如此創作|如何將碎片靈感,變成一個完整的故事?

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
「我有個@#¥的點子,你看是不是特別棒!」這是淩晨1點,某位作者發來的激情短訊。
「我是不是特別笨,為什麽總是寫不好,嗚……」同樣在淩晨1點,某位作者朋友哭泣著撥通了我的電話。
……
在我任編輯的時候,會經常面臨以上的場景。
當某個點子、靈感、創意,這些忽然而至且碎片化的想法出現時,身為寫作者的我們很容易在短時間內陷入興奮迷狂的狀態,這時我們會嘗試留下它們,記在隨手抓來的紙片上,手機備忘錄中,或者恰好身邊有個可以傾訴的人,不吐不快。
然而一週,一個月,甚至更長時間後,靈感還是靈感,並未被我們所用,最後徒留「靈感常有,而故事不常有的」唏噓悵然。
「如何將靈感轉變為故事」,這是在和眾多作者接觸過程中經常被提起的一個問題。這個問題,可以反過來問——

「為何我的靈感沒有轉變為故事」

1、空有靈感,不動手。
即便我們是「靈感小天後」,也架不住這麽「糟蹋」吧。有靈光閃現了,最好的行動是趕緊以此為基礎去創作。
別猶豫,別偷懶,別曬網,別說沒時間,別給自己找理由,別說我明天再寫。寫,馬上寫,不停寫才是轉變的基石。
2、太把靈感當回事了。
生怕靈感被別有用心的人剽竊走了,即便是在轉變為故事的過程中遇到困難,仍然捂在自己口袋裏,不足為外人道也。不交流,不尋求幫助,久而久之,靈感捂出黴味了,不新鮮了,好故事也指望不上了。
3、對靈感的價值期望太高。
靈感在某些時候,很容易讓寫作者處於亢奮、自嗨、膨脹的懸浮狀態,受此影響,不自覺地給自己定下了「憑這一口就能吃個胖子」的錯誤目標。結果在創作的過程中問題頻出,又不去及時進行調整和止損,導致對靈感或自身產生懷疑,嚴重的,甚至放棄寫作。
4、如果我們把靈感當做種子,想要獲得好收成,得學會如何播種、施肥澆水、驅蟲防病,直至收割。
這個過程,需要各方面的積累沈澱,同樣也需要一定的方法論(創作思維)加持。
當我們不是那種只靠靈感、激情就能寫出好故事的天賦型寫作者時,掌握一定的方法論,並在寫作上形成屬於自己的「條件反射」就顯得尤其重要了。
接下來,也將以這一點為切入口,來和大家聊聊——

「如何將靈感轉化為故事」

一、確定故事的基本結構,並嘗試把靈感放入合適的位置

在前三篇中,我曾對故事內核、人設、背景進行過簡單的探討。
將靈感轉化為故事的過程,實則就是寫作者「以靈感為切入口,將推動劇情發展的主要元素(內核、人設、背景等)進行排列組合,進行合理且最優化的劇情推演,完成基礎性的創作表達的過程」,這個過程可以通過後天的訓練實現。
剛開始嘗試進行故事創作的寫作者,可將這個過程進行「最小化目標」處理——即,如何將靈感擴成一個短篇故事。
我們知道,一個完整的故事結構,最起碼會包含三個階段:「開始——發展——結尾」。
在一些寫作創意課中,可能會用「起——承——轉——合」來表述結構。當然還有人習慣用「開場——開端——展開——遞進——高潮——結尾」來完成結構的搭建。
以上三種或者更多的結構,本質上都是線性思維的結果,看起來和電路連接的串聯方法也很像。
許多不知道把靈感轉化為故事的寫作者,只顧著為靈感而雀躍,為散亂的想法歡呼,卻忘了創作故事最基本的邏輯和思維方式。這是通向(大綱)寫作之路的第一步。
第二步,可嘗試把我們選定的結構部分再進行同樣的、更細碎的結構化(模塊化)。在最小模塊的結構單位中,完成一個最小劇情單位的設計。比如:
以這種變大為小,變復雜為簡單的方式去「套路和安排」故事的劇情,常常適合新手朋友。這種方式的最大好處,在於讓寫作者明白自己正處於故事創作的哪個階段,可幫助我們迅速上手,最快化出成果——哪怕是由靈感轉化來的再普通不過的故事,最起碼它是完整的。
當然了,「文無定式」,有許多小說會呈現出多線頭,甚至更復雜的敘事結構。但若你有興趣將其一一拆解,你會發現,這種「開始——發展——結尾」的既簡單又穩定的小結構,往往也鑲嵌其中。
達成第二步的關鍵在於「練習,練習,再練習」。

二、從人物和困境切入,進行合理的劇情推演

首先來梳理兩個基本的認知。
1、絕大部分劇情的發展,都是由人物來推動的;人物之間的矛盾沖突,決定了劇情發展的方向及復雜程度;因此,在很大程度上,故事的完成是建立在如何搭建人物關系上的。
2、不停地給故事中的人物製造困境,並嘗試解決困境,然後再次製造和解決新的困境,如此反復,且把這些困境合理分配到故事結構的各個版塊中,使其看起來自然貼切,直到故事完結。
以上有兩個關鍵詞:人物、困境
我們可以嘗試先從人物入手,盡量讓彼此都存在某種社會關系,或者精神情感上的關聯,且環環相扣,組成閉環。
然後以此為基礎,盡可能多的去勾勒出這些人物之間的共同目標或者矛盾沖突,從中找到對推動劇情發展有用的部分。這是一個從發散到收縮,到有用的思維過程。
而困境,一定不要是那種隨隨便便就能解決的問題,那不叫困境,那叫人物炮灰或者劇情炮灰。
困境的出現一定是伴隨著爽感出現,一定會對故事中的人物關系產生較大的影響,一定要能體現和折射人物的成長(變化),一定是對推動劇情的發展有著積極的作用。
《少年派的奇幻漂流中》中,主人公的情緒困境是找到活下去的動力和信念
困境的存在,對於作者來說,它還具有完成劇情推演之外的文學表達、審美表達、精神表達的更深層次作用。
困境可以是某個人物製造,也可以由某些綜合因素導致,它是「一波三折」的直接體現。所謂「患難(困境)見真情」,通過困境,可見故事中人物之間的真情,見內核展示的真情,見文以載道的真情。
那麽如何設置困境呢?以下用兩個關鍵詞來舉例說明:
我們可以換個詞來琢磨困境——需求。大家都知道的「馬斯洛需求層次理論」(目前已經從五階擴大到八階),從是否滿足需求的角度出發,去構建人物困境。
還有一個詞——性格。從人物性格的不同和有可能引發的矛盾沖突去構建困境。
需要註意的是,無論是需求還是性格,雖然有其穩定性在,但並非完全固定,具有流動性和可塑性,是可變的,這種變化對於困境的構建和劇情的推演是非常有利的。
無論是需求,還是性格,最終還是表現在人物上,表現在人與人之間的交流交往上,歸根結底,困境的設置,一定是要在吃透人物的基礎上,自然且符合邏輯的生發。
類似的關鍵詞還有很多,比如我們在做人設時,也會去寫諸如某個人害怕的是什麽,他害怕什麽就讓對手給出害怕的東西,這樣害怕者就得直面自己的恐懼,困境不就來了嗎,互為對手的劇情不冒頭了嗎?
《小醜回魂》中,小醜可以幻化成人內心最恐懼的東西,迫使他們直面應對

三、確定故事主線,為劇情的推演找到主心骨

劇情的推演,必須以主線為主,不能背離這個原則。主線即貫穿整個故事的主要內容和最終目標。
有小夥伴說,我知道我的故事的主線是什麽,但感覺太空太大了,不知如何下手。好的,仍然是最簡單最原始的方法,先讓思維發散然後再收縮。我們把主線進行擴充,然後再進行拆解。
有個比較簡單的方法,就是將主線「任務化」,接下來需要做的,就是合理的去攻略每一個任務,最終達成主線任務的完成。
當然,「無法從靈感完成故事的寫作」「不會寫故事大綱」的難點並不在於對主線的拆解,而在於,如何將故事元素合理的融合進這些模塊中。
比如主要人物應該在主線的哪個階段出場才合理?在起承轉合的某一個階段中,人物或者矛盾沖突應該處於一個怎樣的狀態?
如果擔心焦慮的是這個,那我能給的答案就只能是:多嘗試去進行排列組合,就像搭積木一樣找到你認為的最優搭配即可——哪怕這個最優搭配在別人看來仍然漏洞百出,但做與不做,是兩個完全不同的結果。
無論是將靈感轉化為故事,還是把短篇擴成長篇,首選需要進行轉變和加強的是思維模式。
✔第一,不要只靠靈光一閃和激情去寫作。這些短暫的興奮點,是無法支撐起寫作這種修行的,那麼多寫作課工具書,說白了,底層邏輯就是思維模式的訓練。
✔第二,勤能補拙,古人誠不欺我。別給自己不寫那麼多理由。不寫就沒變化,不寫就不知道自己長處在哪,短處在哪。不寫就永遠會以廢柴的方式仰視別人的牛叉。
✔第三,一定要自我消化總結。在寫作的道路上或許有其他寫作者和編輯能成為我們的良師益友,能給到很多中肯的意見,但最重要的,還是自己的消化總結。
寫作,有著非常私人化的特質,你之外就是外圍,你是全世界。外在的所有是需要完全轉化為內在的、自我的東西,才能有幫助。
當我們在學習如何寫好一個故事時,不妨多讀讀一些文學性較高的作品,不要只盯著「爆款」「流行」「現象級」。慢下來,別被裹挾,獨立思考非常非常非常重要。
——完——
這是大綱篇的最後一文,後續我還將分享更多的故事創作乾貨,喜歡的記得點個「追蹤」哦~每週與你不見不散!
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走在創作的道路上,我們一直在探尋什麼是「好故事」?故事好在哪裡?應該怎麼寫好故事? 在這樣的思考下,「這樣寫出好故事」專題應運而生,我們將在這個專題中,與你探討故事創作的方方面面。
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在進行大綱構思時,「背景設定」非常重要,在本篇裡,我將結合個人編輯經驗談談如何設定扎實的故事背景。 裏爾克曾形容巴黎,「這城市大得如同苦海」。 狄更斯在《雙城記》寫下了「這是一個最好的時代,這是一個最壞的時代」的金句。
在進行大綱構思時,「人物設定」非常重要,在本篇裡,我將結合個人編輯經驗談談如何寫好一個小說人物。
前言 故事宛如一個鮮活的軀體,我們閱讀到的是表面的皮肉,而支撐軀體的則是扎實、有序的筋骨。在提筆寫作前,你學會怎麼製作大綱了嗎?我們將會從「內核標示」「人物設定」「人物關系搭建」「劇情拓展」4個方面和大家簡單交流一下心得。本篇為「內核標示」篇。 標識出故事的內核,最起碼有兩大實用性好處: —完—
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