin 本人 chín 就坐 tàm 遐設計遊戲,險險仔暢 kah 毋知影人,對頭家展講 Colin 逐項 giàn-muh 伊攏 bat 耍過。Tuchker 聽 tio̍h, 隨共 Stefan khiú 去引薦予 Colin 熟似。

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「聽你 leh 講。」Colin án-ne 共頭家應,看起來私底下是誠有個性 ê 人。伊共薰捲點予 to̍h, ná 聽 Tucker 介紹 Stefan.

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Stefan 伸手 boeh kah Colin 握手。「I'm Colin.」,這是 in 兩个頭一改見面

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Stefan koh 一改對 Colin 表示對伊 ê 尊敬;不過 in 兜無 Commondore-電腦,除了 kah Commondore 相容 ê giàn-muh, 伊無機會買來耍掠外,只要 Colin 設計 ê 遊戲,Stefan 攏 bat 耍過。

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Colin 呵咾講 Commondore ê 音效卡功能 chiâⁿ 讚,sūn-sòa 展示伊 tng-leh 做 ê 作品。

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若以 2020s ê 眼光來看,凡勢會感覺,啊這就一隻 giàn-muh 內底 ê 尪仔人,自走馬樓 chòe 起頭跳--loeh 直直落;咱 chhi̍h 齒盤控制伊左右 siám-phiah, 食「目睭」來著分;ah-nā tn̄g-tio̍h 妖怪 a̍h-sī 挵 tio̍h 兩爿樓仔厝 ê 壁,就會失分或者講 game over. 這 a̍h 無 saⁿ-mah-貨,毋過對 1980s 彼代 ê 人來講,電腦有 chē-chē 豐富 ê 色水,角色死去會 koh-chài 復活,不斷 tī 遊戲 ê 世界內底輪迴,án-ne 就 chiâⁿ 奇巧--loh.

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當然,chún-kóng chhiōⁿ Colin 這範 ê 人才,做代誌 mā 可能 têng-tâⁿ--去。《Nohzdyve》teh 走無 gōa 久,隨害電腦 siò͘-tò͘ tú-tio̍h 故障。

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[Colin] It's a buffer error. The eyeballs overrun the video memory --

伊講這是電腦疏通影像資訊出差錯,「精靈圖」害這个影像記憶體超載--去。Tucker 無予 Colin 繼續解說,koh sòa-lo̍h-khì in 三个同齊來看 Stefan chah ê《Bandersnatch》săm-phú-luh.

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[Stefan] Only when you're moving from chioce to chioce. It's an adventure game.

[Tucker] Like The Hobbit ? Without any typing ? So no“get lamp”or whatever ?

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[Stefan] Chioces come up on the screen and you pick one against the clock.

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[Stefan] - So we've actually arrived at a chioce point. And then you can choose with the joystick. You've got ten seconds.

[Colin] Worship him.

[Stefan] No, don't do that, he's the Thief of Destiny ….
in the book, I mean.

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Chim-chiok 聽會智覺講 Colin 表示伊較早 m̄-bat 讀過《Bandersnatch》這本小說,而且 hit-時伊 ê 手頭,除了 Stefan chah ê hit-本《Bandersnatch》,無提別項物件。

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Tucker 趁 Colin kah Stefan 兩个人 leh 討論,原著作者 Jerome. F. Davies ê 才情 kah 爭議 ê 時陣,共 joystick chióⁿ--來。

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Siōⁿ-bōe-kàu 這條路到 taⁿ 為止是死路,因為 Stefan iá m̄-bat 替「敬拜 Pax」(WORSHIP PAX)編寫以後 ê 劇情。

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[Stefan] Well, yeah, if it's going to be like the book.

Stefan 展現伊 ê 企圖心,Tucker 嘛對這項 giàn-muh 真有趣味。伊向 Stefan 講明 ka-kī ê 計畫,chín 是七月,in 若 boeh 趁十二月耶誕 ê 時機上市,十一月著愛共完工 ê《Bandersnatch》送去交予 Smiths. 就看 Stefan 敢有 siōⁿ-boeh 入來辦公室 kah 人鬥陣組隊,編寫這个 giàn-muh.

  • ACCEPT? REFUSE ?

Job Offer 3-L ACCEPT

系統替 Stefan 決定入來 Tuckersoft 共《Bandersnatch》完成。
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[Tucker] Ok, so the first thing we need to do is streamline the project a little. We can't fit a breeze block of a book into 48K.

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想袂到 Tucker 這時提議講,in 著愛篩選一寡內容才改編 khǹg 入去 giàn-muh 內底,無法度 chhiōⁿ Stefan 所向望--ê 重現規本冊 ê 深度 kah 厚度。

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Stefan 看 Tucker chia 歡喜--tio̍h, 嘛無機會 koh 爭取啥。Colin 起身共 Stefan 安慰,毋過伊講一句予人起雞母皮 ê 話:

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[Colin] Sorry, mate. Wrong path.

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〔Five months later〕

[woman on TV]
The next game under our Christmas spotlight is Bandersnatch, in which the player navigates a shifting timeline of parallel realities, based on the book of the same name by Jerome F. Davies.
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[Robin]
I'm afraid not, Leslie, for the simple reason that it's just way too short. It's over before it's even begun. This is the one of the first team-created games from Tuckersoft, and I think that's given it a very designed-by-committee feel, almost like they just rushed out the simplest, quickest cash-in the could. What they should've done is just gone right back to the start and tried again.
[Leslie] And your verdict ?
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[Robin] No stars out of five. Terrible.

五個月後,《Bandersnatch》上市發行--ah. Stefan kah in 老爸 Peter tàm 厝同齊坐 teh 膨椅頂頭,看電視節目 ê 主持人 án-nóa 看待這个 giàn-muh. 因為 tong-chhoe-sî 頭家 Tucker 無允准,致使 Stefan 無時間好好仔發揮伊 ê 才情起造《Bandersnatch》ê 世界。Lo̍h-bóe 伊行 tùi 一條前程暗淡不明 ê 路途,chham 一粒 chhiⁿ 🌟 to 無。

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這改去予主持人 Robin 嫌 kah 無一塊好了後,Stefan 決心 koh 試一改。

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[Stefan] I should try again.

[Stefan] I'm trying again.


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